Фрэнк Заппа утверждал, что для того, чтобы создать «музыкальное произведение» необходимо чётко понимать три вещи – где у «произведения» начало, где конец, ну и что происходит в серёдке. С другой стороны – а много ли народу вообще слушает этого самого Заппу, если даже слышало его имя или группу «Mothers Of Invention»? Всё таки не самая популярная музыка…
Рок-н-ролл же, ровно как и все прочие неакадемические жанры – по факту относится к поп-музыке (хотя отечественных пуристов – и меня тоже - выворачивает от названия одного из первых больших рок-фестивалей 60х «Monterey Pop»). А поп-музыка препарируется ещё нагляднее.
Пересмотрите скриншоты программы Audition, Audacity – да любых мультитрекеров, что у них общее? Основной рабочий экран, заполненный квадратиками и тянущимися слева направо прямоугольничками – расставленными по отдельным инструментальным дорожкам кусочкам партий, графические спектры на которых – спектры громкостей – упрощают нам ориентацию в прогрессе композиции. Представляете каково было работать с микшированием раньше, без такой визуализации (процесс обрезки плёнки показан в документальном фильме «Sound City»)? Но на самом деле понимание структуры композиции можно ещё больше упростить – ведь многие партии на самом деле состоят из абсолютно одинаковых повторяющихся фрагментов! Конечно, даже если вы играете два аккорда три минуты – эффектнее эти аккорды так и доиграть. А если ровно не получается? Научитесь обрезать loops (петли) – те самые кирпичики, которые можно зацикливать до бесконечности, склеивать и составлять в разных последовательностях – и сильно упростить себе хотя бы черновую работу – или работу с такими скучными инструментами как бас.
Но как обрезать кусочек партии ровно? Прежде чем вообще что-то записывать запаситесь подходящими БАРАБАННЫМИ петлями (drum loops) – составьте из них ритмический костяк трэка, не полагайтесь на один метроном, даже если он встроен в программу! Теперь по этим, в линию выстроенным кирпичикам, вы можете удобно резать на части, раздвигать и сужать как в ателье любые последующие дорожки. Главное - отбирать фрагменты без неожиданных выбивающихся пиков в конце музыкальной фразы, благо дело это требует уже совсем немного сноровки!
Научившись же нарезать партии на петли, вы обнаружите что конструирование будущего полноценного трека уже превращается из последовательности относительно удачных дублей в увлекательную игру гмм… в кубики.
Барабанные лупы существуют в виде библиотек. Так же вы можете сами их программировать и экспортировать в короткие файлы (простая прога – HammerHead, а самая удобная – но платная – RedDevil Groove Box). Собственно, вы можете найти лупы практически любых инструментальных партий – в моей дискографии есть две песни целиком составленные из чужих студийных нарезок барабанов и панк-гитар, разобранных не только по скорости – но и по отдельным аккордам. Ну почти как в старом анекдоте про Ринго Старра, барабанщика «Битлз», сочинившего песню«Octopus Garden» с помощью четырех гитар, настроенных каждая в отдельный аккорд!
А можете между делом отшлифовать начала композиции в одной из полу игрушечных, но всё таки приятных программ серии Ejay. Этот софт был довольно популярен лет пятнадцать назад как раз за счёт своей наглядности - программы и представляют из себя простые как стол банки лупов, которые вы вольны как угодно комбинировать на наглядном многодорожечном рабочем столе.
Более поздние версии EJay так же включали в себя простой миди-секвенсер (отдельное окно для забивания партий по нотам), и практически все – простенький рекордер. Один из моих знакомых до сих пишет именно в этой программе все барабанные партии для своего сибирского пост-панка.
