Найти тему

Тэоціуакан: горад багоў (агляд) Частка 1

Оглавление
https://www.gamesmen.com.au/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/t/e/teotihuacan_board_game_1_.jpg
https://www.gamesmen.com.au/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/t/e/teotihuacan_board_game_1_.jpg

Папярэджанне і суправаджэнне ажыятажу, годнага смартфона апошняга пакалення!

Задуманы і створаны італьянскім аўтарам, імя якога параўноўваецца з некаторымі з самых прыгожых гульняў усіх часоў і народаў!

Гатовы падняцца на рэйтынг лепшых настольных гульняў калі-небудзь і пацешыць тысячы загартаваных геймераў!

Узнагароджаны 4 намінацыямі Golden Geek 2018, уключаючы лепшую пасьянс і лепшую стратэгічную гульню

Размешчаны ў адным з самых займальных і вядомых археалагічных помнікаў у свеце

Дамы і спадары

Непасрэдна з стэнда NSKN у Эсэне для вашых сталоў

Вось вам - Тэоціуакан Горад багоў: найноўшая праца Даніэля Таскіні

Агульны погляд на гульню

Настройка прымае ўказанне ад дакалумбавай цывілізацыі, якая пабудавала знакамітую піраміду Сонца, размешчаную на ананімным месцы ў Мексіцы. У гульні галоўнай мэтай будзе менавіта пабудаваць знакамітую піраміду ў цэнтры дошкі. Але гэтага мала: у дадатак да гэтага нам прыйдзецца ўпрыгожваць і ўпрыгожваць яго, будаваць Viale dei Morti і любіць галадаюць дакалумбійцаў.

Усё адбудзецца праз 3 кубікі (але падчас гульні іх хутка стане 4), якія мы ніколі не запускаем, а проста прадстаўляем работнікаў, якія ў залежнасці ад дзеянняў, якія яны зробяць, будуць расці (па колькасці і ўзросту) да 6, калі яны ўзыдуць. да нябеснага царства.

Гульня доўжыцца тры паступова карацейшыя ўзросты працягласцю крыху менш за 2 гадзіны.

Гэта гульня для 1-4 гульцоў ва ўзросце да 14 гадоў з галоўным механікам размяшчэння рабочых. размяшчэнне пліткі, набор калекцый.

Тэоціуакан быў апублікаваны ў Італіі Giochix

Погляд на правілы

Дапаможнік прысвячае правілам гульні 17 сваіх 24 старонак; 4 з паловай прысвечаны ім адзінокім правілам, астатняе выкарыстоўваецца для тлумачэння мноства абразоў на дошцы і сотняў картак і карт, якія выкарыстоўваюцца.

Аднак галоўная канцэпцыя складаецца ў тым, што ёсць 8 вялікіх прастор дзеянняў, размешчаных па кругу вакол цэнтральнай піраміды: 2 замацаваны, а астатнія могуць быць заменены іншымі пліткамі, якія закрываюць ранейшыя: такім чынам, 6 з 8 дзеянняў (дзеянні аднак заўсёды тыя) могуць гуляць у розных месцах на дошцы, робячы пачатковую настройку заўсёды рознымі і пазбягаючы, ці, прынамсі, максімальна абмяжоўваючы магчымасць стварэння і распаўсюджвання з часам выйгрышных стратэгічных шляхоў, якія ў выніку трохі пагаршаюць змест гульні ,

Але не будзем адмаўляцца: мы сказалі, што 8 месцаў дзеянняў, па якіх яны рухаюцца толькі і заўсёды па гадзіннікавай стрэлцы, ад адной да трох максімальных прабелаў, нашы кубікі / працоўныя (па адным)

Патрапіўшы ў скрыню, гулец можа:

а) ажыццявіць галоўнае дзеянне скрынкі, у якой ён знаходзіцца:

- 3 прысвечаны збору рэсурсаў (дрэва, золата і камень - гэта рэсурсы гульні): мы бярэм шэраг рэсурсаў, якія залежаць ад грані кубіка, у залежнасці ад таго, што апісана ў самой прасторы

- 1 прысвечана алхіміі: у гэтым прасторы ёсць 6 тэхналагічных плітак, якія даюць паўнамоцтвы на астатнюю частку гульні, як толькі гулец паставіў на яе спецыяльны маркер. Паўнамоцтвы, каб прывесці прыклад, самыя разрозненыя і ў некаторых выпадках вельмі карысныя: заплаціць адзін меншы матэрыял, каб пабудаваць піраміду, заўсёды браць дадатковы рэсурс, зарабляць ачкі перамогі пры выкананні пэўных дзеянняў і г.д. На маю думку, неабходная прастора для таго, каб добра адпавядаць

- 1 прысвечаны шляхціцам: плацяць 2 лесу, будынак змяшчаецца на карту (месца для размяшчэння выбіраецца зыходзячы з колькасці прысутных кубікаў) збіраюцца балы перамогі і робіцца крок па шляху памерлых

