Найти в Дзене
ANATA

Топ частей Сталкера.

Спустя дохрениллион времени я выпускаю следующую статью. Здесь я хочу написать об основных частях Сталкера (не о модах!). Я люблю лишь две игры из этой серии. А третья мне просто не зашла, однако я вижу, что над ней очень сильно работали. Просто не мой типаж, так сказать. Пожалуй, начну свою статью. 3. Зов Припяти Подозреваю, что люди, увидевшие предисловие, сразу подумали про «Чистое небо», однако нет. Я попробую обосновать ещё раз свою позицию почему ЗП мне не понравился. Сама задумка сюжета очень хороша, желание вернуться домой у военных было справедливым и обоснованным. Но... Мы же пришли не кино смотреть, а играть в увлекательную видеоигру. И в этом плане у третьей части есть проблемы. На одной атмосфере и не выедешь. Геймплей стал очень скучным, локации стали красивыми, большими, более проработанными, но по ним скучно ходить. Можно выполнять дополнительные квесты, которые реально интересны и приведут вас к отличной концовке, но я реально задалбывался ходить по Затону и Янову. Пр
Оглавление

Спустя дохрениллион времени я выпускаю следующую статью. Здесь я хочу написать об основных частях Сталкера (не о модах!). Я люблю лишь две игры из этой серии. А третья мне просто не зашла, однако я вижу, что над ней очень сильно работали. Просто не мой типаж, так сказать. Пожалуй, начну свою статью.

3. Зов Припяти

Красивый пейзаж
Красивый пейзаж

Подозреваю, что люди, увидевшие предисловие, сразу подумали про «Чистое небо», однако нет. Я попробую обосновать ещё раз свою позицию почему ЗП мне не понравился. Сама задумка сюжета очень хороша, желание вернуться домой у военных было справедливым и обоснованным. Но... Мы же пришли не кино смотреть, а играть в увлекательную видеоигру. И в этом плане у третьей части есть проблемы. На одной атмосфере и не выедешь. Геймплей стал очень скучным, локации стали красивыми, большими, более проработанными, но по ним скучно ходить. Можно выполнять дополнительные квесты, которые реально интересны и приведут вас к отличной концовке, но я реально задалбывался ходить по Затону и Янову. Припять лишь чуть-чуть спасала ситуацию, и то, потому что это же Припять! NPC стало меньше, в основном все торчат на трёх базовых локациях: на Скадовске, на Янове и в прачечной Припяти. Из-за этого Зона стала более одинокой, нелюдимой, но ведь раньше такого не было. В прошлых частях было веселье, ОНЕГДОТЫ и атмосфера была более дружественной, здесь же уныние и безысходность, которые порой вгоняют в тоску. Но концовка мне понравилась.

2. Чистое небо

Лиманск. Аналог Припяти из ТЧ в плане геймплея.
Лиманск. Аналог Припяти из ТЧ в плане геймплея.

Вторая часть была намного веселее третьей, история там получилась смесью голливудского боевика и русского сериала про бандитов (в хорошем смысле). Особенно вторая часть сюжета, когда Шрам гонится за Стрелком. Также по сюжету вторая часть напрямую связана с первой, точнее является приквелом, а ЗП является продолжением уже ТЧ. Из-за этого ЗП толком не связан с предыдущими частями.

Ещё раз говорю, что сюжет в ЧН был весёлым и просто прикольным. Локации хоть и меньше, чем в ЗП, но от этого не бесит ходить по ним. Они очень красивые, чего только стоит Рыжий лес и Лиманск. Тема войны группировок очень хорошо показана, по сравнению с ТЧ появились новые прикольные фичи, где-то усложнился геймплей, например, в поиске артефактов, где-то может стал легче, но от этого часть остаётся реально годной.

1. Тень Чернобыля

Деревня новичков. Вторая локация игры после бункера Сидоровича.
Деревня новичков. Вторая локация игры после бункера Сидоровича.

Ну и поставил ТЧ на первое место. Хорошая, годная игра, положившая культ Сталкера, который продолжается и по сей день. Игра была сложной первый раз, с кучей прикольных перестрелок и атмосферой боевых действий между простыми сталкерами-обывателями и военными, между Долгом и Свободой. Там хороший нескучный сюжет, который не даёт тебе заскучать (ну почти. Привет, Янтарь). Персонажи, у которых куча крылатых фраз, меметичные бандиты, топовая атмосфера и ламповость. По сюжету Меченый хочет убить Стрелка, а потом узнаёт, что он сам и есть Стрелок. Мы это и так знаем. Миссии, которые наш ГГ выполняет, очень хороши. В Икс-лабораториях было реально страшно первый раз, а последний этап с ЧАЭС сделан на высочайшем уровне как в плане постановки, так и в геймплее. Игра выше всяких похвал.

Ну что ж, я надеюсь, что смог чуть-чуть объяснить, почему ЗП достаточно скучна и чем другие части лучше. Это лишь моё ИМХО, я понимаю, что она хороша, но ещё раз скажу, что не мой типаж.

Коуб

Ютуб

Стим