Unreal - гэта адна з тых гульняў, якая надоўга ўвайшла ў гісторыю відэагульняў. І нездарма, бо менавіта культавая назва перанесла гульню ў іншае вымярэнне. Без гэтай гульні, верагодна, не быў бы створаны Unreal Engine, чые новыя пакаленні выкарыстоўваюцца і сёння. «Нерэальны» прарыў Стваральнікам першага Unreal стала студыя Epic MegaGames, гэта значыць сённяшнія Epic Games, вядомыя з серыі Gears of War. У пачатку "Unreal" быў сімулятарам лятальнага аб'екта, які мы павінны былі перамяшчаць па лабірынце, поўнаму ворагам. Канчатковы прадукт, выпушчаны ў 1998 годзе, аказаўся FPS. Мы можам кіраваць героем, які разбіўся на планеце пад назвай Na Pali. У двух словах: наша задача - дапамагчы планеце Nali расы супраць прышэльцаў пад назвай Skraai. Аднак Unreal захапляецца не толькі захапляльным сюжэтам. Яго самымі моцнымі аргументамі былі таксама: небывалая графіка, памер карт, дзіўна добры штучны інтэлект, мноства зброі і рэдактар узроўняў. У рэтраспектыве гэта не здаецца чымсьці асаблівым, а