Найти в Дзене
GG/Gиканутый Gик

Великой ностальгии пост. Легендарная Mass Effect

И вот, уже в который раз я прохожу эту легендарную игру. Одна из немногих игр, которые я люблю не за механики боя, а за сюжет, лор и невероятную эмоциональность! Крутость игры Подумать только! Прошло уже 12 лет с выхода первой части Mass Effect. Да, именно в 2007 году увидела свет Космическая одиссея. И я в который раз пускаю слезу на моменте финала. Да, то появление Шепарда - просто нечто... Эта игра заставляла меня ненавидеть мир. Она заставляла меня вздыхать с облегчением. Заставляла грызть ногти от волнения. Я проходил путь не только с ГГ, но и со всей командой. Она стала моей семьёй! И в этом самая важная эмоциональная составляющая картины. Тебе нужно постоянно делать выбор. От него зависит всё. Спасти всех не удастся. На ваши плечи ложится груз: малое или большее, друзья или человечество. И так далее. Порой приходится выбирать между членами своей команды. И это было больно... Каждый напарник имеет собственное внутреннее устройство, свою психику. И не всегда это стереотипическое п
Оглавление

И вот, уже в который раз я прохожу эту легендарную игру. Одна из немногих игр, которые я люблю не за механики боя, а за сюжет, лор и невероятную эмоциональность!

Крутость игры

Подумать только! Прошло уже 12 лет с выхода первой части Mass Effect. Да, именно в 2007 году увидела свет Космическая одиссея. И я в который раз пускаю слезу на моменте финала. Да, то появление Шепарда - просто нечто...

Эта игра заставляла меня ненавидеть мир. Она заставляла меня вздыхать с облегчением. Заставляла грызть ногти от волнения. Я проходил путь не только с ГГ, но и со всей командой. Она стала моей семьёй!

Лиара и Гарриус - спорим, они были вашими любимцами?
Лиара и Гарриус - спорим, они были вашими любимцами?

И в этом самая важная эмоциональная составляющая картины. Тебе нужно постоянно делать выбор. От него зависит всё. Спасти всех не удастся. На ваши плечи ложится груз: малое или большее, друзья или человечество. И так далее. Порой приходится выбирать между членами своей команды. И это было больно...

А может быть милашка рекс?
А может быть милашка рекс?

Каждый напарник имеет собственное внутреннее устройство, свою психику. И не всегда это стереотипическое поведение их расы. Нет, каждый из них - личность. Очень много диалогов происходит с их ремарками и это в очередной раз доказывает нам, насколько BioWare с душой отнеслись к проекту.

Момент, от которого я дрожал. Но никогда я не предаю друзей!
Момент, от которого я дрожал. Но никогда я не предаю друзей!

Также, если вы любитель всяких "сантабарбар" в играх, то Mass Effect идеально вам подходит. Тут всё сплошь и поперек пропитано любовью. Причем, игра сама вас будет к этому подталкивать.

Да, можешь мне не говорить, кого ты выбрал. Я ведь всё знаю.
Да, можешь мне не говорить, кого ты выбрал. Я ведь всё знаю.

Минусы

Согласен, игра не идеальна. Кривая боёвка, тупейшие ИИ противника, не до конца проработанная система прокачки. Но на это всё не обращаешь особого внимания, ведь тут главное - вариативность и сюжет. А также взаимодействие с командой.

Ты ведь тоже всегда долго не мог выбрать, с кем пойти, ведь они все - твоя семья?
Ты ведь тоже всегда долго не мог выбрать, с кем пойти, ведь они все - твоя семья?

Интересная система управления командой мне также показалась недоделанной. Хотя стоит признать, что для того времени (да и сейчас, впрочем) она выглядит безумно интересно и даже революционна отчасти. Ведь мало того, что мы можем взять с собой 2-х спутников (которые не застревают в проходах да-да), так ещё и имеем возможность во время боя давать им приказы, использовать их способности.

Но значительный минус у игры всё же есть. И его имя ему - закрытый мир. Нет, я не говорю, что закрытый мир это однозначно плохо. Я говорю, что в нём нужно избегать некоторых ошибок. Например, порой я уставал бегать по весьма однообразным локациям, которые напоминают длинную пещеру с множеством тупиковых разветвлений.
Доступно много звездных систем и планет для исследования
Доступно много звездных систем и планет для исследования

Да, в игре есть возможность летать на различные планеты и изучать их. Но если эти планеты не связаны с квестами, то они пусты и скучны. Одна "крепость", пара скопищ тварей, пара нычек.

Ремарочки

В игре бесчисленное количество плюсов. Например, создание персонажа. Можно выбрать:

  • Как и где он рос
  • Чем он прославился
  • Его специальность (на выбор 1 из 6 классов)
  • А также пол

Стоп, что?! Пол?! Да, именно пол. Многие, кто не знаком с серией, привыкли представлять Шепарда, как брутального мужчину, героя Галактики. Но на деле можно создать и мисс Шепард. И я даже скажу больше: прохождение за Шепард-тян мне доставило ничуть не меньше удовольствия.

-8

Поэтому, если вы не видите причин, чтобы перепройти игру - вот вам одна. Поверьте - ощущения совершенно иные!

И на последок

Я знаю, что очень многое мог упустить. Игра невероятно крута и всё вместить (и вспомнить) я просто не смог бы. Надеюсь, вы дополните мой текст в комментариях. На последок хотелось бы сказать (прореветь) одну фразу:

"Ну почему Скайрим хотя бы чуточку не похож на Mass Effect..."