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Agent A: Une énigme dans Incognito, la critique de Switch

The Agent A review: Une énigme dans Incognito pour Nintendo Switch de Yak & Co., une aventure de puzzle vraiment réussie et qui convient à tout le monde Celui des aventures graphiques avec des énigmes, l'un des genres les plus populaires, est devenu aujourd'hui l'équivalent d'une mouche blanche, suffoquée parmi les types de produits les plus appréciés du grand public. Une petite étincelle d'espoir a été revue sur les plateformes mobiles où, grâce à des commandes tactiles parfaitement adaptées à cette catégorie de jeu, certains développeurs ont tenté de suivre cette voie. Parmi les résultats les plus intéressants de cette tendance, on peut sans aucun doute inclure l'agent A: Une énigme à Incognito, développé par l'équipe australienne Yak & Co., composé en réalité de deux membres seulement; c'est une aventure épisodique qui est sortie avec le premier chapitre même à la fin de 2015, avec les trois suivants qui ont suivi au fil du temps. Le 29 août 2019 marque l'arrivée sur iOS et Androi
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The Agent A review: Une énigme dans Incognito pour Nintendo Switch de Yak & Co., une aventure de puzzle vraiment réussie et qui convient à tout le monde

Celui des aventures graphiques avec des énigmes, l'un des genres les plus populaires, est devenu aujourd'hui l'équivalent d'une mouche blanche, suffoquée parmi les types de produits les plus appréciés du grand public. Une petite étincelle d'espoir a été revue sur les plateformes mobiles où, grâce à des commandes tactiles parfaitement adaptées à cette catégorie de jeu, certains développeurs ont tenté de suivre cette voie. Parmi les résultats les plus intéressants de cette tendance, on peut sans aucun doute inclure l'agent A: Une énigme à Incognito, développé par l'équipe australienne Yak & Co., composé en réalité de deux membres seulement; c'est une aventure épisodique qui est sortie avec le premier chapitre même à la fin de 2015, avec les trois suivants qui ont suivi au fil du temps. Le 29 août 2019 marque l'arrivée sur iOS et Android du cinquième et dernier épisode et, parallèlement, du lancement du titre complet sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Switch, bien évidemment à distribution numérique. C’est précisément sur la console Nintendo que nous avons dû jouer le rôle d’agent A dans le but de tenter de faire comprendre les plans diaboliques de l’espion Ruby la Rouge. Voyons le résultat dans notre revue.

Pointer et cliquer 2.0 structure

La structure de l’agent A est extrêmement classique, car elle suit fidèlement celle des grandes aventures graphiques du passé. Vous vous retrouvez alors en train de parcourir les paramètres via des écrans fixes, à la recherche d'indices et d'éléments avec lesquels interagir. La complexité des énigmes est évidemment vouée à augmenter au cours de la progression, même si la courbe de la difficulté est très douce et sans pics qui peuvent être frustrants. C’est probablement l’une des meilleures qualités de l’effort de Yak & Co., ou sa capacité à placer le niveau de défi dans un endroit idéal, un point qui peut être stimulant pour pratiquement toute sa durée, ni trop compliqué pour paraître. hors de portée ou si facile d'insulter l'intelligence du joueur moyen. Il est évident que ceux qui ont grandi avec du pain et des énigmes auront la solution de facilité, mais même les vétérans trouveront sans doute les vertus de l'agent A. Ainsi, si les énigmes les plus simples sont résolues brièvement, peut-être à un seul endroit, d'autres doivent être résolues. vous êtes plus susceptible de trouver l'utilisation correcte des objets dans différents endroits, peut-être liés entre eux. Il est évident que décrire ici chaque casse-tête n'a pas de sens, mais il suffit de dire que les années consacrées au développement de toute l'aventure sont le symbole clair d'un effort créatif et d'une qualité de production qui brille clairement sans laisser aucune critique pour le futur. origine mobile du jeu. Toujours en ce qui concerne la direction artistique et la composante graphique, ce raisonnement est tout à fait valable: le décor s'inspire des années 60 mais a été décliné dans un look de bande dessinée très agréable. Surtout, le résultat est très original, coloré, mais à la fois convaincant et réussi: ce n’est peut-être que dans les quelques séquences animées que certaines limitations sont constatées, alors que dans les écrans statiques qui composent l’aventure, la valeur artistique du travail des garçons australiens est plus appréciée. . Un peu léger, en revanche, est l’intrigue qui, bien que cohérente dans sa frivolité avec l’affinité pour les séries animées, aurait pu être plus attrayante.

Commandes tactiles

Le système de contrôle trouve évidemment son expression idéale sur Switch, étant donné que l'interface tactile sur laquelle le jeu est né et a grandi sur les plates-formes mobiles a également été transportée directement sur l'hybride Nintendo. Dans ce cas, une seule touche vous permet d’interagir avec les objets, de les manipuler, de gérer l’inventaire et de passer à d’autres pièces, tandis qu’une touche avec deux doigts «efface» en arrière dans la pièce précédente. C'est une solution simple et efficace, apprise extrêmement rapidement et parfaitement adaptée à la formule du jeu. Alternativement, vous pouvez également utiliser le contrôleur traditionnel, dans ce cas le Joy-Con, en déplaçant un pointeur sur l'écran et en déléguant l'interaction et les mouvements aux touches: une option évidemment nécessaire si vous décidez de jouer en mode ancré, mais oui révèle beaucoup moins immédiat et efficace. Excellente traduction de textes en italien. Enfin, la longévité s'établit autour de 10 heures, la variable étant positive ou négative en fonction des capacités de l'utilisateur. Cependant plus qu'assez compte tenu du type de jeu et du prix de vente.

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