-1 прысвечана ўпрыгожванням: плацячы 3 золата (менш, калі ў вас ёсць больш кубікаў), вы выбіраеце маркер упрыгожвання і размяшчаеце яго на прыступцы піраміды: вы робіце 3 ачкі плюс адзін (або два) у залежнасці ад таго, які абраз вы размяшчаеце. ён перакрываецца адным (або двума) аднолькавымі ніжэй. Тады вы выйдзеце з месца на шляху будаўніцтва піраміды

-1 прысвечана будаўніцтву піраміды: у наяўнасці тры пліткі пірамід, і, у залежнасці ад колькасці маіх кубікаў на прасторы дзеянняў, я магу пабудаваць ад 1 да трох плітак, наклаўшы іх на астатнія загадзя, каб сфармаваць класічную прыступку піраміды. , Для гэтага выплачваюцца неабходныя рэсурсы (павялічваецца ў адпаведнасці з планам, які трэба размясціць) і адносяцца адносныя балы (нават тыя, якія павялічваюцца таксама ў залежнасці ад колькасці абразоў, якія мы можам перакрываць з існуючымі. Затым мы рухаемся па шляху будаўніцтва піраміды. ,

-1 і прысвечаны будынку: транзітная прастора, дзе не прадугледжана ніякіх дзеянняў, а толькі "ключавыя прасторы"

Пасля выканання асноўнага дзеяння адна-дзве косці (у залежнасці ад таго, наколькі яны ўдзельнічалі) развіваюцца, растучы лік.

б) збіраць какава

Какава - гэта валюта гульні: перад правядзеннем якіх-небудзь згаданых вышэй дзеянняў нам прыйдзецца заплаціць запас колькасці какавы, роўнага колькасці колераў прысутных кубікаў (напрыклад, калі было 5 кубікаў, 2 чырвоных і 3 зялёных, мы павінны заплаціць 2 какава: тое, што паступае, не ўлічваецца). Калі мы не можам заплаціць, мы не зробім акцыі.

Прыйшоўшы ў прастору дзеянняў, вы можаце адмовіцца ад асноўных дзеянняў і сабраць столькі какава, колькі колераў кубікаў плюс 1 (у прыкладзе, які я толькі што ўзяў, я сабраў 3). У гэтым выпадку, аднак, штампа не развіваецца

в) прысвяціць сябе пакланенню

гэта некалькі рэшткавае дзеянне, якое можа быць карыснае асабліва да канца гульні: у будынку ёсць тры скрыначкі, з якіх тры (гэта "ключавыя прасторы"), якія даюць імгненныя паўнамоцтвы альбо дазваляюць багам маліцца. У выпадку, калі гулец хоча выкарыстаць іх, ён уваходзіць у гэтую прастору, здзяйсняе дзеянне альбо малітву, і там ягоная смерць застаецца нерухомай, пакуль ён не заплаціць 3 какава, каб вызваліць яе.

Іншыя асаблівасці рэгулявання

- Калі гулец не хоча плаціць какаву, каб вызваліць сваіх рабочых з ключавых месцаў, ён можа прапусціць чаргу, каб вызваліць усе зняволеныя кубікі бясплатна

- Калі штамп дасягае 6, ён падымаецца: у гэтым выпадку ён перазагружаецца з 1 і гулец адразу ж атрымлівае бонус выбару (уключаючы вызваленне 4 валокі). Лічыльнік часу лічыльніка прасоўваецца на адну прастору

- У ходзе гульні, выконваючы дзеянні альбо прысвячаючы сябе пакланенне, у нас можа з'явіцца магчымасць памаліцца аднаму з трох Багоў. У гэтым выпадку, сапраўды гэтак жа, як і ў Цолкіна, мы будзем прасоўвацца па адносным шляху, прысвечанаму пакланенню, збіраючы пэўныя бонусы (прадметы, балы перамогі або какава). На перадапошнім этапе гэтай лесвіцы мы зможам зрабіць добрую долю балаў. Дэталёва да апошняга этапу, які, аднак, можа атрымаць толькі першы, хто туды прыбыў.

- Падчас гульні ў нас будзе магчымасць узяць некалькі дошак, раскіданых тут-сям на дошцы. Яны даюць нам, часам бясплатна, часам плацяць за какава ці золата, адзін патэнцыял для стрэлу (нават прыгожыя, такія як перамяшчэнне дзвюх кубікаў адначасова) альбо маскі для выкарыстання ў класічным наборы формы калекцыі

- Напрыканцы кожнай эры вы павінны карміць свае працоўныя косці: 1 какава для аднаго-трох-і два для 4 і 5: за кожнага галоднага работніка вы губляеце 3 ачкі перамогі

Працяг у наступнай частцы