Найти в Дзене
FALCONTRON

Bully 2: разработка действительно велась, но уже давно была отменена.

Rockstar New England потратила больше года на разработку Bully 2 в начале 2010-ых годов, был готов даже рабочий билд игры. Один из основателей Rockstar, Дэн Хаузер и большая часть его доверенной команды разработчиков, написала сценарии к Bully в начале 2008 года, в которой было первые несколько сцен и план всей истории, по словам источника знакомым с разработкой. Джимми был по прежнему главным героем, в игру должны были вернутся множество персонажей из первой части. История начинается в доме отчима Джимми, летом в конце учебного года, по информации источника, так же эту информацию подтвердил посвященный игре Bully ютуб канал SWEGTA. Второй авторитетный источник рассказал журналистам, что команда разработчиков, полностью не решила, где Джимми будет проходить обучение, в школе или колледже. Пару лет спустя, где-то между выходом Red Dead Redemtion в мае 2010 года и концом 2013, команда в Rockstar New England, потратила от года до 18-ти месяцев на разработку концепта, заявляет второй исто

Rockstar New England потратила больше года на разработку Bully 2 в начале 2010-ых годов, был готов даже рабочий билд игры.

Один из основателей Rockstar, Дэн Хаузер и большая часть его доверенной команды разработчиков, написала сценарии к Bully в начале 2008 года, в которой было первые несколько сцен и план всей истории, по словам источника знакомым с разработкой.

Джимми был по прежнему главным героем, в игру должны были вернутся множество персонажей из первой части. История начинается в доме отчима Джимми, летом в конце учебного года, по информации источника, так же эту информацию подтвердил посвященный игре Bully ютуб канал SWEGTA.

Второй авторитетный источник рассказал журналистам, что команда разработчиков, полностью не решила, где Джимми будет проходить обучение, в школе или колледже.

Игра Bully, сперва вышла на PS2 в 2006 году
Игра Bully, сперва вышла на PS2 в 2006 году

Пару лет спустя, где-то между выходом Red Dead Redemtion в мае 2010 года и концом 2013, команда в Rockstar New England, потратила от года до 18-ти месяцев на разработку концепта, заявляет второй источник.

За концептом сидела в первую очередь художественная команда, включая Дрью Медина, который во время разработки первой части Bully был главным художником в Rockstar New England, а так же Стивеном Олдом, визуальным режиссером в Rockstar New York. С ними попытались связаться журналисты, однако никто не ответил.

Тот же второй источник заявил, что разработка закончилось небольшой играбельной версией Bully 2, описанной, как "очень маленький часть игры", с простым геймплеем в открытом мире. Игра использовала собственный движок от Rockstar, Rockstar Advanced Game Engine, он же RAGE, тот же движок, на котором работает Grand Theft Auto 4 и 5, Max Payne 3 и обе части Red Dead Redemption.

Несмотря на прогресс, разработка не смогла набрать обороты и в конечном итоге полностью "выдохлась". Команду перевели на другие проекты.

"Она существовала, в нее можно было поиграть, жаль, что разработка зашла в тупик и её отменили", говорят разработчики, работавшие в Rockstar New England, в то время, когда на их профилях в сетях значилось, что они работают над "не анонсированым" проектом.

Сама Rockstar не прокомментировала эту историю.

-2

Это не первый раз когда мы слышали о сиквеле, в конце 2009 года, музыкальный композитор подтвердил разработку Bully 2, и сам Дэн Хаузер позже намекнул, что студия не закончила с серией.

Давая интервью порталу Gamasutra, Хаузер сказал, что пока "нет стимула" для разработки продолжения Bully, сразу же после её выхода, однако, "компания посмотрит, что можно сделать с сиквелом", после Max Payne 3.

Хоть разработка и была остановлена в 2013 году, однако на данный момент, все чаще проникают в общественность слухи о том, Rockstar снова взялась за разработку Bully 2.

-3

Источник:

https://www.videogameschronicle.com/news/rockstars-bully-2-fizzled-out-after-18-months-of-development/