Мои впечатления
19 ноября 1998 года вышла первая часть рыцарей и купцов под заголовком разрушенное королевство. Я познакомился с этой серией в 2000 году и по сегодняшний день считаю что это игра незаслуженно забыта и вряд ли мы увидим дальнейшее развитие серии этой игры. Лично для меня это великолепно продуманная RTS, в которой приятны все аспекты, начиная от строительства и планировки своего города, до наблюдения как все что было задумано тобой воплощается рабочими с лопатами, можно вечно наблюдать как изготавливают буханку хлеба или колбаски.
Производство чего-либо, это целый ряд технологических процессов. К примеру если взять все тот же хлеб;
В первую очередь нужно построить школу, далее в ней нанять фермера и собственно построить для него ферму, после этого он посеет зерно, оно через время взойдёт, труженик его скосит и отнесёт к себе на склад, после этого наши верные слуги отнесут зерно на мельницу, где уже в свою очередь мельник сделает из него мешок муки, снова наши слуги заберут мешок муки и отнесут уже на финальную стадию в пекарню, где снова пекарь уже замесит тесто и будет выпекать хлеб, по итогу из мешка муки он испечёт две сочные испечённые, буханки хлеба. И наблюдать за этой симуляцией жизни вашего города, производства ресурсов, как они кушают в харчевне, а нанимать войска и управлять ими это вообще отдельное искусство. Если вы ещё не знакомы с этой серией игры, то скорее всего она вам не понравится, в силу своего устаревшего движка да и в целом она уже раритет, все таки прошло 23 года, не многим читателям есть 23 года, у игры низкий порог вхождения и она лояльно относится к новым игрокам.
Успешное начало
В 1998 полным ходом шла разработка игры, в это же время была официально зарегистрирована кампания Joymania Entertainment GmbH и разработчики уже думали над названием игры и занялись поиском издателя.
Прототип игры был отправлен, нескольким издателям, но в конечном итоге им стала, наиболее перспективный издатель, на тот момент, TopWare Interactive Deutschland GmbH. Они предоставили название, для игры, которое нам с вами уже знакомо, Knights and Merchants: The Shattered Kingdom и потребовали, права на интеллектуальную собственность игры.
Игра разрабатывалась в Германии и в 1998 году ее купили около 100 000 копий, только в Германии, не говоря уже о других странах. TopWare Interactive Deutschland GmbH, возлагала на игру большие надежды, в связи с чем, игру перевели на более чем, 10 языках. В связи с этим планы на разработку второй части, получили зелёный свет.
У игры, быстро разрасталось фан сообщество, на столько сильно они были под впечатлением от первой части, что почти сразу фанаты бурно обсуждали, как будет выглядеть вторая часть игры.
Но волна обсуждения слегка утихла, после того как разработчики объявили что выйдет, не полноценная вторая часть, а расширенная первая часть с рядом дополнений, спустя время когда разработка дополнения, начала приближаться к завершению, снова разгорелось обсуждение о второй номерной части игры.
Спустя годы, появилась реальная информация, что действительно шла разработка 2 части игры, но ее пришлось отменить, из-за ряда возникших проблем. Об этом, расскажу немного дальше, а сейчас о проблемах разработки дополнения Knight & Merchants ;The Peasants Rebellion.
Возникшие проблемы с дополнением; Knight & Merchants ;The Peasants Rebellion.
Вся проблема была в том, что разработка дополнения игры, началась слишком поздно. К сожалению на момент его разработки, часть сотрудников трудилась, на другую кампанию под названием Funatics Development, а именно над серией игр Cultures, которая тоже является RTS и отдаленно похожа на Knights & Merchants и кстати оценки у Cultures, довольно высокие.
Случилось это, в 1999 году из-за финансовых проблем TopWare, из-за чего, им пришлось сократить штат и остановить разработку дополнения. Поэтому Питер Олманн и Адам Спрайс решили присоединиться к Funatics Development и занимались разработкой, Cultures которая была закончена в 2002 году.
По завершению в 2002 году игры Cultures, бывшая команда, разработчиков Knights & Merchants, приняла решение, что пора, сконцентрироваться, на разработке собственных проектов.
Из за того, что изначальный прототип дополнения игры хранился на диске интеллектуальная собственность которого принадлежала TopWare, а они уже были, объявлены банкротами и диск как коммерческий продукт был списан и связи с издателем не было, было принято решение.
