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Marvel's Avengers - Un petit voleur de tombeau avec des super-héros

https://itc.ua/blogs/igra-marvels-avengers-ot-square-enix-vyjdet-na-platformah-ps4-xbox-one-pk-i-stadia-15-maya-2020-goda-trejler/
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A la gamescom, nous avons eu une première impression du gameplay de Thor, Captain America, Black Widow, Hulk et Iron Man lors d'un match des Marvel's Avengers.

Du premier trailer de Marvel's Avengers à E3 2019, il y a eu des spéculations sur la façon dont les héros les plus puissants du monde vont jouer sur la console. Lors de la première édition de Hands On à la gamescom, nous avons non seulement satisfait notre curiosité, mais nous avons également eu un avant-goût de la façon dont le gameplay devrait différer entre les héros.

Les vingt premières minutes des Vengeurs de Marvel ont été consacrées aux jeux et ont servi de tutoriels. Là, comme pour l'introduction de Forza Horizon, nous pouvons faire un essai routier de chacun des cinq héros une fois.

Au début, c'est le jour A.

Tout commence avec le A-Day, qui devrait avoir lieu en l'honneur des Vengeurs, mais se termine ensuite par une énorme catastrophe et la dissolution des Vengeurs, comme déjà vu dans la première bande annonce. Au milieu de la célébration, un pont voisin est secoué par des explosions, après quoi les Vengeurs se balancent dans les airs (respectivement dans un hélicoptère voisin) et se précipitent pour aider. A partir de maintenant, on nous demande.

Tout d'abord, nous prenons le contrôle de Thor Odinsson, qui est l'un des premiers sur les lieux de l'accident grâce à l'accélération de Mjölnir. A partir du film, nous entrons directement dans la bataille. D'une simple pression sur un bouton, le dieu du tonnerre balance son marteau contre les sbires masqués qui sortent des ruines du pont et jette d'un coup contrôlé ses méchants collègues.

C'est comme ça que les personnages se battent. En termes de mécanique de jeu, nous avons le choix entre une attaque légère et une attaque en mêlée, une attaque à distance et des attaques spéciales, qui sont chargées par des combos d'attaques. Thor attaque naturellement avec Mjölnir, qui également sans foudre et sans tonnerre a pour effet de briser les dents à la fois à proximité et à quelques mètres de distance.

Entre Thor, Iron Man et Hulk

Comme dans beaucoup d'Action-Kloppern Thor et son marteau rencontrent ici aussi les types classiques d'adversaires : Normal, avec plus de Wumms, avec arme à feu et avec bouclier.

Selon le type, nous devons adapter notre style de combat, par exemple, avant de frapper le corps. Bien que les ennemis se défendent avec les mains, les pieds et les fusils, nous pouvons éviter les attaques, qui sont indiquées par un petit point d'exclamation similaire à Spider-Man, avec un bon timing.

Et quand nous ressentons le besoin d'une destruction vraiment héroïque, nous activons l'attaque spéciale de Thor : alors la foudre que nous tirons du ciel et la grille se met en place. Non seulement il est extrêmement efficace contre les groupes ennemis, mais il nous fait sentir comme un super-héros puissant.

Mais dès qu'on s'habitue à un Vengeur, le prochain vient à notre secours et on est dans le costume Iron Man. Il est contrôlé avec sa propulsion à réaction presque comme les javelots d'Anthem, à la différence près que Iron Man pulvérise ses ennemis avec un puissant rayon laser lorsque nous activons son attaque spéciale.

Le Hulk, par contre, n'essaie même pas d'obtenir ses armes. Il élève simplement un de ses ennemis et le détruit comme une poupée, comme une poupée, à plusieurs reprises contre les autres méchants. Bien que le grand vert conduise beaucoup plus paresseusement que ses collègues, son Smash est aussi très puissant.

Un peu de Lara Croft en vert

Alors que nous sautons sur l'épave avec le Hulk pendant que le pont explose autour de nous, je peux penser à quelqu'un d'autre, plus petit et beaucoup moins vert : Lara Croft. Dans les séquences de course de film, assaisonnées d'événements Quicktime, vous pouvez voir clairement le studio de développement de Tomb Raider Crystal Dynamics, responsable du développement de Marvel's Avengers.

Quelques minutes plus tard, nous quittons à nouveau le géant vert pour devenir le plus patriotique des Vengeurs : Steve Rogers alias Captain America. Ici aussi, nous devons nous y habituer, car le soldat compte non seulement sur ses poings, mais aussi sur son bouclier, qui peut faire rebondir tous ses ennemis dans la pièce comme un flipper dès que sa force est chargée.

Pour que le premier patron se batte contre le Taskmaster, nous devons encore changer, parce que nous le combattrons avec la Veuve Noire. Le mercenaire s'avère être un ennemi difficile, car il rappelle notre façon de combattre, tout comme son modèle comique. C'est pourquoi nous passons des canons de Natasha à des canons rapprochés et à un grappin qui permet au Taskmaster de prendre la première place en quelques secondes. Nous parvenons à le maîtriser, mais le méchant s'échappe, laissant les Vengeurs avec le pont détruit et la haine concentrée de la population.

Similaire, mais pas identique

A la fin de la démo, vous pouvez voir: Crystal Dynamics a tenu sa promesse de donner aux héros différents mouvements. Pour garder la comparaison depuis le début, c'est un peu comme pour les voitures de Forza Horizon 3 : tout le monde accélère et freine en appuyant sur un bouton, mais la gestion est complètement différente. Les héros travaillent aussi avec les mêmes principes de base, mais très différents, donc nous avons déjà quelques personnages préférés du point de vue du gameplay.

Construisez votre propre héros. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les différences deviendront encore plus grandes si nous pouvons adapter les héros à notre style de jeu. Par exemple, nous pourrions être capables de construire un Thor qui se concentre principalement sur la foudre et les attaques à longue portée, ou nous pourrions choisir une version beaucoup plus puissante qui se concentre sur la mêlée. Mais nous ne pouvons pas confirmer ou nier cette affirmation : avant d'entrer dans le monde ouvert, la démo était terminée pour nous.

Dans l'ensemble, la mise en scène des combats était prête à être filmée malgré la première version alpha, les combats se sont déroulés sans accroc, et la tempête d'effets, qui n'affecte pas seulement les adversaires pendant les attaques spéciales de Thor, donne à l'ensemble l'atmosphère de super-héros que l'on attend d'un jeu Marvel.

Si le titre peut maintenir le niveau d'action du début, la force des différences entre les héros et ce qui s'est passé avec Hawkeye sera révélé d'ici le 15 mai 2020 au plus tard, lorsque Marvel's Avengers sera disponible sur PS4, Xbox One, Stadia et PC.