Найти тему
New Reviewer

Люботные инди: 60 Seconds

Оглавление

Доброго времени суток мои дорогие читатели. Как много вы знаете об инди индустрии компьютерных игр? Вероятно всего, ассоциативный ряд должен выглядеть в качестве эдакой линии представляющей тайтлы типа "Симулятора Таракана" или простеньких головоломок "три в ряд". И в рамках данной рубрики, я постараюсь переубедить вас рассказав об одной из самых любопытных инди игр, и в данном случае о небольшой игре "60 секунд."

Что из себя представляет эта игра?

-2

Если в кратце, то это небольшой аркадный рогалик про страшную но абсурдную ситуацию. Представим что на Американский пригород 70-ых годов падает некое советское ядерное вооружение, звенит сирена и у персонажей есть буквально 60 секунд на то, чтобы собрать необходимые припасы и покидать все это в убежище, стараясь не забыть о родственниках.

-3

Далее происходит весьма монотонный процесс выживания, сводящийся к тому, чтобы выбирать нужную последовательность действий приводящая к одной из нескольких концовок. Вся суть здесь заключается к некоей rogue-like системе событий которые генерируются каждый раз по разному. Они могут вести вас к одной из концовок предоставляя плюшки в виде различных припасов, или наоборот, вешая дебафы типа отравления, нашествия тараканов и так далее.

И все это дело выполнено в юмористичной мультяшной стилистике.

Какие впечатления оставляет игра?

-4

Зависит полностью от того, какую цель ставит для себя игрок. Если тебе хочется открыть для себя все концовки или ачивки в стиме, то игра довольно быстро надоест. Как не гляди а событий в игре хватает максимум часов на двадцать, это при условии что вы согласны постоянно сталкиваться с уже произошедшими. Даже так, в этом есть свое удовольствие, находятся же люди что ищут все концовки в новелах типа "бесконечного лета" и они получают от этого удовольствие.

-5

Если же тебе интересно пройти игру всего раза два или три, то за ту цену что она за себя требует, оно того может стоит. Другое дело, что игра на любителя и процесс "геймплея" весьма, скажем так, медитативен. Из-за чего по долгу ничего не происходит и с этим приходится мирится. Однако если человек находится под впечатлением то пять часов он точно будет испытывать удовольствие, пока не поймет что "что-то тут не так". Разработчики хоть и добавили колектобалсы за выполнения различных заданий в виде шапок для персонажей, но по личным ощущениям, оно того не стоит.

Благодарю за чтение и приятного вам дня.