Найти в Дзене

7 грахоў (першыя ўражанні)

Оглавление
https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1811900/pub_5d937d604e057700b117fd16_5d937d65c7e50c00b246efa4/scale_600
https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1811900/pub_5d937d604e057700b117fd16_5d937d65c7e50c00b246efa4/scale_600

Мы ведаем, што хараство забароненага заўсёды прыцягвала чалавека, і сем грахоў - альбо загадкавы капітал, заўсёды суправаджалі яго на працягу стагоддзяў.

З гэтага наладкі натхнёная новая картачная гульня 7 - "Грахі", натхнёная новым аўтарам Дэвідам Спада і ілюстраваная Ніколай Ангіус, выдадзеная GateOnGames і толькі што надрукаваная.

Гульня ставіць ад 2 да 5 гульцоў на стол каля дваццаці хвілін і заснавана на механізме запамінання мінулых карт, з невялікай колькасцю азартных гульняў пра тое, як гуляць: на практыцы кожнаму прыйдзецца выбіраць, назапасіць як мага больш грахоў, альбо "весці за сабой" больш умераная жыццё ".

Але будзьце ўважлівыя, не сказана, што адзін выбар лепшы за іншы, бо ўсё будзе залежаць ад таго, як будуць гуляць іншыя.

Падыходзіць для ўсіх, ён узнагародзіць тых, хто крыху памяці больш, чым іншых, і тых, хто зможа лепш кіраваць гульнявымі момантамі.

МАТЭРЫЯЛЫ

Унутры скрынкі, вельмі элегантнай, мы знаходзім прыборную панэль «Бездань душы», двайны твар (англійская / італьянскі), на якім падчас гульні будуць размешчаны карты Pity of Capital.
Затым у нас ёсць калода карт, якая ўключае ў сябе карты капіталу Sin (11 за кожны грэх) і 3 карты універсальнага суда.
Кожная картка Sin Capital паказвае імя граху і яго "жывёльнае" прадстаўленне: леў для Супербіі, жанчына з галавой казла для Пажадлівасці, свіння ўяўляе Горла, мядзведзь для ІРА, воўк для Avarice і задніца для Accidia.
3 карты універсальнага суда, калі яны размешчаны парамі, утвараюць канструкцыю лесвіцы, якая пачынаецца з цёмнага месца і рухаецца да боскага святла.
Абедзве карты Peccato Capital і карты Страшнага суда маюць дыферэнцыраваную спіну, падзеленую на 3 "эпохі", з цягам часу 7 прадстаўленых становяцца ўсё больш і больш інтэнсіўнымі.
Скончыце падарунак: 5 карт для дапамогі гульцу, 10 каштоўных камянёў прабачэння (чырвонага колеру) і 7 карт Penitenziagite, якія выкарыстоўваюцца ў пашыранай версіі гульні: яны маюць па адным баку кожны з 7 грахоў, а на задняй частцы яны прыносяць малюнак Цэлы суд.
Ілюстрацыі вельмі блізкія да тэмы: карткі Peccato Capitale з чорным фонам маюць нешта цяністае, але і пераканаўчае, захапляльнае ... усё вельмі вельмі прыгожа.
З пункту гледжання прайгравання некаторыя колеры, якія выкарыстоўваюцца для грахоў, якія былі ўпершыню, могуць быць крыху падобнымі, але, з іншага боку, вы можаце адрозніць дастаткова.
З пункту гледжання якасці матэрыялаў была зроблена цудоўная работа: вытанчанасць і трываласць рука.

ПРАВІЛА

Правілы вельмі простыя.

У залежнасці ад колькасці гульцоў вам прыйдзецца гуляць з адпаведнай колькасцю грахоў (7 грахоў выкарыстоўваюцца толькі з 5 гульцамі).

У залежнасці ад колькасці гульцоў вы выбіраеце колькасць каштоўных камянёў, якія трэба выкарыстоўваць.

Пасля таго, як выбраны адпаведныя карты, карты Sin Capital неабходна падзяліць на аснове спіны; вы бярэце калоду ўзросту 1, вы раздаеце паштоўку кожнай, якую кожны глядзіць, але потым кладзеце коўдру перад сабой, і 5 карт раскрываюцца.

