Найти тему
Catch

Сколько стоит твоя работа?

Оглавление

Обычно дизайнер устраивается на работу так:

— Сколько вы хотите получать?
— Столько
— Ок, мы перезвоним

А на самом деле, дизайнер сидит и думает, какую сумму назвать, чтобы и компания согласилась, и самому не обделаться. То есть это типа русской рулетки. С закрытыми глазами. И связанными руками. И пистолет вообще не у тебя. Так шанс взять нормальный прайс крайне мал. Так вот, оценить себя можно и защитить эту цифру перед руководством тоже. А как сейчас расскажу.

Представь две чаши весов, на одной зарплата, а на другой вакансия. Если превысить условия вакансии — положить гирьку, то работодателю придется доложить кэша. Это и есть рыночная экономика, она и уравнивает наши чаши. Итак, весы на столе, давай разбираться.

Считаем по минималке

-2

Минималочка для моушен-дизайнера в Москве 60–70, чуть меньше в Петербурге 35–45.

— Так указывать 40, 45, 50 или 60?
— Давай разбираться

Сидя на собесе, постарайся не только отвечать на вопросы компании, но и задавать свои. Про пайплайны, рендера и плагины. Про отпуска, дедлайны и переработки. Про историю компании, факапы и команду. Особенно про факапы компании, как завещал нам Рокки —
не важно как сильно ты бьешь, главное какой удар держишь.

В общем, ответы на эти вопросы помогут понять важность, срочность и уникальность твоих задач для работодателя и подскажут тебе точную циферку.

Итак, на весах компании требования к вакансии, а с другой стороны кэш. Какие гирьки тебе доложить, чтобы получать больше?

Считаем по уникальности для работодателя

-3

— О, я уникальный!
— Погоди, для учеников курса типа научись за месяц — минималка, это не то.

Уникальность для работодателя — твои навыки, которые ему нужны, а их почти нет на рынке, как драгонфрута в отделе фруктов или текста в текстах Скрипчика. Например, очень сложно найти шарящего арт-дира, классического аниматора, риггера, генералиста и все что связанно с игровыми движками. Подумай, что ты умеешь такого, без чего этим ребятам реку не переплыть.

Помимо хард-скилов, уникальностью может служить твой подвешенный язык. До последнего времени эта потребность была в основном у продуктовых компаний типа Яндекса или Мейлру, но есть примеры и продакшенов, где так же оголтело обсуждают Скрам, Аджайл и Канбан, например Main Road Post. Поэтому, если ты уютный генералист и тебя легко понимают окружающие — поздравляю, улыбнись как ты умеешь и доложи на весы еще 15–30%.

Считаем по опыту

— Я на опыте!
— Красавчик, вот тебе денег

Опыт это твои работы, много хороших проектов в портфеле — гарантия результата для работодателя и не сомневайся это тоже стоит денег. Чем ниже риск для компании получить кота в мешке, тем выше твоя зарплата. Например, цена готовой квартиры на ~20% дороже, потому что, она уже построена и рисков, что случится дефолт уже нет. Или если ты сделал 10 проектов со сферками, то уж точно у следующего будет прогнозируемый результат.

Считаем по популярности

— Как ты понял, что это любовь?
— У неё аж тысяча подписчиков

Интернет выиграл, не стоит игнорировать соцсети и их влияние на нашу действительность. Прекрасно, когда твоя работа находит отклик шерами, лайками и подписчиками.

Только не говори о лайках в лоб. Лучше расскажи историю, откинься назад и поразмышляй над теми шагами, которые привели тебя к этим показателям. Люди любят истории и смотреть как человек размышляет над задачей в реальном времени. Это современная магия, поверь.

Поэтому если твоя работа повязана с контентом для соцсетей или у компании для тебя приготовлены проекты с целью повысить охваты, то будь готов бахнуть классные сторис.

Были случаи, когда это стало поводом получить оффер выше или наоборот отказ за их отсутствие.

Считать нечего

-4

— Плохая и хорошая новость
— Давай с хорошей

Хорошая — для тех кто готов развиваться и идти дальше минимальных требований компании. Обычно таких людей замечают и дают пробовать новое и сложное. Это выливается в бонусы или повышение зп. Чем дольше ты проработаешь в этой компании, тем больше ты ей будешь полезен — твоя чаша будет пополняться.

Когда встанет вопрос о повышении, вспомни чему ты научился за это время, какую роль ты сыграл в успехе того или иного проекта, а еще не ссы — а просто аргументируй, ведь теперь ты как минимум стал менее рискованным вариантом, чем новый сотрудник с улицы.

Плохая новость — если ты не готов развиваться и идти дальше минималки, лучше сменить профессию, у компании на минимальные параметры заложен определенный бюджет и им легко найти другого по-горячее.

Вычитаем из зарплаты

-5

А еще ты сам будешь готов получать меньше, если у компании на весах будет одна из этих вещей:

Интересная работа
Студия Артемия Лебедева, как никто другой это понимает. Не берусь утверждать, в бухгалтерии не сидел. Но слухов, что дизайнерам там платят немного, предостаточно. Тёма лучше меня расскажет про этот трюк в
этом видео

Большая идея
Это когда компания позиционирует твою работу как нечто большее, чем просто перенос пикселей. Например, сотрудники эпл знают, что результатом их работы будут пользоваться люди на всем земном шаре. На странице с вакансиями компания несколько раз называет своих сотрудников — новаторами.

Корпоративная культура
Развитая корпоративная культура не всегда зашквар. Адекватная компания способна сделать её заразительной. Например, когда я работал в Йоте, горизонтальная модель компании, общение с боссом на ты и плавающие рабочие часы находили отзыв в моей американской душе. За это в свои 21 я с радостью скостил бы прайс.

Если компания не бревно, а ты открыт к экспериментам, то фетишей еще наберется, поэтому будь на чеку.

Итого

-6

Взвесь все за и против и только потом жми на курок, амигос. Ну а в следующий раз я расскажу как оценивать проекты фрилансерам, там все намного интересней.

Свою критику, соображения и дошики можно слать в telegram @sashanelebedev. Там же найдешь мой основной канал на околодизайнерские темы @catchblog.