"Не чалавек, які павінен змагацца супраць варожай прыроды, але менавіта безабаронная прырода на працягу многіх пакаленняў стала ахвярай чалавецтва".
Я думаў, што пачну гэты агляд з цытаты Жак Кусто, бо хто лепш за яго ўяўляе спалучэнне страсці да акіяна, раскрываючы чалавецтву цуды падводнага свету і важнасць яго захавання?
Таму сваімі словамі я прадстаўляю вам Ocean Crisis, назва аўчаркі, якая ўбачыла свет дзякуючы праекту Kickstarter, запушчанаму ў сакавіку 2019 года, дзе ён сабраў $ 68,438 на 8000!
У асноўным гэта размяшчэнне рабочых, пры якім гульцам давядзецца працаваць разам, каб вырашыць экалагічную катастрофу - настолькі актуальную ў рэальным жыцці - што звязана з акіянам, куды штогод сыпаюцца тоны пластыка, падвяргаючы рызыку ўсю экасістэму.
Назва, створаная з асноўнай гульні плюс акіянічны крызіс: катастрофа, пашырае ад 2 да 5 гульцоў ва ўзросце да 8 гадоў, працягласцю ад 30 да 60 хвілін.
КАМПАНЕНТЫ
Скрынка важнымі памерамі абсталявана ілюстраванымі ўстаўкамі, дзе можна захоўваць усе прыкметныя матэрыялы. Увагу да дэталяў ашаламляе, дзякуючы таксама выпуску на Kickstarter, які часта засяроджваецца на матэрыялах і візуальным уздзеянні.
Унутры вы знойдзеце:
- сухапутны і акіянічны борт;
- 17 круглых карт, падзеленых па складанасці;
- 5 картак майстэрства;
- 2 драўляныя косці;
- 36 карт;
- 20 драўляных сарафанаў;
- 10 жэтонаў і драўляных кубікаў;
- 4 марскія жывёлы і 1 ачышчальнік у форме дрэва;
- маркер першага гульца;
- карты смецця;
- тканкавая сумка;
- 3 карты місіі і 3 карты сцэнарыяў;
Адначасова з асноўнай гульнёй ёсць дадатковая маленькая скрынка: гэта пашырэнне акіянскага крызісу: катастрофа.
Унутры вы знойдзеце новы набор круглых карт, 2 новыя місіі, 2 новыя сцэнарыі і новыя фігурныя драўляныя кампаненты: кіт, алейны танкер і новы ачышчальнік.
Кампаненты былі зроблены з асаблівай увагай на ўздзеянне навакольнага асяроддзя: на самай справе, нават не пластыкавы кампанент прысутнічае, і, каб падкрэсліць важнасць утылізацыі, выдавец зрабіў усё магчымае, каб увесь прысутны матэрыял быў экалагічным. ,
Табло падзелена на 4 часткі галаваломкі ў форме, якая спалучаецца ў імгненне, даючы шырокую дошку з прыемнымі ілюстрацыямі. Побач з апошнім мы размесцім білборд з выявай акіяна, які характарызуецца верціцца дыскам, які будзе сцякаць смецце.
У сабраным выглядзе яны асабліва вылучаюцца: перад намі невялікі горад, з ракой, якая цячэ і якая прыбывае побач з пляжам, каб потым пагрузіцца ў акіян; Пасля завяршэння ўстаноўкі агульны выгляд непазбежна прывабны.
Тут няма чаго наракаць на якасць дошкі гульнявой дошкі і карт. Якасць шматлікіх драўляных кампанентаў не менш важная, як і выбар для фарміравання фігур марскіх жывёл: чароўны, прыгожы на выгляд і прыемны навобмацак.
Гульня распаўсюджваецца на мове арыгінала (англійская), незалежна ад карт місій / сцэнарыяў і суправаджаецца італьянскім рэгламентам; апошні з'яўляецца вычарпальным, зразумелым і добра структураваным, што не абсалютна сумняваецца ў тлумачэнні правілаў.
Бездакорныя кампаненты рэкламуюцца без рэзерву!
ЯК гуляць
Гульцы складаюць адзіную каманду і працуюць разам па ачыстцы акіяна ад смецця, аказваючы першую дапамогу марскім жывёлам і распрацоўваючы зялёныя тэхналогіі для аховы экасістэмы, да таго, як скончыцца час, акрэслены некалькімі патронамі.
