Le système de gestion de contenu Holopipe est récemment devenu disponible non seulement pour les planificateurs industriels professionnels, mais également pour les utilisateurs privés. Pour la visualisation et l’illustration, Holopipe intègre les objets virtuels dans la vue de la caméra du smartphone. Le principe simple fonctionne entièrement sans lunettes pour la réalité augmentée ou des gadgets similaires et utilise uniquement l'affichage du téléphone mobile pour la présentation visuelle. Les groupes cibles de la technologie côtoient les utilisateurs professionnels, par exemple les amateurs, les étudiants en ingénierie et les passionnés de technologie. Les applications vont de l'architecture à la vente en passant par l'ingénierie et la vente technique en passant par la sculpture. Quiconque a vendu un système complexe et souhaite le rapprocher du client peut facilement expliquer la gestion grâce à la combinaison de manuels et de réalité virtuelle (VR). Avec des outils disponibles, cependant, dans un contexte professionnel.
À l'origine, Holopipe avait été conçu pour les revues de conception dans le secteur énergétique norvégien, permettant ainsi de tester les prototypes avant leur production. De plus, Pointmedia a déjà créé des manuels holographiques et des instructions d’utilisation pour les systèmes complexes. Cependant, cela était basé sur la visualisation avec Microsoft Hololens. À la fin de 2018, Pointmedia a annoncé qu'Holopipe serait désormais disponible pour les masses. Des modèles de démonstration gratuits peuvent être visionnés gratuitement. Bien sûr, vous pouvez également télécharger et convertir votre contenu via le site Web de la société. Ce service est donc payant et nécessite une inscription. Ce qu'il faut, c'est un smartphone compatible qui ouvre la porte à la réalité virtuelle.
De l'utilisation pratique des objets virtuels
L'application est déjà utilisée dans les universités norvégiennes. Cela permet aux étudiants non seulement de voir des œuvres d'art, de design et d'architecture sur des écrans ou sur du papier, mais aussi d'interagir avec elles. Dans de nombreux cas, cela élimine le besoin d'un processus d'impression 3D complexe. De plus, les pièces peuvent être vérifiées avant impression par affichage. Le CMS gère également le partage de brouillons avec d'autres personnes, telles que des camarades de classe, des enseignants et des collègues.
Mais non seulement dans les universités et le secteur privé, même dans l'environnement B2B, il est possible d'utiliser la technologie. La technologie est utilisée, par exemple, dans la commercialisation du secteur immobilier. Les trois plus grandes sociétés immobilières norvégiennes qui utilisent Holopipe pour la présentation de leurs maisons en sont un exemple. Le client peut donc se voir offrir la possibilité de projeter la propriété directement dans son environnement réel sans être obligé d’y être.
Holopipe utilise la technologie cloud en arrière-plan
Le format de fichier spécialement développé .holo est utilisé pour stocker les lignes et les polygones individuels du modèle tridimensionnel. Déjà, lorsque vous chargez vos propres modèles, les formats .obj (Wavefront OBJ) et .stl (StereoLithography, format de logiciel standard de CAO) sont convertis au format holo. Par la suite, les utilisateurs peuvent définir divers paramètres pour les propriétés du matériau et télécharger le modèle sur le smartphone, après l'avoir exporté dans le cloud et l'avoir inséré dans la perspective réelle de l'appareil photo. La prise en charge d’autres formats de fichiers fait actuellement partie du développement, selon le fabricant.
Le logiciel dorsal est basé sur la plate-forme informatique en nuage globale de Microsoft Azure. Cela garantit une disponibilité constante du service et permet une collaboration à partir de différents endroits. L'architecture en nuage permet l'accès au contenu à distance et sur plusieurs plates-formes. De plus, la représentation de l'hologramme n'est limitée à aucun système d'exploitation particulier.
Nouvelle feuille de route pour le développement de Holopipe
Le projet ambitieux du pionnier norvégien de l'AR et du VR Pointmedia est toujours en cours de développement. Bien que le logiciel prenne déjà en charge les fonctions de base de chargement, de partage et d’affichage d’objets en trois dimensions sur différents appareils. Mais il y a plus de fonctions planifiées. D'une part, il devrait être possible à l'avenir de télécharger du texte, des images, des sons et des vidéos et de les reproduire avec les modèles. D'autre part, le producteur travaille déjà sur une multitude de petites améliorations, telles que la fonction de modélisation ou de dessin d'objets directement en réalité augmentée. Selon la feuille de route du fabricant, les prochaines étapes sont la logique logique et l’interaction sociale.