Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Спасти сценариста

Разбор сценария фильма "Достать ножи" (США, 2019 г.)

О методах разбора и теорию можно прочесть по ссылке. 1 акт. Контртема (выражают члены семейства Харлана Тромби): «Чтобы выиграть в нечестной игре, нужно нарушать правила и установить свои». Тема (полиция и детектив Бенуа Планк, Харлан): «Чтобы выиграть в нечестной игре, нельзя нарушать правила и устанавливать свои». ХАРЛАН. Мой дом, мои правила, мой кофе. ДОЧЬ ХАРЛАНА. Чтобы с ним играть, Вы должны были найти игру, но играли по его правилам. 2.1 акт. Тематический вопрос: Можно ли выиграть в нечестную игру, нарушая правила? 2.2 акт. Противостояние темы и контртемы. 3 акт. Ответ: "Не нужно играть в нечестную игру, тогда, возможно, и победишь". ПЛАНК. «Вы выиграли, играя не в игру Харлана, а в свою». Открывающая сцена: Видим особняк в утреннем тумане. Роскошное убранство комнат. Лежащего на кушетке человека с перерезанным горлом. Катализатор (1 мин.). Смерть Харлана Тромби – известного писателя в преклонном возрасте. Установка (2-21). События спустя неделю после «самоубийства» Харлана Тр
Оглавление

О методах разбора и теорию можно прочесть по ссылке.

ТЕМА ФИЛЬМА

1 акт.

Контртема (выражают члены семейства Харлана Тромби): «Чтобы выиграть в нечестной игре, нужно нарушать правила и установить свои».

Тема (полиция и детектив Бенуа Планк, Харлан): «Чтобы выиграть в нечестной игре, нельзя нарушать правила и устанавливать свои».

ХАРЛАН. Мой дом, мои правила, мой кофе.

ДОЧЬ ХАРЛАНА. Чтобы с ним играть, Вы должны были найти игру, но играли по его правилам.

2.1 акт.

Тематический вопрос: Можно ли выиграть в нечестную игру, нарушая правила?

2.2 акт.

Противостояние темы и контртемы.

3 акт.

Ответ: "Не нужно играть в нечестную игру, тогда, возможно, и победишь".

ПЛАНК. «Вы выиграли, играя не в игру Харлана, а в свою».

СТРУКТУРА СЦЕНАРИЯ

Открывающая сцена:

Видим особняк в утреннем тумане. Роскошное убранство комнат. Лежащего на кушетке человека с перерезанным горлом.

Катализатор (1 мин.).

Смерть Харлана Тромби – известного писателя в преклонном возрасте.

Установка (2-21).

События спустя неделю после «самоубийства» Харлана Тромби:

Главная героиня – МАРТА, сиделка Харлана. Она сильно опечалена произошедшем. Она не способна ответить на грубость, перед всеми извиняется, с виду добрая, бесконфликтная (Внутренне: здесь уже Жизнь в маске).

Полиция, во главе с детективом Бенуа Планком, проводит опрос подозреваемых, свидетелей – членов семейства Харлана Тромби. По теме: «Чтобы выиграть в нечестной игре, нельзя нарушать правила и устанавливать свои».

Опрос прерывается флэшбэками событий недельной давности (перед кончиной Харлана), где видим самого Харлана.

Во время опроса все члены семейства лгут полицейским о событиях злосчастной ночи, оскорбляют и выдают друг друга. Контртема: "Чтобы выиграть в нечестной игре, нужно нарушать правила и установить свои".

Размышление № 2 (22-42)

Опрос Марты детективом Планком. Она пытается врать про жизнь семейства, но ее рвёт (знак о том, что лжёт) Внутренне: проблеск возможности жить по-настоящему.

Возвращение к Установке - во флэшбэке (с 31 мин.)

Марта (Внутренне: Маски еще нет) и Харлан играют в го. Харлан – шутник, игрок по натуре, не умеющий проигрывать. Лишил родных наследства, потому что они – бездельники и лгуны, не уважающие его и друг друга.

Возвращение к Канализатору - во флэшбэке (35 мин.)

Марта вкалывает Харлану «морфин».

Размышление N 1 - во флэшбэке (с 39 по 43 мин.)

Харлан рассказывает Марте как скрыть все улики против неё (формирует план А).

Контртема: «Чтобы выиграть в нечестной игре, нужно нарушать правила и устанавливать свои».

