Сейчас многие жалуются на игры низкого качества, что они убивают индустрию. На самом деле это не так, и современная игровая индустрия весьма стойкая. А вот в 1983 году низкокачественные игры чуть не убили всю индустрию, похоронив как итог одну из сильнейших игровых компаний того времени. Представим кошмарный сон. ААА игр практически нет (как и такого понятия в принципе), а крупные издатели и разработчики насыщают рынок посредственными проектами и лишь изредка выходят единицы, которые становятся общепризнанными хитами. Всё ранее сказанное — это очень грубое описание того, что происходило с игровой индустрией к 1983 году. Добавим ещё к этому переполнение выбора консолей, которые на тот момент исчислялись десятками и получим весьма взрывоопасную смесь неудачных решений и непониманий работы рынка игр в целом. К 1983 году среди консольных производителей лидером была известная Atari. Её Atari 2600 была желанным подарком многих детей. Также консоль обладала своей богатой библиотекой проектов