Найти тему
Nerf this gameblog (архив)

ИгроМир 2019: немного общих впечатлений

Ну что же, вот и отгремело мероприятие. Напоследок, хотелось бы рассказать о своих впечатлениях. Но для начала немного официальных итогов:

С 3 по 6 октября 2019 года в Москве состоялось крупнейшее событие для российской игровой индустрии – четырнадцатая международная выставка интерактивных развлечений ИгроМир. Одновременно с ней прошел шестой фестиваль Comic Con Russia, крупнейший праздник поп-культуры в России. Мероприятие было проведено в павильоне №1 выставочного комплекса «Крокус Экспо».
На ИгроМире представили свои стенды такие компании, как Blizzard Entertainment, ASUS Republic of Gamers, CD Projekt RED, GIGABYTE, Kojima Productions, Microsoft, THQ Nordic, Lenovo Legion, Warner Bros. Interactive Entertainment, Bandai Namco, VIVO, Kaspersky, M.GAME, БУКА и многие другие.  
Специальным гостем выставки стал легендарный разработчик видеоигр Хидео Кодзима, известный своей работой над культовой серией игр Metal Gear. В рамках мероприятия он представил один из самых ожидаемых проектов игровой индустрии – Death Stranding, провел закрытый показ геймплея, а также ответил на вопросы фанатов вместе с актером Мадсом Миккельсеном
ИгроМир 2019 также посетила американская писательница-фантастка Кристи Голден, известная по всему миру благодаря своим произведениям по вселенной World Of Warcraft. Она пообщалась с поклонниками и раздала автографы на стенде Blizzard Entertainment. 
Компания CD Projekt RED провела презентацию геймплея грядущей игры Cyberpunk 2077 на русском языке, а также рассказала фанатам о деталях проекта. Кроме того, на выставке состоялся отборочный этап международного косплей-конкурса по вселенной Cyberpunk 2077 с призовым фондом в $40 000.
В рамках выставки также прошел финал российского чемпионата по Mortal Kombat с призовым фондом 500 тыс. рублей, турнир PUBG Mobile Club Open, а Mega Drive провела чемпионат по Just Dance 2020. 
На мероприятии также была презентована игра Doom Eternal, ведущим презентации которой стал известный стример WELOVEGAMES. 

Ну а теперь то, что я думаю обо всей этой истории.

Первый бизнес-день был немного омрачен ожиданием, так как запускать нас стали позже, чем заявлено в бейджах, в итоге я попал на мероприятие на час позже, но не страшно. Еще раз повторюсь: если вы хотите комфортно и максимально продуктивно провести день - покупайте VIP. Успеете все просмотреть без адового наплыва очередей. А в остальные дни допройдете остальное. Например, уже в пятницу на тот же стенд Cyberpunk 2077 очередь занимала 3.5 часа, если встать в нее часов с 11. Я бы, конечно, мог пролезть без очереди, но мне воспитание не позволяет. Заметят сотрудники стенда и пропустят - хорошо. Не заметят - не неженка, постою. В этом году не было масшабного квеста-забега по всем стендам выставки и это плюс, так как можно было сосредоточиться на локальных квестах.

Мероприятие привлекает свое универсальностью: новинки игр, киберспорт, "железо", комиксы, литература, фильмы - все это найдет своих людей. Но, конечно, без очередей никуда. Я уже расписывал в соседней статье, как ажиотаж на закрытый показ Death Stranding и фотосессию с Хидео Кодзимой превратился в какую-то дичь. Очередь на закупки в пятницу и субботу была больше, чем на Cyberpunk 2077, DOOM Eternal и квесты Blizzard вместе взятые. Я не буду сейчас говорить о коррумпированности всей этой истории, но тут даже и дурачок поймет, что "свои" всё получили без всяких там толкучек. Остальные стояли в неимоверно широких очередях и передвигаться на выставке в эти дни было довольно проблемно. Тоже самое и со съемками. То и дело думаешь, как что-то отснять, чтобы ненароком кого-то не задеть/не наступить на чью-то ногу/как бы не испортили кадр.

