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Saint Seiya Awakening, la critique

Un autre RPG stratégique lié à un anime célèbre: voici la revue de Saint Seiya Awakening, le nouveau jeu mobile des Chevaliers du zodiaque.

La critique de Saint Seiya Awakening: le nouveau jeu mobile dédié aux Chevaliers du zodiaque retrace les événements de la série créée par Masami Kurumada jusqu'à la saga d'Hadès, en mettant à l'écran tous les personnages vus dans le manga et donnant lieu à des affrontements stratégiques engageants dans Divers saints peuvent avoir recours à leurs mouvements les plus caractéristiques: le Pegasus Lightning, le Coup du Dragon Montant, la Poussière de Diamant, etc. Et ce n'est pas tout: même les cavaliers de bronze les plus meurtriers ont une place importante, que vous pouvez inclure dans votre groupe pour augmenter la variété de situations et découvrir des manœuvres jamais vues auparavant.

En bref, nous aurons le Jabu de Licorne attaquant plusieurs cibles à la fois, Nachi del Lupo, qui accroît la puissance d’un compagnon de choix pendant le tour, Castalia (Marin dell'Aquila dans son original), qui sert d’unité de soutien dotée de pouvoirs de autres. La formule du jeu est exactement la même que celle observée récemment dans Fist of the North Star Legends ReVive, ainsi que la philosophie qui sous-tend les deux projets, qui incluent un codex dans lequel tous les personnages sont décrits en détail au fur et à mesure qu'ils sont déverrouillés et des séquences d'interruption qui, dans le cas de Saint Seiya, ne peuvent pas compter sur la qualité de la cinématique SEGA (peu de scènes sont prises à partir du dernier anime), mais cette fois, elles rappellent également les tableaux de la bande dessinée originale à plusieurs reprises.

Gameplay et structure

L'écran principal de Saint Seiya Awakening est très encombré, comme cela arrive souvent dans les productions orientales, et vous devez vous entraîner avant de comprendre à quoi servent les divers éléments. Il y a les mécanismes traditionnels d'évocation pour obtenir de nouveaux Chevaliers et des personnages supplémentaires que nous pouvons insérer dans le parti ou "sacrifier" pour les techniques de renaissance de nos principaux combattants, qui vont augmenter les étoiles de la carte relative dépassant les limites de la "rareté" prédéterminée et nous permettant de nous concentrer sur les protagonistes que nous aimons le plus au lieu de favoriser le classement du match. Le même système est utilisé pour améliorer les mouvements individuels disponibles pour chaque chevalier, tandis que deux devises différentes régulent les dépenses pour les améliorations.

Devez-vous dépenser de l'argent réel pour jouer sans problèmes? En fait non: bien que les microtransactions fassent partie intégrante de l'expérience, avec de nombreuses références à des packages payants plus ou moins riches, il est possible de continuer dans l'histoire sans problèmes particuliers, à condition que vous ayez un peu de patience et que vous vous replongiez dans des quêtes secondaires. / ou des missions spéciales afin de développer l’équipe et d’atteindre le niveau nécessaire pour affronter certains adversaires. Dans le même ordre d'idées, l'énergie d'action est très abondante et vous permet de jouer pendant des heures sans attendre son rétablissement: de ce point de vue l'approche choisie par les développeurs apparaît plutôt permissive, même si la rectification devient nécessairement obligation après quelques heures.

La structure est particulièrement riche, comme vous l’auriez peut-être deviné: il est non seulement possible de retracer les événements de la série en détail, mais également de revivre des souvenirs du passé ou de faire face aux démons (littéralement) de chaque chevalier afin d’obtenir des points d’expérience utiles à la progression. Il y a des sections dans lesquelles on se déplace dans les scénarios, bien que de manière simpliste, pour ensuite interagir avec les ennemis que nous allons affronter, mais ce sont précisément les combats qui constituent le pivot du gameplay. Comme mentionné, la formule adoptée est exactement la même que celle que nous avons vue récemment dans Fist of the North Star Legends ReVive, bien que certaines astuces importantes puissent heureusement l’animer, la rendant plus variée.

En fait, quelques jeux suffisent à amener l'équipe à inclure cinq éléments. À partir du chapitre quatre, le degré de difficulté devient intéressant (avant cela, les défis sont résolus de manière triviale), mais il existe avant tout un répertoire de mouvements qui diversifie les attaques. et améliore l'élément stratégique, s'enrichissant au fur et à mesure de la mise à niveau. Donc, si le jeu de Ken the Warrior prend beaucoup de temps pour atteindre ce type de réglage, celui des Chevaliers du Zodiaque le fait presque immédiatement, au profit du plaisir et du désir de revenir pour faire face à de nouvelles confrontations.

La réalisation technique est également dans ce cas étroitement liée à l'anime: comme mentionné, il n'y a pas de cinématique de qualité vue dans le raccord SEGA et les séquences intermezzo doivent être satisfaites du graphisme du jeu, qui semble cependant très bien fait et peut être réglé dans le niveau de détail et dans la fluidité de la fréquence d'images pour s'adapter aux terminaux de dernière génération. Les mouvements spéciaux ont été très bien représentés, d’une manière assez spectaculaire, mais c’est la bande son qui fait la différence: les musiques sont les originales du dessin animé et accompagnent l’action au grand, augmentant considérablement la participation, en particulier pour le fan de longue date de Saint Seiya. Dommage pour l'instabilité des serveurs, qui souffrent actuellement d'une trop grande incertitude et affectent l'expérience des jeux compétitifs en raison d'une latence excessive.

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