Отполировать, то что уже было записано на диске и выпустить, в свободном доступе. Как только эта игра была закончена, бывшая команда Joymania Entertainment почувствовала, что пришло время снова сосредоточиться на своих собственных проектах. Поскольку компакт-диск Mission CD был списан в качестве коммерческого продукта, а TopWare Interactive объявила о банкротстве, у них больше не было никаких контактов ни с одним издателем. В связи с этим они планировали отполировать то, что было завершено на компакт-диске Mission, и выпустить его в качестве свободно загружаемого дополнения.
Но поскольку, «ZuXXeZ Entertainment GmbH» выкупила остатки TopWare, это означало, что права на название The Peasants Rebellion принадлежат теперь им. Они посчитали что будет, более разумно сделать полноценную игру на основе базовой игры и выпустить ее на рынок, как самостоятельную в продолжение оригинальной игры, чем как дополнение. В 2002 году, мы с вами увидели Knights & Merchants; The Peasants Rebellion, какой она сейчас есть.
Вторую часть игры, приняли не так тепло, как первую, наверное сказался движок игры, который был без изменения уже на протяжении 3‑х лет и было принято решение сделать полноценную, новую часть игры.
По сколько, игровая индустрия росла, а кампания Joymania Entertainment, состояла из двух человек, этих ресурсов уже было недостаточно для разработки, современной RTS игры, на ровне с другими трипл А проектами и было принято решение присоединиться к SIMILIS Software GmbH, в надежде разработать продолжение Knights & Merchants.
Первая попытка разработки, все так же была на 2d графике, но с более продвинутой графикой, для более живого мира игры. Изначально у игры было рабочее название Princedom, прототип игры был закончен летом 2002 года. Этот прототип вызвал споры в команде, будет ли у 2d, игры какой-то шанс выделится и конкурировать с другими проектами. Таким образом было принято решение которое в конечном итоге приведёт к провалу серии, использовать 3D графику.
В скоре 3D, прототип игры был завершён, в него добавили все те механики которые изначально придумывались для оригинальной версии Игры, но не были реализованы из-за сроков разработки.
К ним относились, женские персонажи и интерактивный помощник в игре по типу того как мы можем видеть в оригинальных частях Stronghold, голова которые высказывает реплики. Но все ровно новая версия не смогла сохранить дух оригинальной серии, мир выглядел пустым и скучным, а геймплей не был оригинальным и был похож на любую другую RTS того времен, до этого серия игры и брала своей проработанной механикой строительства и наблюдение за своим поселением.
Из-за этих проблем было принято решение отменить разработку. В 2003 году, один из журналистов пытался связаться с разработчиками, что бы узнать ведутся ли какие-то работы по разработке новой части игры или хотя бы планы на ее развитие. Ему ответили;
"Мы в настоящее время не разрабатываем Knights and Merchants 2, и Joymania тоже. Не знаю, будет ли он когда-нибудь выпущен."
Так же в ноябре 2006 года, Питер Олманн дал комментарии.
«К сожалению, мы не владеем правами интеллектуальной собственности на «Knights & Merchants». Эти права принадлежат ZuxxeZ. На сегодняшний день уже вышли замечательные стратегии, такие как Anno 1701, The Settlers VI, на рынке уже достаточно много хороших RTS игр»
Итоги
Подведя итог, по поводу дальнейшей судьбы серии игры, хочется конечно верить что продолжение будет, но если смотреть реально это вряд ли.
Сегодня на официальном сайте, можно скачать прототипы 2D версии и посмотреть на него, в живую.
На сегодняшний день есть замечательный KaM Remake, у которого много фан сообществ, в том числе крупное, RU. Даже сегодня в 2021 году, в него играет огромное кол-во людей как в одиночную кампанию, так и в мультиплеер. Переработан движок, новые кампании, проработанный AI. HD разрешение экрана, приближение, отдаление камеры, полная совместимость с современными OS.
Так же в Steam есть 3D версия называется она Knights Province, все от тех же разработчиков которые и работают до сих пор на KaM Remake. Графика специфическая, отзывы тоже, пока что она находится на стадии разработка.
Если не трудно, прошу вас ответить, жду ваших ответов!)
ђ† S.T.A.L.K.E.R. 2 Не будет на Ps 5
ђ† S.T.A.L.K.E.R. 2 - Вышедший тизер — полный разбор-секреты пасхалки!