Найти в Дзене

Што новага ў стваральнікаў Halo?

https://pixabay.com/ru/illustrations/%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-1927634/
https://pixabay.com/ru/illustrations/%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-1927634/

Усё больш і больш серый, якія дагэтуль былі эксклюзіўнымі для кансоляў, прыходзяць на ПК, і гэтай восенню далучыцца Destiny 2, працяг адной з самых папулярных гульняў апошніх гадоў. Бэта можа быць праверана некалькі дзён - ці варта было пачакаць?

Сярэдняе добрае пачатак

Выпушчаны ў 2014 годзе на PlayStation 4, Destiny - шутэр ад першай асобы, падключаны да MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game), створаны кампаніяй Bungie, якая была залічана залатымі складамі ў гісторыі кансольных гульняў дзякуючы знакавым Halo і шматлікім яго працягам. Хоць Destiny у сваім першапачатковым выглядзе не апраўдаў велізарных чаканняў, з наступнымі пашырэннямі ён стаў усё лепш і лепш, таму яму ўдалося захаваць вялікую колькасць прыхільнікаў пры сабе. Гэта дасягненне, якое становіцца з кожным годам усё цяжэй у выпадку тытулаў, арыентаваных на шматкарыстальніцкую праграму - напрыклад, Division і For Honor, якія вельмі хутка пачалі губляць сваю папулярнасць. Дзякуючы досведу, набытаму распрацоўшчыкамі падчас працы над той, якая выйшла на платформе Blizzard Destiny 2, у дзень прэм'еры павінна стаць лепшая і больш сталая вытворчасць - ці, па меншай меры, усе прыхільнікі гэтага спадзяюцца.

Падчас адкрытай бэта-версіі ў нас была магчымасць даведацца пра тры элементы гульні: пачатак кампаніі, рэжым супрацоўніцтва і рэжым спаборніцтваў Player vs Player. На старце неабходна выканаць першую сюжэтную місію, падчас якой гульцы змагаюцца супраць армій Чырвонага легіёна, якія атакуюць Вежу, - але няма на чым засяроджвацца на змове, бо Destiny ніколі не славіўся расказанай гісторыяй, а не прапаноўваў ужо вядомыя клішэ ў новым. стары рэліз. Хоць самі здымкі не могуць быць вінаватымі, і візуальна адкрыццё кампаніі паказала сябе вельмі добра, шкада, што ніякая іншая пазнейшая місія нам не была дадзена. З-за таго, што мы маем справу толькі з пралогам для належнага гульнявога працэсу, у нас ёсць толькі асноўныя навыкі асобных класаў, а ў дадатак без адпаведнага ўвядзення гульцам іх выкарыстання - гэта не будзе праблемай для людзей, якія ведаюць першую частку, але некаторыя Самы асноўны ўрок для розных тыпаў сімвалаў быў бы карысны ў любым выпадку.

Пакуль вы страляеце, у кампаніі

Перавернуты шпіль - гэта сумесная місія, у якой група з трох чалавек (вы можаце гуляць разам за сяброў альбо разлічваць на выпадковую сістэму) перамяшчаецца па карце, змагаецца з ворагамі, кіруемымі AI, пазбягае пасткі і, нарэшце, змагаецца з босам. Гэты рэжым забяспечвае больш задавальнення ў параўнанні з апісанай вышэй місіяй, паколькі нам забяспечваецца некалькі большая разнастайнасць і магчымасць выканання задачы адносна хутка, таму мы не адчуваем, што трацім час на чаканне асноўнай стравы.

У рэжыме спаборніцтваў супраць іншых гульцоў мы атрымліваем задачы, добра вядомыя ўсім, хто калі-небудзь гуляў у шматкарыстальніцкія шутэры - захоп зоны пад кантролем праціўніка альбо размяшчэнне выбуховых рэчываў / абарона месцаў ад нагрузак, пастаўленых апанентамі. У такіх умовах вы наўрад ці зможаце вынаходзіць ровар, проста пазбягайце праблем з ураўнаважваннем гульні, і гульцы будуць задаволены - гэта не павінна здзіўляць, што Destiny 2 стварае ўражанне тытула, які лёгка справіцца з такімі асноўнымі пытаннямі.

Варта адзначыць, што кампутарная версія гульні станоўча вылучаецца не толькі візуальнымі і саўндтрэкамі, але і аптымізацыяй графічнага рухавіка. Калі вы з'яўляецеся ўладальнікам больш-менш набытага абсталявання, то вы зможаце гуляць на высокіх падрабязнасцях, не адчуваючы ні падзення частоты кадраў, ні перыядычных падрэзак - і калі ваш ПК не належыць да верхняй паліцы, то Destiny 2 усё яшчэ выглядае вельмі добра таксама пры больш нізкіх наладах, нічога не губляючы ад гладкасці анімацыі, што, нарэшце, важна ў прадстаўнікоў гэтага жанру.

Destiny 2 распрацаваны, каб пазбегнуць пераследу свайго папярэдніка на старце, але ці сапраўды гэта будзе, мы ўбачым праз месяц - бэта-версія, выпушчаная ў канцы жніўня, прадставіла частку кампаніі і асновы гульнявога працэсу, але гэта крыху мала, каб мець магчымасць зараз. фармуюць канкрэтнае меркаванне. Напэўна, мы маем справу з адшліфаванай назвай, якая выглядае прыгожа, добра гучыць і забяспечвае задавальненне, але як і ў першай частцы, велізарныя чаканні гульнявой супольнасці могуць гуляць супраць апошняй працы Бангі. У любым выпадку - варта пачакаць, абы паглядзець, што распрацоўшчыкі камп'ютэраў могуць прапанаваць распрацоўнікам гульняў, улюбёных кансольнымі плэерамі.