Найти в Дзене
Фокус Дня

PlayStation 5 дебютирует в конце 2020 года, - подтверждает Sony

PlayStation 5 дебютирует в конце 2020 года, - объявила Sony в официальном блоге. Также приводятся некоторые подробности о новом контроллере. Sony сосредоточилась на осязании и разработала специальные тактильные системы , которые заменят традиционную технику вибрации. Для этого будет использоваться адаптивный триггер с переменным напряжением. Информация о PS5 была также предоставлена ​​редакторами Wired, которых пригласили встретиться с боссом Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном и главным инженером консоли Марком Черни. Несколько месяцев назад мы узнали, что PS5 будет использовать технологию трассировки лучей в реальном времени (как изображение, так и звук), теперь Черни подтвердил, что графика консоли имеет элемент, специально адаптированный для расчета трассировки лучей. Инженер также утверждает, что новый SSD обеспечивает не только скорость, но и производительность. До сих пор разработчикам приходилось использовать различные приемы, чтобы игры работали достаточно быстро и

PlayStation 5 дебютирует в конце 2020 года, - объявила Sony в официальном блоге.

Также приводятся некоторые подробности о новом контроллере. Sony сосредоточилась на осязании и разработала специальные тактильные системы , которые заменят традиционную технику вибрации. Для этого будет использоваться адаптивный триггер с переменным напряжением.

Информация о PS5 была также предоставлена ​​редакторами Wired, которых пригласили встретиться с боссом Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном и главным инженером консоли Марком Черни.

Несколько месяцев назад мы узнали, что PS5 будет использовать технологию трассировки лучей в реальном времени (как изображение, так и звук), теперь Черни подтвердил, что графика консоли имеет элемент, специально адаптированный для расчета трассировки лучей.

-2

Инженер также утверждает, что новый SSD обеспечивает не только скорость, но и производительность. До сих пор разработчикам приходилось использовать различные приемы, чтобы игры работали достаточно быстро и гладко. Одним из них было массовое дублирование игровых элементов для формирования блоков данных, легко читаемых на старом диске.

Предполагается, что SSD избавляет от необходимости создавать дубликаты, что значительно экономит дисковое пространство. По словам Черны, разработчики будут использовать это место любым способом. Некоторые будут проектировать большие или более детальные миры, другие уменьшат размер игры или обновлений.

-3

Также было отмечено, что выпуски физических игр на PlayStation 5 будут сохраняться на дисках объемом 100 Гб, размещенных в устройстве чтения оптических консолей, которое также служит проигрывателем дисков Bluray 4K.

Пользовательский интерфейс консоли также изменится. Sony хочет, чтобы игроки могли легко видеть, какие награды они получат за выполнение определенных миссий или в какие многопользовательские игры они могут вступить.

Редактор Wired считает, что версия консоли, которую он имел возможность протестировать, очень похожа на устройство по патентным эскизам (фото ниже).

-4

Sony пока решила не комментировать внешний вид устройства.