Три года назад Ubisoft удивил нас Far Cry 3: Blood Dragon - сумасшедшей сенсацией Far Cry 3, 16-битных видеоигр и экшенов 1980-х годов. На выставке E3 в этом году разработчик игр сделал это снова с помощью игры Trials of the Blood Dragon, столь же безумного сочетания серии RedLynx's Trials и шутеров с ретро-пушками, получив ту же стилизованную обработку 1980-х годов.
Ключевые характеристики:
Доступно на PS4, ПК, Xbox One.
Если испытания "Кровавого дракона" не столь успешны, то это будет не из-за недостатка рвения Гонзо, команда RedLynx бросила в микс практически все, что могла.
Игра продолжается в виде полусерии Blood Dragon, в которой дети-близнецы героя первой игры, Рекса Кольта, отправляются в увлекательное путешествие, где RedLynx думал, что это может быть хорошей идеей во время безумного мозгового штурма, в котором предположительно участвовали алкоголь и другое.
Игра начинается очень похоже на игру в Trials. Прокладывайте свой путь от начала до конца, наклоняя велосипед назад и вперед, одновременно управляя тормозом и газом, чтобы вы могли подниматься, опускаться и перебираться через все препятствия на вашем пути.
Вскоре, однако, Trials of the Blood Dragon бросается во вторичный игровой режим, где ваш текущий молодой кольт сражается через уровень пешком, расстреливая плохих парней, избегая смертельных ловушек и, по сути, действуя как звезда 16-битной шутерской игры на платформе.
И как только вы думаете, что привыкаете к этому странному миксу, гибрид Trials/Blood Dragon начинает становиться действительно странным. Вы будете гонять на тележках по крошащимся трекам в поисках Священного Грааля. Вы будете пилотировать крошечный радиоуправляемый автомобиль через вентиляционные каналы и под полом, в то время как RedLynx отдает дань уважения горячей линии в Майами.
Продолжайте, и вы найдете путешествия в ад, вторжения инопланетян, эхо классических фильмов "Полное напоминание", "Судьба" и "Контракт Конами" в реактивной ракете. Это триалы - по крайней мере, но не такие как вы знаете и любите их.
Но вот в чем дело. Есть разделы, а иногда и длинные, где Суды Кровавого Дракона приносят массу удовольствия. Уровни Trials могут быть в другом виде, но геймплей не страдает, и есть несколько отличных идей.
Прекрасным дополнением к этому является использование SMG, а также захватывающий крючок для полётов по пропастям, позволяющий выполнять несколько интригующих трюков. Если я придирчив, то из-за слишком многих внезапных смертельных проб и ошибок, испортивших ход езды. Однако обильные контрольно-пропускные пункты облегчают боль, не оставляя ощущения, что вы уехали, и не прошли локацию.
К сожалению, съемки на платформе не доставляют особого удовольствия. Трудно понять, что хуже: странное управление, инстинктивная смерть или медленное приседание, которое слишком часто приводит к смерти. Или как насчет утомительных, пулевых боссовых сражений или раздражающих душащих моментов?
В любом случае, эти части игры Trials of the Blood Dragon меньше похожи на старую классику SNES и больше похожи на второсортную игру Amiga, вдохновленную старой классикой SNES. Это может показаться правильным, но правильно ли это звучит? Нет.
С другой стороны, игра так быстро переходит от стиля к стилю, что вы никогда не застрянете с плохими вещами надолго. С другой стороны кажется, что все это немного запутанно.
Испытания Кровавого дракона иногда забавны и иногда захватывают, но Испытания не так отполированы, как в полноценной игре Trials, в то время как многие другие вещи были сделаны лучше.
Презентация представляет собой подобное сочетание блестящего, сумасшедшего и абсолютно плохого. Мне нравится использовать комнату близнецов в качестве операционного центра, с различными уровнями доступа через плакаты для нескольких низко-бюджетных фильмов, напрямую к VHS. Я также люблю музыку, которая несет в себе великолепную суть Кровавого дракона 1980-х годов. Мне нравятся все неоновые сияния, сухой лед.
Однако следует сказать, что многие "Испытания Кровавого Дракона" выглядят несколько грубыми или даже уродливыми, и я не могу сказать, намеренно ли это. В любом случае, мы далеки от полированной внешности Trials Fusion.
Семь различных областей не займет у вас больше нескольких часов, чтобы пройти, при условии, что вы можете выдержать самые разочаровывающие секции или раздражающие бои с боссами - и как только вы закончите, у вас будет только таблицы лидеров. Это несерьезная проблема, учитывая бюджетное ценообразование, но это еще одна область, где испытания Кровавого дракона не оправдывают ожиданий.
Вердикт:
RedLynx, кажется, получил много удовольствия от игры Trials of the Blood Dragon, и иногда это веселье заразно. Слишком часто, однако, вы подозреваете, что этот сумасшедший сайд-проект был более интересен для RedLynx, чем ваша игра. Примерно половину своего рабочего времени он развлекает, но этот причудливый гибрид не может придать свечи ретро-стилям Broforce, не говоря уже о том, что в лучшем случае это каскадное время испытаний совершенства Trials.