Les générations classiques peuvent-elles changer ? Après tout, cela fait presque dix ans que Borderlands a géré pour la première fois ce qui est maintenant une pratique courante : chasser la proie de la marque Diablo à la première personne avec un ami et sa petite amie. Et cela fait cinq ans que la série n'a pas pris une pause plus longue après la pré-série. Pourquoi ? Seulement 2K et ils le savent. Depuis, il s'est passé beaucoup de choses dans le domaine de la chasse à la proie commune. Qu'est-ce que cela signifie dans le test pour un Borderlands 3 qui est aujourd'hui exactement comme il aurait pu l'être il y a cinq ans ?
Double Evil
Dommage, j'étais un peu habitué au beau Jack. Après tout, le méchant cynique était deux fois plus au centre du récit, et le presequel l'a habilement transformé en figure tragique. Mais c'est du passé, une nouvelle paire de voyous en forme de jumeaux Calypso n'est pas bonne cette année, qui veulent gagner du pouvoir dans différentes pièces pour eux-mêmes et pour cela ont lancé une sorte d'armée - comme si Pandora et les autres planètes, d'abord visitées dans Borderlands 3, n'étaient pas déjà remplies de parasites !
C'est une bonne chose que quatre nouveaux contrôleurs de nuisibles, personnages jouables, recherchent la richesse et ont l'honneur douteux de sauver leur galaxie. Ils voyagent donc de planète en planète, toujours un pas derrière les jumeaux, mais avec assez de temps pour accomplir plusieurs quêtes secondaires. Un vaisseau spatial, judicieusement appelé Sanctuaire, sert de point de contact central.
"Fais comme tu l'as fait alors !"
Beaucoup de personnages familiers et de nouveaux personnages les rencontrent et les rencontrent ailleurs, faisant et racontant de drôles d'absurdités. Vous le savez et cela me semble en fait très familier - trop familier, si vous voulez mon avis. Cette fois, l'absurdité ne veut pas vraiment s'enflammer. Quelques capsules de nuit amusantes viennent des méchants quand ils meurent, mais un pistolet lance-flammes n'est pas tout ce qu'il y a.
Un pistolet comme un lance-flammes n'est pas tout ce qu'il y a ici.
Lips et Claptrap peuvent marquer ici et là, mais Tiny Tina & Co. est loin. Sans parler de l'humour de la pré-séquence, qui est encore plus comique à mon goût.
Et aussi les nombreux visages familiers.... Je n'aurais pas dû les revoir. D'autant plus que leur histoire ne se poursuit pas de manière significative dans de très rares cas. Tout cela n'est même pas mauvais, il semble juste étrangement occupé. Il n'y a aucune trace de la vivacité des deux prédécesseurs et je ne commence même pas par l'introduction tendue de thèmes de jeux contemporains comme Streamers ou Battle Royale. "Les gars, il faut qu'on redevienne très drôles. Faites exactement comme vous l'avez fait !" Malheureusement, il semble que oui.
Ce que les sphères peuvent faire
Même le jeu lui-même a étonnamment peu changé. Ainsi, comme d'habitude, un maximum de quatre joueurs (localement jusqu'à deux) se déplacent à travers des planètes extraterrestres pour aplatir les ennemis en masse et emporter un nombre similaire d'armes - après tout, ce sont les stars de ce spectacle pour beaucoup. Après tout, les distributeurs de balles deviennent non seulement plus forts, mais aussi plus variés tout au long de l'aventure. Il y a des fusils de chasse dont les balles sont coincées dans les ennemis, puis explosent quelques secondes plus tard.
En passant, vous pouvez jouer en deux variantes : soit tous les participants d'un groupe reçoivent un butin individuel, soit les trouvailles sont générées pour tous les objets visibles et à collectionner. Alors vous devriez être d'accord ou vous assurer d'atteindre les caisses plus rapidement.
Il y a des fusils d'assaut qui crachent du feu comme des lance-flammes, ainsi que des fusils qui n'ont pas besoin d'être rechargés ou des fusils qui se jettent pour se recharger, après quoi ils continuent à tirer comme armes automatiques avant de sauter sur un ennemi en explosion.
Et ce processus et cette erreur n'a rien perdu de son charme ! J'ai ma propre joie de voir des missiles à la recherche de cibles, des éclairs électriques, des balles radioactives et tout le reste n'est pas encore arrivé. D'autant plus qu'une innovation augmente avec succès le plaisir : avec de nombreuses armes, vous pouvez à tout moment passer des explosions aux dommages causés par les acides ou les munitions électriques aux radiations. D'autres peuvent être utilisés comme fusils de chasse ou d'assaut, d'autres peuvent être utilisés comme fusils à feu simple ou continu, etc. En outre, il y a plusieurs modificateurs, par exemple : malgré les motifs reconnaissables, vous gardez toujours - typiquement Borderlands - des pièces uniques dans vos mains.
Bourdons, Mechs et Bêtes
Bien sûr, les capacités des héros jouent également un rôle important, car ils peuvent recevoir des caractéristiques spéciales supplémentaires grâce à une variété de spécialisations. Vous pouvez choisir laquelle des trois capacités doit être active, avec l'un des exterminateurs, Zane, et aussi en activer deux, si c'est une nouvelle.
Conclusion
Au cours des dix dernières années, la chasse aux proies communes est devenue l'apanage de nombreux tireurs, et il est très motivant d'essayer les armes imaginatives du quatrième Borderlands. C'est génial de pouvoir assembler l'équipement parfait pour votre style de jeu ! Il y a aussi le développement de personnages avec lesquels vous pouvez créer un alter ego individuel en utilisant de nombreuses compétences fortes, une série de batailles de boss intéressantes et des décors toujours amusants - dont l'histoire, les personnages et les gags, cependant, imitent plus les prédécesseurs que la lumière. En général, ce Borderland semble un peu dépassé par le temps. Par exemple, c'est dû à l'énorme quantité de munitions et de butin avant de déclarer presque tout comme de la ferraille dans un menu désagréable et lent, alors que vous ne trouvez que quelques points vraiment intéressants dans les tuyaux de niveau large. Enfin, il y a des erreurs techniques et un contrôle en partie fastidieux de la chasse en chambre insouciante. Non seulement le taux de rafraîchissement laisse à désirer, mais vous êtes également surpris du changement d'arme, tandis que les joueurs coopératifs locaux sont ennuyés par le bégaiement fréquent. Aucun doute : Borderlands 3 est aussi un tireur de butin motivant. Aujourd'hui et sous cette forme, cependant, elle ne suscite pas l'enthousiasme.