Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Кооперативный экшн категории "B"

Япония, страна контрастов, особенно когда дело доходит до видеоигр, от многомиллионных и инновационных проектов, до тайтлов, которые ощущаются так, будто они пришли с PlayStation 2. И я заметил что питаю нездоровую любовь к такового рода проектам, и хочу пробежаться по некоторым из них, и начну я пожалуй с Earth Defence Force. Но для начала нужно разъяснить за вещи, которые объединяют все «по-настоящему» японские видеоигры 1)Это конечно «своя» атмосфера 2)Абсурдность, и да, это не подходит под первый пункт, позже объясню. 3)Дичайший реюз ассетов и всего чего можно 4 фишка японского геймдизайна, также применяется и к эсенгэшеному. Это желание напихать побольше фич, даже если они толком не работают. (Привет, Сталкер)
Если с любым из выше перечисленных пунктов возникают непреодолимые проблемы, то лучше японский геймдев ниже AAA класса не трогать, ибо чревато.
Теперь посмотрим на эти пункты в рамках непосредственного Earth Defense Force, которая для краткости теперь EDF, а потом и

Япония, страна контрастов, особенно когда дело доходит до видеоигр, от многомиллионных и инновационных проектов, до тайтлов, которые ощущаются так, будто они пришли с PlayStation 2.

И я заметил что питаю нездоровую любовь к такового рода проектам, и хочу пробежаться по некоторым из них, и начну я пожалуй с Earth Defence Force. Но для начала нужно разъяснить за вещи, которые объединяют все «по-настоящему» японские видеоигры

1)Это конечно «своя» атмосфера

2)Абсурдность, и да, это не подходит под первый пункт, позже объясню.

3)Дичайший реюз ассетов и всего чего можно

4 фишка японского геймдизайна, также применяется и к эсенгэшеному. Это желание напихать побольше фич, даже если они толком не работают. (Привет, Сталкер)

Если с любым из выше перечисленных пунктов возникают непреодолимые проблемы, то лучше японский геймдев ниже AAA класса не трогать, ибо чревато.

Теперь посмотрим на эти пункты в рамках непосредственного Earth Defense Force, которая для краткости теперь EDF, а потом и по классическим пунктам пройдёмся, таким как графика, звук и прочее.

Начиная с атмосферы, здесь прям классика, элитные отряды состоящие только из пышногрудых дам, гигантские мехи и абсолютный передоз пафосом. Прям как в китайских порно-мультиках, больше сказать нечего.

Вторым пунктом шёл абсурд — и он торчит отдельно от первого из-за того, что некоторые японские видеоигры воспринимают себя абсолютно серьёзно, несмотря на происходящее непотребство. Например Way of the samurai 4, где послом от Англии выступает девочка лет 13, и игра относительно этого настолько серьёзна, что спустя некоторое время ты даже перестаешь замечать что это неправильно, в то время как EDF с его невероятными диалогами постоянно напоминает о себе, как о фильме категории Б, из-за чего игра воспринимается серьёзно, лишь то малое количество времени, которое проходит от одного диалога к другому.

Англичане 19 века в представлении японских разработчиков
Англичане 19 века в представлении японских разработчиков

Дальше был дичайший реюз ассетов — и тут всё максимально просто, разные виды оружия могут выглядить одинаково, на поле боя сражаются две армии клонов, а здания повторяются с частотой серых многоэтажек в типичном городе миллионике.

И наконец про желание напихать фич — Вот это блин незабвенная классика, а в рамках EDF ещё и шикарно представленная, и ведь как хорошо звучит весь этот набор «4 класса, каждый из которых уникален, разрушаемость, управление транспортными средствами от танка до гигантских мехов, гигантский арсенал и кооператив на 4-х человек». А на деле: Классы, несмотря на уникальность, имеют по одной модельке и кучу бесполезного оружия, разрушаемость пришла из стратегий середины нулевых а транспортные средства управляются то шикарно, то через одно место, в котором солнце не светит, слава богу что кооп работает без проблем. И вообщем-то это всё для игрока значит что у него теперь есть просто куча хлама, среди которого надо откапывать действительно крутой контент.

А теперь можно перейти и к классическим критериям.

