Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

LifeAfter: Night Falls, агляд

Постаапакаліптычнае выжыванне ў далоні, вось агляд LifeAfter: Night Falls Жанр выжывання з пост-апакаліптычнай устаноўкай і рэалістычнай устаноўкай цяпер старанна вывучаны ў ландшафце відэагульняў, але ён усё яшчэ мала выкарыстоўваецца на мабільных платформах, у асноўным з-за тэхнічных абмежаванняў. Па гэтай прычыне ў гэтым аглядзе LifeAfter: Night Falls мы адчуваем, што мы ацэньваем адносную навінку гульні такога тыпу, якая, здаецца, нясе вагу ад асяроддзя ПК да мабільнай, з някідкімі вынікамі. Акрамя таго, гэта канцэпцыя, агульная для розных вытворцаў смартфонаў кітайскіх распрацоўшчыкаў і выдаўцоў (у гэтым выпадку NetEease), якія, як правіла, уяўляюць мабільную платформу як нейкі партатыўны мікра-ПК з станоўчымі элементамі і негатывы, якія могуць выцякаць з такога падыходу. Што тычыцца першага, такі грандыёзны падыход прыводзіць да ўвядзення тыпаў гульняў, якія раней не сустракаліся ў мабільным сцэнарыі, часта са значнымі тэхнічнымі вынікамі, але ўласныя недахопы, якія вынікаюць з

Постаапакаліптычнае выжыванне ў далоні, вось агляд LifeAfter: Night Falls

Жанр выжывання з пост-апакаліптычнай устаноўкай і рэалістычнай устаноўкай цяпер старанна вывучаны ў ландшафце відэагульняў, але ён усё яшчэ мала выкарыстоўваецца на мабільных платформах, у асноўным з-за тэхнічных абмежаванняў. Па гэтай прычыне ў гэтым аглядзе LifeAfter: Night Falls мы адчуваем, што мы ацэньваем адносную навінку гульні такога тыпу, якая, здаецца, нясе вагу ад асяроддзя ПК да мабільнай, з някідкімі вынікамі. Акрамя таго, гэта канцэпцыя, агульная для розных вытворцаў смартфонаў кітайскіх распрацоўшчыкаў і выдаўцоў (у гэтым выпадку NetEease), якія, як правіла, уяўляюць мабільную платформу як нейкі партатыўны мікра-ПК з станоўчымі элементамі і негатывы, якія могуць выцякаць з такога падыходу.

Што тычыцца першага, такі грандыёзны падыход прыводзіць да ўвядзення тыпаў гульняў, якія раней не сустракаліся ў мабільным сцэнарыі, часта са значнымі тэхнічнымі вынікамі, але ўласныя недахопы, якія вынікаюць з гэтых рашэнняў, часта звязаны з зручнасцю выкарыстання, з рытмамі гульня, інтэрфейсы і сістэмы кіравання, якія не падыходзяць для выкарыстання на малых экранах. У большасці выпадкаў такія загалоўкі парадаксальна гуляюць на ПК-эмулятарах больш ахвотна, чым на платформах, для якіх яны былі б прызначаны. LifeAfter: Night Falls даволі дакладна ўпісваецца ў гэтае бачанне, хаця яму не хапае пэўнай арыгінальнасці ў пэўных гульнявых рашэннях, што ў гэтай галіне даволі каштоўна. Гэта выжыванне, у якім мы ствараем персанажа і яго сабаку, а потым мы імкнёмся захаваць іх жывымі ў велізарным даследвальным свеце, поўным пагроз розных відаў (зомбі і мутантныя істоты), пры гэтым трэба змагацца, збіраць рэсурсы. , пабудаваць прытулак і, магчыма, супрацоўнічаць з іншымі ацалелымі.

Геймплэй: спалучэнне элементаў

Ёсць некалькі прапаноў, якія ўзнікаюць у гульні LifeAfter: Night Falls, улічваючы спалучэнне элементаў, якія ўваходзяць у яе гульнявы ​​працэс, уключаючы разведку, барацьбу, майстэрства і сацыяльную дынаміку. Ідэя, якая бліжэй за ўсё можа быць, гэта стан распаду з вялікім акцэнтам на рамяство, улічваючы неабходнасць збалансаваць выгоды ў адзіночку з улікам кіравання агульным сховішчам, у гэтым выпадку з супрацоўніцтвам іншых Гульцы чалавека. Мэтай з'яўляецца аднаўленне нейкага чалавецтва пасля распаўсюджвання эпідэміі зомбі, таму дзеянні накіраваны не толькі на выжыванне чалавека, але і на пабудову і падтрыманне свайго роду мікрасацыялу. У гэтым сэнсе усталёўваецца механіка гульні, якая чаргуе баі і крафты, пошук рэсурсаў па ўсім свеце і больш-менш арганізаваныя і патрабавальныя мерапрыемствы, каб атрымаць карысную здабычу як для ўзмацнення характару, так і для паляпшэння базы. Сістэма кіравання з віртуальнай палкай на сэнсарным экране нясе ў сабе прыроджаныя недахопы гэтага рашэння, нават калі трэба сказаць, што ён даволі рэакцыйны па-за лаг, які можа з'явіцца пры падключэнні да сервера.

Баі трохі грувасткія і не вельмі дынамічныя дзякуючы сістэме кіравання, але яны заснаваныя на выкарыстанні шырокага спектру зброі і праходзяць на істотах, якія нават адрозніваюцца ад стандартных зомбі, як у мерапрыемствах супраць больш магутных істот, таму таксама існуе пэўная разнастайнасць гульнявых сітуацый. Графіка выдатная, ствараючы вялікі і падрабязны свет, з рознымі наладамі і добрым уяўленнем аб мадэльных мадэлях, нават калі ўсё гэта багацце можа лёгка ўзважыць на менш магутным партатыўным абсталяванні. Самыя вялікія праблемы LifeAfter: Night Falls ўзнікаюць усё больш у доўгатэрміновай перспектыве і звязаны з балансам здабычы і механікай крафта, якія, як правіла, небяспечна плаціць, каб выйграць. Самае простае рамяство заснавана на выкарыстанні знойдзеных матэрыялаў для будаўніцтва новых аб'ектаў, як гэта традыцыйна, але для атрымання больш каштоўных рэчаў неабходна выкарыстоўваць дробы, якія ўкладваюцца ў розныя ярусы. Гэта даволі рэдкія прадметы, якія, аднак, не часта прыводзяць да спадзяванняў на вынікі, што выклікае пэўнае расчараванне з-за дысбалансу, які ствараецца паміж намаганнямі, неабходнымі для збору пэўных матэрыялаў, і прызамі, якія атрымліваюцца ад іх, з падазрэннем, што Такая сур'ёзная выпадковая дынаміка імкнецца падштурхнуць да куплі рэальных грашовых рэсурсаў.

https://www.pinterest.ru/pin/105834659981070721/
https://www.pinterest.ru/pin/105834659981070721/