Найти в Дзене
Владимир Краснов

Raibow Six Siege в 2019 - все еще плохая игра-сервис.

Неделю играю в Rainbow Six Siege после годового перерыва и вот что хочу сказать:
Осада - это одна из тех игр-сервисов, что с каждым годом становится все хуже и хуже. Ок, техническая часть по сравнению с 2015 годом в разы лучше это бесспорно, хотя переодически встречаются разные баги и кривизна неткода все равно чувствуется. Но это все равно в разы лучше чем было. Но в остальном игра постепенно деградирует.
Я не буду говорить про новых оперов, их посредственность и то что юбикам лень клепать им новое оружие. Я их банально не смог потрогать. Что бы вы понимали, после Overwatch, где за день игры ты выбивал 3-10 кейсов с 4 предметами и все персы доступны по умолчанию, придти в игру в которой тебе дают за неделю 5 кейсов и валюты на 1 одного персонажа (и то с x2 бустером), это как придти с крутого консольного эксклюзива на сраную мобильную ферму.
В принципе по донату она не далеко ушла от мобильных дрочилен. В игре уже есть:
- Сизон пасс
- Платные ивентовые лутбоксы
- Бустеры опыта
- Плат

Неделю играю в Rainbow Six Siege после годового перерыва и вот что хочу сказать:
Осада - это одна из тех игр-сервисов, что с каждым годом становится все хуже и хуже. Ок, техническая часть по сравнению с 2015 годом в разы лучше это бесспорно, хотя переодически встречаются разные баги и кривизна неткода все равно чувствуется. Но это все равно в разы лучше чем было. Но в остальном игра постепенно деградирует.

Я не буду говорить про новых оперов, их посредственность и то что юбикам лень клепать им новое оружие. Я их банально не смог потрогать. Что бы вы понимали, после Overwatch, где за день игры ты выбивал 3-10 кейсов с 4 предметами и все персы доступны по умолчанию, придти в игру в которой тебе дают за неделю 5 кейсов и валюты на 1 одного персонажа (и то с x2 бустером), это как придти с крутого консольного эксклюзива на сраную мобильную ферму.

В принципе по донату она не далеко ушла от мобильных дрочилен. В игре уже есть:
- Сизон пасс
- Платные ивентовые лутбоксы
- Бустеры опыта
- Платные скины
- Донат валюта для покупки персов и скинов.
Потом они введут еще платный баттл пасс. И ладно бы если речь шла только о скинах, так они блять продают еще и персонажей. Не их конечно можно бесплатно выбить, но извините. Как я написал выше у меня ушла неделя на одного перса с х2 бустом. Без буста это 2 недели на 1 персонажа, а мне их надо 10 открыть. Просто осознайте: МНЕ НУЖНО УБИТЬ 5 МЕСЯЦЕВ ЧТО БЫ ОТКРЫТЬ ВСЕХ ПЕРСОНАЖЕЙ В ПЛАТНОЙ ААА ИГРЕ ЗА 60$. Учитывая что за эти 5 месяцев выйдет еще 2-4 перса считай пол года. По моему это откровенная наглость. Настолько убогой дрочильни и донатной помойки я даже на мобилке не встречал.

Ну ок они же добавили новые карты и функции! Да но:
Карты - говно. Вместо простых карт с легкозапаминаемой геометрией и структурой они начали клепать сраные муравейники с 10 проходами на точку. Это мало того что усложняет оринтирование и изучение карт, так еще и оказуаливает геймплей и сливает тактику. Раньше ты спокойно запоминал карту за 2-3 матча и просто выдрачивал прострелы и фланки. Сейчас - спустя 10 каток максимум запомнишь где какие точки. Раньше в обороне надо было включать голову и думать "хммммм, закрепить люк и не дать врагам возможность пройти через него или оставить его что бы роумер мог вернутся не только по единственной лестнице?". На роумере надо было думать "хммммм, сидеть в своем крыле и крыть точку или уйти в другое крыло через единственный коридор, но иметь отличный прострел?" А в атаке беречь пропильщика, иначе вы останьтесь без нормального входа на точку. Сейчас Ваще забей на все! Все крылья соединены 2-3 коридорами, на точку по 10 дверей, миллион лестниц и проходов. Пропильщики нахрен не нужны. Если раньше в матче без них не играли, то сейчас их в 70% случаев ваще не берут, даже в ранкеде.

Кстати о нем: я так и не понял нахера в игре бан-пик. Мало того что банят одних и тех же, так и осада это не та игра где каждый перс уникален и необходим и строит мету, так это и занимает дофига времени. Сейчас игра в ранкед выглядит так:
- бан пик
- Выбор точек и персов
- Стадия подготовки
- Матч.
В итоге ты 3-4 минуты ждешь возможность наконец то побегать и пострелять, но при этом можешь сдохнуть от спаун пика в первую же секунду. Офигено весело.

При этом чего то реально нового и крутого за эти 4 года в игру так и не добавили. Для сравнения в Overwatch за это кроме персов и карт время 2 раза полностью переработали рейтинг, добавили кучу новых режимов, мастерскую, миллион скинов и ивентов. В Гта 5 добавили просто киллотонны контента, миссий, пвп режимов, автомобилей, недвижимости, активностей и т.д. при этом в базовой игре было в 998 раз больше контента чем в сидже. И эти 2 игры из той же категории что и сидж и стоят столько же при этом доната в них в разы меньше!

Сидж - уникальная игра, но ее издатель вместо ее развития и расширения занят дойкой бабла с школоты и фанатов Карамышева и угождением мамкиных киберкотлет (при этом не могут даже в организацию и трансляции). В итоге вместо крутого тактического шутана мы имеем посредственную free2play парашу. И да отмаза "деняг нема на развитие" абсолютно не канает т.к. игра имеет 300кк$ ЧИСТОГО (то есть с вычетом всех трат на зп разработчиков и содержание серверов) дохода В ГОД. На эти деньги можно клепать 3-10 ААА Блокбастеров, но юбики клепают 1 карту, 8 персов и пару скинчиков.