"Метро 2033" атрымае ўласны фільм. Расейскі брэнд неўзабаве адпавядае "Ведзьмаку", бо ў іх шмат агульнага
Аматары поп-культуры з Цэнтральнай і Усходняй Еўропы ў апошні час маюць мноства прычын. Толькі што было абвешчана, што марка "Метро 2033" Дзмітрыя Глухоўскага пашырыцца яшчэ адным творам - паўнаметражным фільмам. Справа не ў тым, што два найбольш хутка якія растуць еўрапейскія культурныя брэнды - "Ведзьмак" і "Метро 2033".
Дзякуй, што вы прыйшлі да нас, каб пачытаць пра фільмы і серыялы.
Даўно вядома, што Дзмітрый Глухоўскі не любіць Андрэя Сапкоўскага. Расейскі пісьменнік назваў свайго калегу "нахабным сукін сынам", калі ён яшчэ раз адмоўна выказаўся пра відэагульні з CD Projekt RED. Абодва стваральніка вызначана адрозніваюцца ў падыходзе да новых СМІ і іх ролі ў фарміраванні сусветнага брэнда. Глухоўскі ніколі не хаваў, што вельмі задаволены гульнямі ў серыяле "Метро" і шмат ім павінен. Усё таму, што літаратура з Усходняй Еўропы мае вельмі абмежаваныя магчымасці дасягнуць заходняга гледача, і дзякуючы інтэрактыўнай пастаноўцы яна можа дасягнуць гэтага. Аднак усё, што падзяляе абодвух пісьменнікаў, не аказвае вялікага ўплыву на тое, наколькі моцна звязана развіццё "Ведзьмака" і "Метро 2033".
Толькі што было абвешчана, што творчасць Глаўчоўскага будзе адаптавана да фільма.
Гэта выдатная навіна для ўсіх прыхільнікаў пост-апакаліптычнага серыяла. Проза расійскага творцы выдатна падыходзіць як база для візуальнага носьбіта, што яна ўжо неаднаразова даказвала. Бачанне шматлюднага маскоўскага метрапалітэна, дзе мутаваныя монстры могуць хавацца ў кожнай алеі, праглядацца на вялікім экране, яно ўжо дрыжыць на спіне. Вядома, нам давядзецца дачакацца прэм'еры фільма (на афішы, апублікаванай аўтарам, паказана дата 1 студзеня 2022 г.), але тым часам фанаты змогуць паклапаціцца пра шанаваную гульню "Метро Выход" і верагодныя наступныя часткі серыі.
Эмоцыі, звязаныя з "Метро 2033", шмат у чым будуць падобныя на тое, што адчуваюць прыхільнікі Ведзьма сёння. Варта нагадаць, што спачатку пра польскую фантастычную працу гаварылі ў кантэксце фільма, а не серыяла. Уцягванне Netflix, безумоўна, дадае вялікі аўтарытэт усёй справе, але вы не можаце сказаць, што аматары метро павінны адчуваць сябе непаўнавартаснымі.
Абедзве гісторыі - Геральт Рывія і Арцём - павінны былі прарваць аналагічныя нягоды і бар'еры, каб атрымаць міжнародную вядомасць.
Пачалося з мясцовай славы, заваяванай выдатным кніжным пачаткам, а затым наступнымі раманамі, звязанымі са створаным светам. Папулярнасць Сапкоўскага і Глаўчоўскага таксама спрыяла таму, што ні адзін з іх не лічыўся стваральнікам аднаго хіта. Польскі пісьменнік дадаў каштоўную гусіцкую трылогію да сагі пра Ведзьмака, а яго малодшы калега напісаў папулярныя раманы "FUTU.RE" і "Tekst". Рана ці позна іншыя сродкі масавай інфармацыі павінны былі падаць заяўку на прозу. У выпадку з Сапкоўскім, першы падыход усё яшчэ быў няўдалым (фільм "Ведзьмак" трапіў у перыяд вялікага краху польскага кіно), але абодва брэнда знайшлі вельмі зручны куток у свеце электронных забаў.
метро 2033, фільм
Першая гульня ў серыі "Ведзьмак" выйшла ў 2007 годзе, а "Метро 2033" у 2010 годзе. Для абедзвюх пастановак быў абраны правільны стыль і жанр апавядання, што робіць іх надзвычай гульнявымі. Шмат у чым гэта звязана з даследаваннямі CD Projekt RED і 4A Games, якія да гэтага часу ў большай ці меншай ступені займаюцца абодвума брэндамі. Разам з гэтым ім дапамагала эстэтыка вытворчасці, адрозная ад тыповай. У кантэксце "Ведзьмака" Netflix у апошні час было шмат размоў пра гэтую няшчасную славянства, але ў індустрыі камп'ютэрных гульняў гэты аспект аказаўся надзвычай каштоўным.
Пастаноўкі з Цэнтральнай і Усходняй Еўропы (акрамя серыі "Ведзьмак" і "Метро", таксама "СТАЛКЕР") няпроста прабіцца ў свядомасць заходняга гульца, але ў спалучэнні з гульнямі ўладара ў заходнім стылі і канкрэтнымі творамі з Японіі яны прадставілі свае ўласныя, арыгінальны голас. Наколькі яны дасягнуць поспеху ў маючых адбыцца адаптацыях, застаецца невядомым. На думку некаторых людзей, серыял "Ведзьмак" ужо занадта канфармісцкі, і ў фільме можа быць яшчэ складаней паказаць усе густы "Метро 2033". Аднак варта пабадзёрыцца. Абодва сусветы ўжо паспелі заваяваць светы кніг і відэагульняў, а таксама ствараюцца адаптацыі коміксаў альбо звязаныя з ролевымі і картачнымі гульнямі. Чаму павінна пайсці не так?