Марта сопротивляется (внутренний конфликт - выбор между тем, чтобы остаться на свободе, но солгать и сесть в тюрьму, но сохранить достоинство), стоит у двери комнаты, боится сбегать, но в итоге решается. Создаёт себе алиби (План А в действии). Внутренне: теперь Жизнь в Маске.

Переход ко второму акту (48)

Марта встречает детектива Планка. Он сообщает ей, что она будет помогать ему в расследовании.

Марта, придя домой, думает, что делать дальше, формирует план В).

По теме. Вопрос: Можно ли выиграть в нечестной игре, нарушая правила?

Внутренне: Герой движется к своей истиной сути, но не отказывается от ложной идентичности (все еще в маске).

2 акт.

Детектив Бенуа Планк собирает улики. Марта заметает следы (По теме: противостояние темы и контртемы)

Знакомимся с Рэнсоном – сыном Харлана. Он харизматичный, но самодовольный, бестактный.

Центральная поворотная точка – mid point (65)

Оглашение завещания Харлана. Всё достаётся Марте.

Плохие парни наступают (70-94)

Марта рассказывает Рэнсону правду о случившемся. Внутренне: «начинает вылупляться истинное «Я» героя, но нарастает страх.

Рэнсон предлагает Марте сотрудничество, но нужно лгать до конца. Мэги предлагает Марте вернуть наследство семейству. Внутренний конфликт – Марта «выбирает Рэнсона» (Внутренне: Жизнь В маске). Контртема: «Чтобы выиграть в нечестной игре, нужно нарушать правила и устанавливать свои».

Марта встречает Волта. Он шантажирует её. Марта собирается уничтожить анализы на токсины.

Все потеряно (94): Марту задерживает детектив Планк. Экономка Фран умирает – прием дуновение смерти. План В провалился.

Душа во мраке (95): Марта и Планк в больнице. Марта признаётся ему во всем. Внутренне: полностью вылупляется истинное Я). Происходит смена мотивировки.

Переход к третьему акту (98): Марта перед семейством, собирается признаться во все. Внутренне: герой готов лишиться всего ради правды.

По теме: «Чтобы выиграть в нечестной игре, нельзя нарушать правила и установить свои».

Но детектив её останавливает. Придумывает План С.

3 акт.

Финал (99 -116)

Детектив Планк объясняет обстоятельства преступления.

Кульминация. Рэнсон под запись сознаётся в убийстве экономки Фран. Мы узнаём, что Марта ни в чем невиновна.

По теме: "Не нужно играть в нечестную игру, тогда, возможно, и победишь".

Рэнсон нападает на Марту.

Развязка (116-120): Марта получает наследство Харлана.

Внутренне: путь закончен, герой нашел свою судьбу.

ХАРАКТЕР МАРТЫ

Желание – избежать ареста за совершенное ею «преступление».

Цель – замести следы «преступления».

Потребность – получить награду за правду и честное исполнение своих рабочих обязанностей.

Изъян – крайняя открытость и доверчивость людям.

Приобретение изъяна – лживость.

Самооткровение – когда умирает экономка Фран.

Итог: Желание Марты исполнилось, удовлетворила свою потребность.

Приём спасите котика – Марта, детектив Планк играют с собаками.

Предзнаменование– Харлан всаживает настоящий нож в стол (34 мин.) – в финале Рэнсону, не отличившему реквизит от настоящего ножа, не удается заколоть Марту).

Фишки.

1. Бейсбольный мяч. Его используют для монтажных склеек; герои взаимодействуют с ним (дела). Как метафора выражения «Всё возвращается на круги своя» – мяч возвратился на своё место.

2. Контраст окончания и начала сцен. Напр., в конце сцены мы видим мертвого Харлана – следующая сцена начинается с резкого пробуждения Марты. Напр., в конце сцены мы видим, как Марта делает искусственное дыхание умирающей экономке - следующая сцена начинается с того, что Детектив слушает позитивные песни и подпевает им.

3. Подбрасывание монетки, нажатие на клавиши фортепиано, постукивание тростью по полу создают ритм повествования и не дают зрителю утратить внимание во время продолжительных, но важных диалогов.

Способы поддержки канала: поставить лайк; сделать репост; подписаться на группу Вконтакте, на телеграм-канал; задонатить, нажав на кнопку "Поддержать". Спасибо за внимание!