Доброго времени суток мои дорогие читатели. Как много вы знаете об инди индустрии компьютерных игр? Вероятно всего, ассоциативный ряд должен выглядеть в качестве эдакой линии представляющей тайтлы типа "Симулятора Таракана" или простеньких головоломок "три в ряд". И в рамках данной рубрики, я постараюсь переубедить вас рассказав об одной из самых любопытных инди игр, и в данном случае о небольшой игре "60 секунд." Что из себя представляет эта игра? Если в кратце, то это небольшой аркадный рогалик про страшную но абсурдную ситуацию. Представим что на Американский пригород 70-ых годов падает некое советское ядерное вооружение, звенит сирена и у персонажей есть буквально 60 секунд на то, чтобы собрать необходимые припасы и покидать все это в убежище, стараясь не забыть о родственниках. Далее происходит весьма монотонный процесс выживания, сводящийся к тому, чтобы выбирать нужную последовательность действий приводящая к одной из нескольких концовок. Вся суть здесь заключается к некоей r