Гульня ўключае ў сябе 3 розных узроўня складанасці, і гульцы могуць выбраць, з чаго пачаць.
Мэта гульні складаецца ў тым, каб выжыць на працягу 6 раўндаў, не даючы пліткам адмовіцца запоўніць 6 прабелаў на пластыкавым востраве.
Кожны тур складаецца з 5 этапаў:
1. Фаза ўстаноўкі
Смеццевыя пліткі размяркоўваюцца па паказаных пазіцыях, уздоўж трох участкаў рэк і акіяна.
2. Фаза планавання
Гульцы адначасова абмяркоўваюць і вырашаюць, дзе размясціць сваіх рабочых: пабудуючы маршрут ад экалагічнай базы да цэнтра горада (з магчымасцю актывацыі бонусаў) альбо ачысціць 3 адрэзкі паміж ракой і / або пляж ад смецця.
3. Фаза дзеянняў
Гульцы, якія размясцілі сваіх рабочых у экалагічнай базе, малююць столькі вулічнай пліткі, колькі колькасць рабочых.
Дарогі павінны пачынацца ад экалагічнай базы альбо размяшчацца побач з раней размешчанай дарожнай пліткай. Гульцы могуць адкрыта абмяркоўваць, як іх размясціць, але гуляць у іх па чарзе. Калі карта падлучаецца да пэўнага месца, гулец адразу ж актывуе бонус.
Бонусы дазваляюць:
- набываць унікальныя навыкі;
- актывізаваць лішніх рабочых;
- неадкладна ліквідаваць усе смеццевыя пліткі на ўчастках 2 ці 3 ракі;
- уключыць цэнтр ачысткі вады, які дапаможа ачысціць раздзел 1 ракі;
- уключыць ачышчальнік;
- актываваць навукова-даследчы цэнтр, які палягчае ўборку.
Пасля таго, як будуць пакладзены ўсе дарожныя пліткі, гульцы будуць працаваць над тым, каб скараціць і ачысціць адходы ад першага гульца; каб зрабіць гэта, яны павінны будуць кінуць адпаведную плашку, і атрыманы вынік дадасць 1.
Калі атрыманае значэнне будзе роўнае або вышэй, чым паказана на картцы, смецце будзе прыбрана, інакш ён будзе перавернуты ўніз дном на бок, які лягчэй утылізаваць.
Калі карту адходаў выдаляюць з пляжу, яе трэба размясціць у навукова-даследчым цэнтры. Калі даследчы цэнтр запоўнены, вы зможаце выбраць там карту, каб гэты віды размяшчаліся непасрэдна на баку са зніжаным значэннем.
4. Фаза цячэння ракі
Адходныя пліткі перамяшчаюцца ў наступныя раёны, цякуць уніз па цячэнні ракі і ў выніку трапляюць у акіян.
Калі б не было месца для ўтрымання іх, смецце рухалася б па рацэ да наступнага ўчастка.
Калі акіян быў поўны, макулатуру трэба пакласці на востраў смецця.
5. Фаза акіянскага току
Адкідваецца адпаведная штампа і дыск акіянічнага току паварочваецца супраць гадзіннікавай стрэлкі.
У выпадку, калі марнавая карта спыніцца ў адным з двух пазначаных месцаў, гэтыя карты апынуцца на востраве смецця.
Калі б востраў смецця дасягнуў 6 плітак, гульцы адразу ж прайгралі, бо не змаглі б кантраляваць адходы; у адваротным выпадку пачнецца новы раўнд, намаляваўшы наступную карту.
Калі ў канцы 6-га тура прыплод не дасягнуў узроўню 6 плітак, гульцы выратавалі акіян і сталі пераможцамі!
Гульцы таксама змогуць вырашыць шэраг экалагічных выратавальных місій і сцэнарыяў, звязаных з марскім жыццём і экасістэмай, кожная з якіх забяспечвае унікальныя механізмы і ўчасткі.
Місіі прапануюць карысныя ўзнагароды, а сцэнарыі дадаюць новыя ўмовы перамогі.
У асноўнай гульні даступныя 3 місіі і 3 сцэнарыі.
Пашырэнне Катастрофы дадае новыя круглыя карты, 4 новыя сцэнарыі і місіі, якія прапануюць гульцам больш выбару і камбінацый.
Працяг у наступнай частцы