Первый и наиболее ненужный в рамках сабжа — это сюжет
Можно конечно для краткости воткнуть цитату Кармака про ценность сюжета в фильмах про яркую любовь, но так-как самого сюжета кот наплакал, то можно его даже рассказать.

7 лет назад люди воевали с гигантскими насекомыми, и даже думали что уничтожили их, но насекомые вернулись, а вместе с ними инопланетяне и прочий сброд, от которого силам обороны земли нужно оборонять землю силой. Конец

Непосредственно Джон Кармак
Непосредственно Джон Кармак

Второй это графон, который как видно не далеко ушёл от золотого стандарта PlayStation 2, физика кстати примерно таких же стандартов, однако когда на экране больше сотни противников постоянно перемещаются, атакуют и разлетаются на куски, то претензии как-то пропадают.

Далеко не пик технологий
Далеко не пик технологий

Дальше идёт звук – музыка в игре, как и озвучка, пришли к нам из фильмов категории Б, и каким-то удивительным образом эти две вещи создают и поддерживаю атмосферу местного абсурда, потому что когда крики отчаяния и боли полные переигрывания смешиваются с залпом из двух пулемётов гатлинга, ты понимаешь, какого находится среди этого хаоса.

Геймплей

И так, основа геймплея EDF — это уничтожения монстров, которые ползают, летают, ходят, прыгают, ждут в засаде и периодически тупят в стены.
Для уничтожения вредоносных форм жизни, геймдизайнеры подарили нам 800 единиц оружия и 4 класса, между которыми это оружие раскидано.
Новое оружие выбивается из противников и падает в виде зелёных контейнеров, вместе с аптечками и бронёй, причём чем выше сложность, тем круче оружие выпадет.

Теперь по классам


Первый — это рэйнджер,максимально простой класс, средний во всём, эдакий универсальный супер-солдат, способный сравнится с Мастером Чифом из серии Halo. Носит абсолютно классические образцы оружия, Автоматы,Дробовики,Винтовки,Ракетницы,Ракетные установки и гранаты, на пару с уникальными видами оружия, которые скорее инструменты, так как заточены на разного рода бафы и дебаффы. Не может носить больше двух образцов оружия за раз, однако ограничений по типу оружия нет, по этому носи хоть две ракетницы, хоть два разных автомата. А ещё умеет использовать транспортные и боевые средства. Короче типичный калл оф дюти мужик

-5

Второй — это Wing Diver, тот самый спец-отряд состоящий целиком из вайфу. Они крайне мобильны благодаря джетпаку и наносят много урона, но при этом у них меньше всего хп да и в транспорте они могут сидеть только на месте пассажира. Арсенал состоит из тех же видов оружия что и у рэйнджера, но с поправкой на футуристичный дизайн и вырвиглазные спецэффекты, уникальные вещи конечно есть, например lance, который просто луч энергии, наносящий много урона на коротких дистанциях. Основная фишка класса — это энергия, которая тратится на полёт и стрельбу, так что приходится следить за ресурсами и просчитывать риск. Вообщем, Дэмэдж дилер.

-6

Третий — Air Raider, несмотря на то, что считается саппорт классом, вполне работает и в одиночку, если есть желание почувствовать себя богом, то этот класс, то что нужно. Так как способен вызывать авиаудары и разные виды транспорта, которыми, естественно умеет управлять. Правда для всего этого нужны кредиты, которые можно получать просто существуя, ибо каждая смерть противника добавляет их в копилку Air Raider'а. У него кстати уже не два слота под оружие, а три. Но третий слот уходит под транспорт и ничего с этим не сделать. Если переходить к сути то крайне богатый на возможности класс, способный переломить ход битвы.

здесь он правда из пятой части
здесь он правда из пятой части

Ну и наконец четвёртый и самый любимый. - Fencer, очеловеченый танк, таскающий 2 пары оружия и существующий как для прорыва так и создания обороны. Таскает на себе оружие, которое буквально снято с танков и прочих военных машин, а также более интересные штуки, по типу щитов, молотов, мечей и копий. Так же обладает наибольшим показателем хп и не умеет водить транспорт. Если вы любите тяжёлою технику настолько что хотите ей стать, то данный товарищ определённо ваш выбор.

-8

И это в принципе всё, что нужно знать об игре, поэтому хватай друзей, качайте игру и вперёд, спасать матушку землю от инопланетных атак.