Нарэшце! Варта сказаць, яна нарэшце прыйшла.
Доўгачаканае пашырэнне адной (двух) самых прыгожых і вытанчаных «абстрактных» настольных гульняў апошніх гадоў!
Так, таму што было крыўдна, што колькасць гульцоў была абмежавана на 4, для гэтай гульні, якая, дзякуючы абмежаванаму працягласці і прастаце правілаў, магла змясціць у стол хаця б яшчэ пару супернікаў: і так было.
Я кажу пра пашырэнне Sagrada, гульню, выпушчаную ў 2017 годзе дуэтам Adamescu-Andrews, які прымусіў так шмат размаўляць пра сябе.
У пашырэнні вы знойдзеце, акрамя дошак для пятага і шостага гульцоў і неабходныя кубікі / фішкі, яшчэ і новыя вокны, новыя асабістыя мэты і новы гульнявы рэжым.
МАТЭРЫЯЛЫ І ПРАВІЛА
У скрынцы адпаведнага памеру мы знойдзем дзве новыя дошкі, афарбоўка фону адной жоўтай, а другой аранжавай.
Затым дадаюцца 12 каштоўных камянёў і 40 каляровых кубікаў (па 8 на кожны колер).
Паколькі колераў кубікаў застаецца 5, пашырэнне да шостага гульца прымусіла пашырыць асабістую мэту: тады былі дададзеныя новыя карты, якія дадуць балы на аснове кубікаў, размешчаных у адпаведных скрынках, як паказана на схеме на картцы.
Такім чынам, у нас ёсць некалькі новых вітражных схем і 2 карты інструментаў, якія можна выкарыстоўваць толькі пры выкананні варыянту.
Матэрыялы для варыянту складаюць 6 кардонных разетак такой жа таўшчыні, што і дошкі, у шасці розных колерах гульцоў: у кожнай разетцы па 10 кубікаў.
Абсталяванне заканчваецца модульнай скрынкай, куды можна раскачаць косці і буклет з інструкцыямі.
Матэрыялы высокай якасці, як асноўныя каманды скрынкі.
Правілы стандартнай гульні, відавочна, не мяняюцца, дадаючы двух гульцоў: трэба проста быць уважлівымі да падрыхтоўкі мяшка з костачкамі і быць асцярожнымі ў выкарыстанні ў адзіночку ці ў сумесі з іншымі новымі картамі асабістых мэтаў.
Цікавы замест прапанаванага варыянту, які павялічвае стратэгічны аспект гульні.
Кожны гулец, акрамя звычайнай падачы, таксама атрымлівае разетку свайго колеру: у пачатку гульні трэба будзе браць па дзве косці кожнага колеру, раскачаць іх і змясціць у 10 корпус разеткі.
Правілы гульні мяняюцца ў гэтым сэнсе: кожны раз, калі вы ловіце толькі колькасць костак, роўнае колькасці гульцоў плюс адзін (а не ўдвая большае колькасць гульцоў плюс адзін): тады кожны, у сваю чаргу, павінен будзе выберыце адзін валоку з тых, што здабываюць з мяшка, але працягвайце размяшчаць у акне дзве косці: тую, якую абралі сярод рыбалкі, і адну, якую ўзялі з іх ружовага акна, у патрэбным парадку: усе дзеянні, вызначаныя ў інструменце карты можна прыкладваць да абраных толькі костак, а не да ружовага акна.
Як звычайна, размяшчэнне костак не з'яўляецца абавязковым, але калі вы не можаце ці не хочаце размяшчаць кубікі на ружовым акне, у канцы гульні з'явяцца пустыя месцы, якія прынясуць, як звычайна, адмоўныя моманты .
Відавочна, што карткі інструментаў, якія мяркуюць выбар двух кубікаў, у гэтым рэжыме нельга выкарыстоўваць.
Астатняя частка гульні ідэнтычная: яны не мяняюць правілы размяшчэння і не мяняюць спосаб падліку выніковых ачкоў.
УДЗЕЛЫ
Ну, гэта мне падаецца цалкам відавочным з захапленьня, выражанага ў інстытуце, што я чакаю такога пашырэньня, бо мне здаралася некалькі разоў апынуцца за сталом у 5 ці 6 гульцоў і не ў стане прапанаваць Саграду!
Так што абсалютна вітаем магчымасць выйсці за рамкі 4-х гульцоў: часы становяцца крыху больш доўгімі, але з гульцамі, якія крыху здалёк, мы нават не заўважаем.
Давайце пагаворым пра навінку гульні, якая можа быць цікавей.
Як вы разумееце, наяўнасць паловы кубікаў, якія можна ўставіць загадзя, павінна забяспечыць лепшае планаванне гульняў.
Я кажу "трэба", таму што калі запуск не радуе асабліва, улічваючы, што карты інструментаў, акрамя новых, не дзейнічаюць на кубікі разеткі, мы кажам, што становіцца больш складана ісці і выправіць поспех.
Тады ўзнікае дзіўны эфект: толькі таму, што кубікі на ружовым акне ў цябе заўсёды ёсць пад вачыма, у мяне здарылася амаль эфект «уражання ад сятчаткі» альбо выбраць арэх з рыбалкі, думаючы трэба было яшчэ размясціць адну з разеткі, а замест гэтага ўжо размясціць, таму сочыце за кроплямі ўвагі.
Калі гэта сапраўды так, што стратэгічны аспект быў пашыраны, то інтэрактыўны аспект прыносіць выдаткі: на самай справе выбар дзвюх кубікаў даў большую магчымасць раздражняць праціўнікаў, асабліва калі яны мелі некалькі шанцаў: пры адзіным выбары, гэты аспект быў значна скарочаны.
Улічваючы, што палова костак, якія трэба пакласці, аказвае спрыяльны эфект у гульнявыя часы: тэарэтычна другі штамп павінен быць прасцей выбраць.
Я кажу "тэарэтычна", таму што другі бок манеты заключаецца ў тым, што менавіта таму, што магчымасці павялічваюцца, ёсць рызыка замест павелічэння гульнявых часоў з-за некаторых сяброў, якія пакутуюць ад паралічу аналізу.
У астатнім гульня зусім не скажаецца: на мой погляд, яна застаецца актуальнай у абедзвюх версіях.
Калі вам спадабалася асноўная гульня, гэта пашырэнне абавязкова, асабліва калі вы сядзіце за сталом з больш чым чатырма сябрамі.