Найти в Дзене
Geek Bar

В чем разница между виртуальной и дополненной реальностью?

Было много разговоров о технологиях, таких как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR). Эксперты прогнозируют, что к 2022 году рынок виртуальной и дополненной реальности вырастет до 192 миллиардов долларов с 12 миллиардов долларов (в 2018 году). С ростом виртуальной реальности и дополненной реальности часто возникает путаница в том, как эти два понятия различаются. В этой статье вы узнаете о разнице между виртуальной и дополненной реальностью.
Виртуальная реальность (VR)
В виртуальной реальности пользователи полностью погружаются в имитируемое цифровое окружение с помощью виртуальных гарнитур. За последние несколько лет эта технология претерпела значительные изменения, и компьютерная реальность стала чрезвычайно реалистичной благодаря интерактивным функциям, таким как тактильная обратная связь (ощущения обратной связи), а также реалистичная графика и объемный звук. Виртуальная реальность может симулировать реальную среду, такую как прогулка по парку, исследование ок
Оглавление
Шлем виртуальной реальности HTC vive
Шлем виртуальной реальности HTC vive

Было много разговоров о технологиях, таких как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR). Эксперты прогнозируют, что к 2022 году рынок виртуальной и дополненной реальности вырастет до 192 миллиардов долларов с 12 миллиардов долларов (в 2018 году). С ростом виртуальной реальности и дополненной реальности часто возникает путаница в том, как эти два понятия различаются. В этой статье вы узнаете о разнице между виртуальной и дополненной реальностью.

Виртуальная реальность (VR)

В виртуальной реальности пользователи полностью погружаются в имитируемое цифровое окружение с помощью виртуальных гарнитур. За последние несколько лет эта технология претерпела значительные изменения, и компьютерная реальность стала чрезвычайно реалистичной благодаря интерактивным функциям, таким как тактильная обратная связь (ощущения обратной связи), а также реалистичная графика и объемный звук. Виртуальная реальность может симулировать реальную среду, такую как прогулка по парку, исследование океана или визит в другую страну, или она может создать вымышленный мир с трехмерными объектами и другими виртуальными элементами.

Когда пользователь надевает виртуальную гарнитуру или дисплей, установленный на голове, его мозг начинает полагать, что он вступил в новый мир, где он может перемещаться и взаимодействовать с виртуальными объектами на экране. Гарнитура привязана к ПК или консоли, которая обеспечивает воображение. Для гарнитур VR, таких, как Google Daydream, Google Cardboard или Samsung Gear VR, именно смартфон, а не ПК – это устройство, которое создает впечатления. Сегодня есть даже автономные гарнитуры VR, такие, как Oculus Go. Конструкция гарнитуры и два видеосигнала, посылаемые на каждый ЖК-дисплей, имеют решающее значение для обмана бинокулярного зрения человека и помогают мозгу представить его в физическом мире, а не просто смотреть видео.

Несмотря на то, что мир игр и развлечений был первопроходцем в технологиях виртуальной реальности, приложения виртуальной реальности в настоящее время используются во многих отраслях и организациях, включая здравоохранение, образование, спорт, инжиниринг и строительство, вооруженные силы, моду, бизнес и многое другое. От обучения солдат тому, что делать в боевой ситуации до помощи хирургам в планировании операции, виртуальная реальность имеет невероятные приложения во многих отраслях.

Дополненная реальность (AR)

В то время как виртуальная реальность – это полное погружение в цифровую среду, в дополненной реальности виртуальная информация накладывается на реальный мир. Реальный мир усиливается (дополняется) цифровыми деталями, такими как анимация, текст и изображения в режиме реального времени, и пользователи не изолированы от реального мира и того, что происходит перед ними. Многие люди почувствовали вкус дополненной реальности, когда популярность мобильной игры Pokemon GO возросла, и люди стали гоняться за цифровыми животными и сражаться в парках и общественных местах.

Приложения для дополненной реальности выходят за рамки игры и в таких отраслях, как авиация, автомобилестроение, здравоохранение и многое другое.

Дополнительный уровень информации дополненной реальности обеспечивает то, что мы можем увидеть невооруженным глазом с помощью таких устройств, как очки AR, умные линзы, дисплеи Head-Head, смартфоны и планшеты. Смартфоны на сегодняшний день являются наиболее часто используемым устройством AR. ARKit от Apple и Google ARCore – это мощные инструменты, которые помогают разработчикам продолжать добавлять AR-приложения на рынок.

Спонсор публикации: клуб виртуальной реальности NonagonVR в Нижнем Новгороде