30 сентября этого года второй части Doom исполнилось 25 лет. Это значительное событие промелькнуло как-то быстро. Аналогичную годовщину выхода первой части отмечали в социальных сетях чуть ли не весь прошлый год, размещали признания в фанатской любви, постили мемы, устраивали флэшмобы. Пятнацатилетие третьей игры в серии тоже как-то заметили в тематических группах. А вот о юбилее второй как-то подзабыли (я, во всяком случае, пока не наткнулся ни на один ностальгический обзор), хотя она, наравне с первой, крайне популярна среди геймеров до сих пор. Без преувеличения скажу, что один из лучших образцов жанра, что мне приходилось видеть. Казалось бы, Doom 2 не привнес ничего нового. Те же мультяшно-гротескные монстры, та же стилистика кровавого треш-хоррора с легким налетом иронии а-ля «Зловещие мертвецы», яркие цвета, жутковатый сюр в интерьерах, кровавые перестрелки, драйв и дикий угар. Так в чем же дело? Есть такое понятие, как «работа над ошибками». Вот второй Doom – она самая и есть.