С напитками в этом году проблем не было, по залу ходили ребята из Solar и раздавали банки, предварительно вскрыв. Позади стендов была точка организаторов, где работники пополняли запасы и с полными рюкзаками вновь возвращались в зал. Их всегда можно было там подловить и зарядиться новой порцией. Хотя, не спорю, это вредно:)

В этом году сувениров на порядок стало меньше. Да, можно было как и в прошлом году участвовать в лотереях и викторинах. Но если в прошлом году я наблюдал, как люди уходят с пакетами призов, то сейчас в основном значки, брелки, даже стикеров стало меньше. В том году их раздавали просто так. Но есть и положительные моменты. Порадовала мелочь от Blizzard, в том числе лимитированная серия Sprite с кодами на лутбокс, кружка Gears POP! от стенда Xbox и щедрый лут от Ubisoft: стикеры, нашивки, тату-переводилки и даже флаг-знамя. В зоне Borderlands 3 можно было получить сумку за небольшие манипуляции с VK. На стенде DOOM выдавали поролоновые пилы, что для кого-то будет дичь, а для кого-то неплохое подспорье в звукоизоляции. Немного разочаровала торба Cyberpunk 2077. Она была паршиво сшита и, в отличие от аналогичной сумки, которую в прошлом году мне подарила Forever Entertainment (кстати, тоже из Польши), была не цельнокроеной, из-за чего дно стало рваться уже на следующий день, а на третий и вовсе пришла в некондицию. А у меня на нее были большие планы на походы в местный магазин:) Правда, представители CDPR уже после мероприятия извинились и замяли ситуацию, за что им большой респект.

Ограниченный гардероб все также является помехой на мероприятии. В этом году похолодало и многие пришли в куртках, снять которые некоторые не удосужились. В павильонах было тепло, неудивительно, что от некоторых одетых личностей перло так, что аж глаза начинали слезиться. Запах выигранной катки, блин... Чисто по-человечески я понимаю косплееров, которые рассказывали, что им было некомфортно, когда к ним лезли обниматься без разрешения. И это нормально: в Америке некоторые косплееры даже со специальными табличками ходят о том, что они не ходячие куклы и перед тем как обнять, нужно спросить. Нарушение личной дистанции приятно не каждому. Мало того, что ты даже человека толком не знаешь, а если вышеупомянутое потное чудовище зажмет, то вообще пиши пропало.

Кстати, о косплеерах. Они как всегда большие молодцы. Чуть позже выложу подборочку с гифками.

В этом году очень много было посетителей с маленькими детьми. Нет, даже не со школьниками, а с пятилетними или того меньше. Чуть ли не с младенцами. О чем думают эти люди? Мало того, что в очередях стоять ребенку тяжело, так еще и толкнуть случайно могут или ударить. Я уже молчу о том, что на некоторых стендах бывают не совсем детские зрелища (Bloody, привет). Не подвергайте свое чадо риску, пускай лучше подрастет.

В целом, если абстрагироваться от некоторых вещей, мероприятие вышло нормальным. В прошлом году, правда, несмотря на недочеты, почему-то не хотелось покидать ИгроМир в воскресенье до окончания выставки. Но в этот раз многие знакомые стали уходить уже после обеда. Также искренне надеюсь, что организаторы что-то решат в следующем году с массовой неразберихой, которая творится в самые важные дни.

-6

В любом случае, чтобы понять, надо ехать или нет, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать и посмотреть. Стоит заметить, что некоторые "косяки", которые я расписывал год назад, по большей части исправили, что не может не радовать. Кто знает, вдруг в следующем году что-то еще поменяется в лучшую сторону? Ребята, поделитесь своими впечатлениями: что понравилось, что нет. Поедете ли в следующий раз? Спасибо!

Все сказанное выше, является точкой зрения автора и на истину не претендует. Спасибо за то, что дочитали до конца. Ознакомиться с правилами написания комментариев можно здесь.
Обратная связь: VK группа (плейлисты, арты, болталка и просто место для фидбека)|Twitch | канал на YouTube.