Мы отдаём им деньги на разработку, а они кладут их в свой карман. Сегодня мы поговорим о небывалом сказочнике Питере Молинье (студия 22cans), который давно славится сладкими, но несбыточными обещаниями. Например, он обещал стареющих людей в Fable, хотя это даже не было возможно технически в то время. Но это все ерунда по сравнению с Godus, где он также много чего наобещал и взял деньги, но игру так и не доделал. И если бы только ее... Godus По самой Godus обещано было с три короба: мультиплеерный режим, стратегические сражения, битвы богов, живой мир по типу Black and White и боёвка в стиле Dungeon Keeper (детальнее тут). Из выше перечисленного ничего в игру так и не добавили... С 2013 года и по сей день Godus висит в так-называемом "вечном раннем доступе Steam" - таком застойнике, где умирают полуфабрикаты и замороженные продукты. Поначалу активность ещё просматривалась, но заключалась, в основном, в различных интервью самого Молинье. Вместо патчей и даже банального общения с ф
Как разработчики разводят игроков на деньги | Серия Godus
10 октября 201910 окт 2019
260
1 мин