Найти в Дзене
Старый Иммануил

Новое для меня: №2 - Boulder Dash (Commodore 64)

Игра: Boulder Dash Выпущено: 1984 (Commodore 64) Boulder Dash - одна из тех игр, которые за всю мою жизнь каким-то образом прошли меня стороной (или я от них ускользнул?). По неизвестным мне причинам, это игра, в которую я никогда не играл, несмотря на то, что она выпускалась много раз и на многих системах. Итак, я решил, что сейчас самое подходящее время, чтобы выкопать её (хо-хо!) Ну и попробовать конечно. Самой близкой к ней, что я играл, была игра Rubble Trouble на Acorn Electron. Я, на сколько помню, потратил несколько часов своей жизни, уставившись на сообщение об ошибке « Bad Program, Rewind Tape », в надежде, что я смогу просто обойти причину, которая вызывала проблему. Насколько я понял, Rubble Trouble совсем не похож на Boulder Dash. Я решил поиграть в Boulder Dash на Commodore 64, потому, что это была одна из систем, в которой он изначально появился, а Commodore 64 - это компьютер, с которым у меня не было большого опыта до этого, поэтому я решил уделить ему побольше вни
Оглавление

Игра: Boulder Dash

Выпущено: 1984 (Commodore 64)

Boulder Dash - одна из тех игр, которые за всю мою жизнь каким-то образом прошли меня стороной (или я от них ускользнул?). По неизвестным мне причинам, это игра, в которую я никогда не играл, несмотря на то, что она выпускалась много раз и на многих системах. Итак, я решил, что сейчас самое подходящее время, чтобы выкопать её (хо-хо!) Ну и попробовать конечно. Самой близкой к ней, что я играл, была игра Rubble Trouble на Acorn Electron. Я, на сколько помню, потратил несколько часов своей жизни, уставившись на сообщение об ошибке « Bad Program, Rewind Tape », в надежде, что я смогу просто обойти причину, которая вызывала проблему. Насколько я понял, Rubble Trouble совсем не похож на Boulder Dash.

Я решил поиграть в Boulder Dash на Commodore 64, потому, что это была одна из систем, в которой он изначально появился, а Commodore 64 - это компьютер, с которым у меня не было большого опыта до этого, поэтому я решил уделить ему побольше внимания сейчас . Плюс C64 в основном игнорируется на моем блоге. Кроме того, C64 Boulder Dash является единственной версией, доступной в настоящее время для покупки (это 500 очков Wii на виртуальной консоли - я думаю, что она была выпущена еще в 2008 году, но, вероятно, все еще будет отображаться в новых выпусках, которые на данный момент называются Nintendo). выпускать игру для вычурных капиталистов можно только в том случае, если во второй четверг месяца будет полнолуние (а это, как правило, какая-то дурацкая драка для одного игрока на Neo Geo).

https://cdn.pixabay.com/photo/2015/05/08/20/42/crystal-758818_960_720.jpg
https://cdn.pixabay.com/photo/2015/05/08/20/42/crystal-758818_960_720.jpg

Цель Boulder Dash довольно проста. Вы управляете Рокфордом, который должен собирать алмазы, спрятанные в пещерах. Чтобы добраться до алмазов, необходимо расчистить путь. Вокруг каждой пещеры также разбросаны валуны, и очистка пути под ними заставит их упасть. Очистите слишком много земли, и у вас будет лавина валунов. Если какие-нибудь падающие камни или даже алмазы соприкасаются с Рокфордом, он умирает. Также в каждой пещере обитают светлячки, бабочки и странный зеленый ил. Светлячки и бабочки смертельны при контакте, но бабочки производят алмазы при разрушении, что необходимо для прохождения некоторых уровней. Светляки просто покидают пространств при уничтожении 9x9 . Тина станет бриллиантом, если ей не разрешить расти еще больше, что снова необходимо для прохождения уровня.

Именно в игровом процессе сияет Boulder Dash. В игру можно сразу играть, но она быстро становится сложной. Вам нужно сочетать навыки и стратегию, чтобы пройти каждый уровень безопасно, но в сжатые сроки. Игра идеально сбалансирована в этом отношении. Вы не можете взяться за каждый уровень, но вы не можете потратить слишком много времени, решая, куда вы хотите идти дальше. Каждый враг имеет свой собственный тип атаки, и не займет много времени, чтобы понять, как их избежать, а также как использовать их в своих собственных интересах. Движение слизи довольно случайное, а это означает, что вам придется полагаться на рефлекторные навыки, чтобы справиться с ними, а не вспоминать, как вы играли на уровнях ранее. И хотя концепция игры остается неизменной на каждом шагу, каждый уровень ощущается совершенно по-разному и бросает вам новые вызовы.

Если рассматривать Boulder Dash то в ней нет ничего удивительного. Как и в игре 1984 года, ее графика довольно примитивна и не привлекательна, но, поскольку она предназначены для изображения камней и грязи, она на самом деле вполне соответствуют контексту игры. Цветовая палитра меняется для каждого уровня, что гарантирует, что вы почувствуете переход с одного уровня на другой, и дает каждому уровню свое собственное ощущение.

Что касается звуков, заглавная музыка является совершенно уникальной, однако совсем не запоминающейся, но опять же, похоже, подходит игре. В самой игре нет музыки, хотя сейчас я играю в версии, в которых есть музыка во время игры, но мне больше нравится без нее. . Как и графика, звуки не удивительны и не демонстрируют каких-либо забавных эффектов, на которые способен легендарный SID-чип Commodore 64, но они действительно подходят для игры.

Для относительно ранней игры Boulder Dash содержит в себе огромное количество игровых элементов.Неудивительно, что игра все еще регулярно выпускается сегодня, и это заставляет меня задуматься, почему мне понадобилось так много времени, чтобы ее обнаружить.