У гэты момант стварыце рыбацкую калоду, уставіўшы карты Страшнага Суда ў адпаведную калоду і змешваючы калоды паасобку, каб перайсці і скласці кучу, якая ідзе ад эпохі 1 да 3.

Таму мы гатовыя гуляць.

Вы гуляеце вакол: у сваю чаргу, кожны можа выбраць усе адкрытыя карты таго ж граху і вырашыць, ці варта дадаць іх, накрыўшыся, на сваю калоду, альбо размясціць іх, заўсёды накрытых, на дошцы Душы бездані; у другім выпадку, калі ўсё яшчэ ёсць, вы можаце ўзяць каштоўны камень прабачэння.

Затым банк аднаўляецца, малюючы новыя карткі, пакуль не атрымаеце 5.

У выпадку, калі з'явіцца картка універсальнага суда, гэтая карта застаецца на прылаўку, памяншаючы колькасць даступных карт Sin.

Гэта працягваецца да таго часу, пакуль не будзе атрымана трэцяя карта Страшнага суда, якая распараджаецца аб заканчэнні гульні.

У гэты момант яны раскрываюць карты, якія змяшчаюцца ў Бездані Душы, і складаюць балы, групуючы карты па тыпу граху: улічваючы, што набор 1-3 карты мае станоўчыя балы (1, 3 і 6), з 4 да 6 карт адмоўных балаў (ад -1 да -6), у той час як на 7 картах назапашваецца 10 балаў.

Затым адбываецца Сума бездані: калі яна менш за 7, выйграе гулец з найменшым лікам, а калі вышэйшы за 7, гулец з самым высокім лікам выйграе.

Адзнакі гульцоў разлічваюцца менавіта такім чынам, як разлічваецца лік Soul Abyss, зыходзячы з карт у вашай калоды.

Каштоўныя камяні прабачэння можна выкарыстоўваць як жартаўлівыя карты любых грахоў, але толькі для граху.

У выпадку нічыёй выйграе гулец з вялікай колькасцю карт.

Карты для пакаранняў дадаюць варыянт гульні, які дазваляе завяршыць раунд нават пасля складання апошняй карты Сусветнага суда, каб усе зрабілі аднолькавую колькасць абаротаў.

УДЗЕЛЫ

Гульня заснавана на прыемнай ідэі, якая вельмі адпавядае прапанаванай наладцы: калі вы назапасіце грахі, вы, верагодна, павялічыце свой бабло, але калі ўсе паводзяць сябе аднолькава, то ў бездань душы застанецца мала карт, які пераможа самы ўмераны.

З іншага боку, калі ўсе душы, то Бяздонне Душы выбухне грахамі - а значыць, і ачкамі - за якія пераможа "самы карумпаваны".

На практыцы неабходна добра пераканацца, як ідзе гульня, і было б мэтазгодна, але не проста, запамінаць колькасць картак, якія ёсць у вас на палубе, і якія апынуліся ў бездані душы.

Механізм падліку балаў зроблены такім чынам, каб узнагародзіць баланс: мала карткі маюць некалькі ачкоў, але акрамя 3 ачкоў нават становяцца адмоўнымі і для таго, каб яны вярталіся станоўчымі, неабходна назапасіць больш за 6.

І ўсе выбары залежаць ад таго, як ідзе гульня, гэта значыць, як гуляюць праціўнікі, спрабуючы адгадаць - а дакладней, падлічыць, - ці будзе ў душы бездань больш-менш 7 ачкоў.

З гэтага пункту гледжання гульня вельмі інтэрактыўная, бо ўсё заснавана на тым, як гуляюць усе.

Вы можаце паспрабаваць блефаваць, імкнучыся трымаць сябе ў раўнавазе, каб накіраваць сваю палубу так ці інакш.

Можа быць, ёсць грэх, які назапасіў шмат карт, і некаторыя іншыя, якія ў рэшце рэшт дазваляюць атрымаць адмоўныя балы, калі калода Abyss апынецца занадта навязвальнай ...

"Мараль" гульні, такім чынам, заключаецца ў не багацці грахоў, але быць занадта памяркоўным не можа плаціць.

Таму выдатнае выпрабаванне для гэтага новага аўтара, які выцягнуў з цыліндра свежую, цікавую і досыць лёгкую гульню, каб можна было прапанаваць усім.