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16-BIT

Américaine en Sibérie 2

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Pistolet

Dans la montée du voleur de Tombeau, les armes n'ont pas les mêmes caractéristiques qu'un arc. Voici cinq catégories: vitesse de feu, temps de charge, capacité de Clip, dommages et retour. Chaque paramètre est important et mérite d'être prise en compte. La première arme de Lara Croft devient une arme. C'est sur la première carte du bâtiment de l'ancien laboratoire soviétique. Il peut être amélioré, mais le rendement élevé ne peut pas être réduite à zéro. Mais il n'y a pas de différence de dégâts. Il faudrait accorder plus d'attention au canon semi-automatique. Ses pièces peuvent être collectées dans un grand nombre de coffres dispersés autour des sites. Les dégâts de 20 unités ne sont pas impressionnants, mais un taux de feu élevé et un grand nombre de balles dans la cage dépassent complètement le premier paramètre. En quelques secondes, un joueur avec un Clip peut tuer plus d'ennemis et survivre. Semi-automatique a quatre niveaux d'amélioration. Chaque fois qu'ils augmentent les dégâts, la capacité de munitions, la cargaison et tout le reste.

Utile Pistolet

Il y a une arme conçue pour se soulever du voleur de Tombeau pour tuer un certain type d'ennemi. L'un d'eux est le gros canon. Battre l'armure lourde des ennemis, et ces criminels continueront à se montrer sur le chemin de Lara Croft. Les fusils et les carabines ont beaucoup de force, mais il est plus difficile de trouver ce genre d'armes. S'il y a un coffre-fort avec un détail de cette arme sur le chemin, il vaut la peine D'être fabriqué. Les dégâts sont assez élevés (45 unités) et la vitesse de charge (40). Dans le même temps, des problèmes de recul se posent, qui pour la deuxième fois peut empêcher le but. Vous devez ajouter une faible cadence de tir (20) et il s'avère que l'ennemi est mieux de tuer avec un couple de coups de feu, sinon il sera en mesure de tuer l'héroïne.

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Fusil

Comme toutes les autres armes dans le fusil, ils sont divisés par les dommages et la vitesse du feu. Un homme peut tuer un adversaire d'un seul coup et même percer son armure. L'Autre spécialité est la décharge rapide de clip dans la foule et la charge presque instantanée. Le Joueur peut trouver les types d'armes des deux champions une montée du voleur de tombeau et les tester dans la bataille. Le meilleur doit rester et être améliorée avec les changements. L'héroïne du fusil d'assaut sera attribué après les premières missions. Il est nécessaire de prévoir que toutes les armes à feu ont les mêmes paramètres. Cette arme se concentre sur la vitesse,la charge et le tir. Le désavantage est limité, combiné à une très faible précision (20 unités). Lors des principaux essais de traitement, il sera possible de trouver SMG. Tir de cette arme est inutile si l'adversaire est dans la situation inverse avec un gilet pare-balles. C'est la première arme dans cette catégorie, SMG, un peu plus précise et la vitesse du feu (30 ou 50), mais elle perd la capacité du magasin.

Fusil De Précision

Si vous n'aimez pas les arcs, mais tirer de loin, la solution parfaite sera un fusil avec une serrure active. Pour avoir cette arme, tu n'as même pas besoin d'aller à d'autres devoirs. Au milieu de l'histoire, il apparaît dans L'inventaire de Lara comme une récompense pour son succès. Une fois que vous l'aurez, cela vaudra la peine de passer à ce modèle de Rise of the Tomb Raider. Maintenant, il n'est pas difficile de supprimer un ennemi invisible de loin. Impressionnant dommage, égale à 60 unités, avec un rendement minimum, sont des paramètres idéaux. Les trois autres fonctionnalités ont dix points, mais ils n'ont pas d'importance pour tuer de loin. Les premiers tests montrent que, lorsqu'il est touché correctement, un fusil à fermeture active est également perforé par un gilet pare-balles. Essayez de tuer le plus fort adversaire en cas de collision jusqu'à ce que vous remarquez. Dans une lutte à feu ouvert, il peut rarement être utilisé parce que les ennemis ne s'arrêtent pas et attendent pour tirer.

Fusil

Cette catégorie a les modèles les plus différents. Le premier fusil de chasse a 40 dégâts à la fois et est Lara sans aucun problème tout en exécutant la tâche. Les autres caractéristiques sont situées dans la région de 30 à 35 points. La percée du fusil de chasse ne sera qu'à la fin de l'histoire de l'inventaire. Le clip de deux cartouches neutralise 60 points de dégâts. La charge continue n'est pas très pratique dans la bataille. Avec cette arme, il est presque possible de disposer d'un fusil automatique. Ses caractéristiques sont similaires à celles du fusil d'assaut, mais le recul est plus faible et la capacité de l'arme est plus élevée. Le problème est que Lara Croft ne peut pas l'avoir avant la fin de l'histoire. Ils font face à des arcs et des fusils, parce que dans de nombreuses situations les canons sont moins perceptibles.