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The Sinking City, la critique sur Nintendo Switch

Revenons à l'étrange ville d'Oakmont pour voir comment The Sinking City se comporte sur Nintendo Switch dans cette revue Si, malgré tous les films d’horreur disponibles sur le marché des jeux, vous recherchez quelque chose de spécial et peut-être davantage lié à une certaine tradition littéraire, cette critique de The Sinking City pour Nintendo Switch pourrait être particulièrement intéressante, même si vous devez dire tout de suite que La version prise ici n’est pas vraiment la meilleure expression disponible de l’aventure Frogwares. Il y a toujours eu une relation de proximité particulière entre l'univers littéraire de Lovecraft et les jeux vidéo, en raison de l'atmosphère typique du travail de l'écrivain ou de la pertinence naturelle de son travail qui se retrouve traditionnellement dans les environnements du jeu vidéo et de la communauté de jeu de rôle ( mot: nerd), mais maintenant Cthulhu et compagnie sont sortis d’une niche pendant un certain temps, devenant une sorte de phénom
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Revenons à l'étrange ville d'Oakmont pour voir comment The Sinking City se comporte sur Nintendo Switch dans cette revue

Si, malgré tous les films d’horreur disponibles sur le marché des jeux, vous recherchez quelque chose de spécial et peut-être davantage lié à une certaine tradition littéraire, cette critique de The Sinking City pour Nintendo Switch pourrait être particulièrement intéressante, même si vous devez dire tout de suite que La version prise ici n’est pas vraiment la meilleure expression disponible de l’aventure Frogwares.

Il y a toujours eu une relation de proximité particulière entre l'univers littéraire de Lovecraft et les jeux vidéo, en raison de l'atmosphère typique du travail de l'écrivain ou de la pertinence naturelle de son travail qui se retrouve traditionnellement dans les environnements du jeu vidéo et de la communauté de jeu de rôle ( mot: nerd), mais maintenant Cthulhu et compagnie sont sortis d’une niche pendant un certain temps, devenant une sorte de phénomène pop. Peu de fois cependant, l'aspect de l'horreur métaphysique lovecraftienne retrouvé dans The Sinking City a été traduit en jeu vidéo: peut-être aussi pour une plus grande adhésion aux genres de jeux vidéo, nous trouvons souvent une référence à l'horreur la plus personnelle et la plus intime, comme dans le récent Call of Cthulhu ou dans le classique Alone in the Dark, tandis que nous nous occupons ici de l'aspect plus large, social et urbain des visions troublantes de Lovecraft, qui le rapproche un peu des Dark Corners of the Earth de Bethesda. C’est une caractéristique qui rend le titre très intéressant, notamment parce qu’il joue sans trop de craintes révérencielles sur certains des aspects les plus controversés des œuvres de l’écrivain de Providence, mettant en scène des craintes et des horreurs débouchant sur des sujets complexes tels que la xénophobie, la relation avec la décadence différente et morale des temps modernes, pour laquelle le sentiment de fin menaçante et imminente prend l’aspect d’une sorte de condamnation infligée par les anciennes divinités à la société corrompue.

Les prémices de cette aventure d'investigation sont donc excellentes, combinant les caractéristiques particulières des jeux Frogwares (qui sont devenus célèbres avec la série culte sur Sherlock Holmes), un sujet d'un grand intérêt et pris au sens même du terme. Dommage que les bonnes idées n'aient pas réussi à se traduire parfaitement en un jeu tout aussi positif.

Charles Reed et l'étrange affaire du naufrage de la ville

L’enquêteur privé Charles Reed est un ancien combattant et un mystérieux naufrage qui l’a laissé marqué dans la psyché, mais qui s’enrichit également d’un pouvoir particulier de reconstruction des événements du passé. C'est un homme tourmenté par les cauchemars et les visions apocalyptiques qui semblent être liés aux profondeurs marines et aux gigantesques créatures primordiales, des suggestions extraordinairement similaires aux délires de nombreux habitants de la ville d'Oakmont, frappés par ce qui semble être une vague de psychose collective liée à une état étrange dans lequel la région a longtemps été inondée. Rappelé par les lettres d’un chercheur, Reed s’investit dans le mystère de la ville en train de sombrer, découvrant peu à peu que derrière le déluge lent et lent qui déferle sur Oakmont se cache une horreur de la compréhension difficile, liée en quelque sorte à son passé oublié capable de menacer l'avenir de toute l'humanité.

Une version estropiée

Si les graphismes et les performances n'ont jamais été les points forts de The Sinking City dans ses versions initiales, la transposition sur Nintendo Switch abaisse encore le niveau technique, allant dans certains cas à des niveaux très bas. La réduction de résolution, la complexité graphique et les effets sont drastiques et peuvent être remarqués même sans compter les pixels, mais c’est un compromis inévitable d’adapter le tout aux besoins du matériel de la Nintendo Switch. À la lumière de cela, cependant, et compte tenu du fait que la console Nintendo a admirablement pris en charge d’autres opérations de portage sur des titres de complexité similaire, une certaine instabilité des performances qui caractérise cette version est moins acceptable, dont le débit de trame fluctue dans certaines situations plus exigeantes. , en plus de présenter certains problèmes tels que les téléchargements de texture retardés.

Un autre problème, peut-être encore plus gênant mais probablement plus facile à résoudre, est celui des temps de chargement. Les attentes concernant le début d'une partie et le chargement d'une opération de sauvetage ont des durées correspondant aux nuits de mille ans de Cthulhu, juste pour rester sur le sujet, mais le problème supplémentaire est que des charges étrangement longues sont détectées même au beau milieu de l'exploration, pour afficher les différentes parties de la carte et même simplement pour ouvrir le menu, ce qui brise le rythme de manière agaçante. Il faut dire que ces problèmes techniques pourraient être en grande partie atténués, voire résolus, également par le biais de correctifs et de mises à jour ultérieurs. Ils ne peuvent donc pas peser lourd dans l'évaluation absolue de The Sinking City sur Nintendo Switch, mais ils suffisent certainement pour le déclarer une version à éviter, au cas où vous auriez d’autres plateformes pour essayer le jeu. En guise de compensation partielle, quelques fonctionnalités exclusives de la console Nintendo ont été incluses, mais elles jouent un rôle très marginal: la possibilité de pointer des armes avec le gyroscope Joy-Con (choix d’une efficacité douteuse, en outre) et le fait de pouvoir utiliser le gyroscope. écran tactile dans les menus.

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