Найти в Дзене
MissTellTale!

Самые крупные лорные несостыковки Borderlands

Любая долгоиграющая франшиза полна всевозможных ляпов и сюжетных дырок, правда чаще всего ее создатели стараются искать оправдание. Но только не Рэнди Питчфорд – по его же словам, ему вообще плевать. О подобных несостыковках сейчас и пойдет речь. Куда делась смена сезонов? Продумывая лор Пандоры сценаристы уделили внимание даже такой детали. Планета больше Земли и вращается медленнее, поэтому зима на ней длится несколько лет. Полный цикл происходит приблизительно за 5 – 10 лет, после чего наступает новая зима. Однако, чтобы сохранить фирменный стиль пустоши, в дальнейших играх на это просто забили болтики и следующая зима так и не наступила. Карта одних и тех же локаций в каждой игре другая Если The Pre-Sequel и Borderlands 3 происходят преимущественно вне Пандоры, то Borderlands 1 & 2 пересекаются некоторыми локациями. Так вот, глобальная карта этих мест не имеет совершенно ничего общего. Одни и те же поселения могут находиться в совершенно другой части планеты, быть окружены водопа
Оглавление

Любая долгоиграющая франшиза полна всевозможных ляпов и сюжетных дырок, правда чаще всего ее создатели стараются искать оправдание. Но только не Рэнди Питчфорд – по его же словам, ему вообще плевать. О подобных несостыковках сейчас и пойдет речь.

Куда делась смена сезонов?

Продумывая лор Пандоры сценаристы уделили внимание даже такой детали. Планета больше Земли и вращается медленнее, поэтому зима на ней длится несколько лет. Полный цикл происходит приблизительно за 5 – 10 лет, после чего наступает новая зима. Однако, чтобы сохранить фирменный стиль пустоши, в дальнейших играх на это просто забили болтики и следующая зима так и не наступила.

Правда выглядит мир Borderlands все же чертовски красиво!
Правда выглядит мир Borderlands все же чертовски красиво!

Карта одних и тех же локаций в каждой игре другая

Если The Pre-Sequel и Borderlands 3 происходят преимущественно вне Пандоры, то Borderlands 1 & 2 пересекаются некоторыми локациями. Так вот, глобальная карта этих мест не имеет совершенно ничего общего. Одни и те же поселения могут находиться в совершенно другой части планеты, быть окружены водопадами, горами или даже занимать разную площадь. Питчфорд объяснил это просто желанием сделать локации наиболее удобными с точки зрения геймдизайна, ставя одни и те же города там, где ему нравится.

Официальная карта первой Borderlands, на которой четко видно, что город New Haven находится вообще не там, где он был в Borderlands 2.
Официальная карта первой Borderlands, на которой четко видно, что город New Haven находится вообще не там, где он был в Borderlands 2.

Сирены получали свой «дар» иначе

Несмотря на тот факт, что сюжет Borderlands 3 вращается именно вокруг сирен, их придумали буквально на поздних стадиях разработки первой части. Принцип передачи их способностей был совершенно другим и более детально показывался в официальном комиксе Borderlands: Origins. Однако для создания сюжета к уже упомянутой Borderlands 3, Питчфорд решил сделать все иначе и просто объявил любые материалы кроме основных игр вне-канона.

Лилит из Borderlands: Origins
Лилит из Borderlands: Origins

Это далеко не единственные косяки серии, но наиболее наглые. Впрочем, большинство игроков могло их даже не заметить, прямо как ты!

Поддержи канал - подпишись, пожалуйста!

Читайте также:

11 самых малораспространенных фактов о Мокси
Разработчики Final Fantasy VII Remake не хотят делать ее для старых фанатов - главные причины возможного фейла
Подборка шикарного косплея Diablo!
Культовые игры, полностью укравшие свои идеи (Diablo, WarCraft и не только)