Найти в Дзене
GameОБЗОР

Скажи мне кто твой друг и я скажу кто ты. Обзор игры My Friend Pedro

Казалось бы, название игры связано с именем главного героя, но нет ничего более неправильного. Педро - банан, который поручает нашему главному герою дальнейшие миссии по уничтожению врагов, с которыми он сталкивается. Даже если авторы студии DeadToast Entertainment попытаются немного объяснить, что это такое, о сюжете все равно не стоит беспокоиться, потому что суть My Friend Pedro - отличная игра. Похоже, мы имеем дело с еще одним 2.5D-шутером, но на самом деле My Friend Pedro доказывает, что вы все еще можете придумать что-то новое в этом жанре. Да, целое может идти как любой другой стрелок с точки зрения боковой камеры, но это просто не очень привлекательно в мире. Это, однако, не означает, что игра скучная, потому что речь идет о победе над встречными врагами самым зрелищным способом. Однако, чтобы сделать это, вам необходимо освоить базовые решения в игровой механике и со временем правильно использовать предметы, доступные на последующих этапах. Здесь даже скейтборд, выпущенный в

Казалось бы, название игры связано с именем главного героя, но нет ничего более неправильного. Педро - банан, который поручает нашему главному герою дальнейшие миссии по уничтожению врагов, с которыми он сталкивается. Даже если авторы студии DeadToast Entertainment попытаются немного объяснить, что это такое, о сюжете все равно не стоит беспокоиться, потому что суть My Friend Pedro - отличная игра.

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/557340/header.jpg?t=1561602362
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/557340/header.jpg?t=1561602362

Похоже, мы имеем дело с еще одним 2.5D-шутером, но на самом деле My Friend Pedro доказывает, что вы все еще можете придумать что-то новое в этом жанре. Да, целое может идти как любой другой стрелок с точки зрения боковой камеры, но это просто не очень привлекательно в мире. Это, однако, не означает, что игра скучная, потому что речь идет о победе над встречными врагами самым зрелищным способом. Однако, чтобы сделать это, вам необходимо освоить базовые решения в игровой механике и со временем правильно использовать предметы, доступные на последующих этапах. Здесь даже скейтборд, выпущенный в сторону противника, может оказаться смертельным инструментом, как сковорода, отражающая пули ...


Начнем с того, что разработчики предоставили в наше распоряжение возможность одновременно убить двух противников. Мы помечаем одного врага специальной кнопкой, а затем стреляем в следующего. Тогда наш герой одновременно избавляется от врагов, расположенных как с левой, так и с правой стороны экрана. Если это необходимо, это также может замедлить время, но очень часто это не нужно, потому что наш герой все равно движется не очень динамично. В целом, это огромное преимущество, потому что иногда вместо динамичного шутера мы получаем игру-головоломку . Мы не бежим вперед со спусковым крючком пистолета, но нам интересно, в каком порядке убивать противников, чтобы получить как можно больше очков.


На самом деле достижение удовлетворительного результата с первой попытки нашей миссии практически невозможно. И это хорошо, потому что целое состоит из нескольких десятков уровней, и их завершение занимает один более длинный вечер или два более коротких дня. Однако только после завершения всех этапов начинается объединение. Желание установить рекорды означает, что мы проведем гораздо больше времени с My Friend Pedro. Почему это происходит?


Одним из самых больших преимуществ My Friend Pedro являются феноменально разработанные уровни. Помимо вышеупомянутого замедления времени и возможности одновременного использования двух видов оружия, игра также позволяет делать пируэты, благодаря которым вы будете избегать вражеских ракет. Ко всему этому приходит отскакивание от стен или внесение соли в воздух. Вы можете представить возможности, которые это дает вам. С одной стороны, у нас есть несколько базовых механизмов, с другой стороны, они настолько разнообразны, что каждый - несмотря на линейный уровень - может быть пройден разными способами.


Мой друг Педро не сложная игра. Это не горячая линия Майами, в которой мы умираем с одного выстрела. Здесь у нас есть полоса жизни, разделенная на три фрагмента, и если в одном из них наши HP упадут до нуля, мы потеряем их безвозвратно до конца данного этапа. Однако полосы могут быть полностью загружены после нахождения нужных предметов, которые относительно часто появляются на картах. Все это означает, что игровой процесс не раздражает, а побуждает вас экспериментировать.


С точки зрения графического дизайна My Friend Pedro выглядит вполне прилично, но, несмотря на все это, создатели должны предлагать более разнообразные локации. Очевидно, они были построены из слишком небольшого количества блоков, поэтому каждый новый этап напоминал предыдущие уровни. В некоторых местах вы можете заметить не очень хорошо реализованную систему прицеливания. У меня сложилось впечатление, что даже при использовании мыши (хотя я также играл в контроллер) игра не обеспечивает максимальной точности, и это крайне важно при прохождении каждого уровня, чтобы получить наилучший результат.


Мой друг Педро - интересный эксперимент. Однако великие идеи не идут рука об руку с правильной реализацией. Лучший способ стрелять из двух видов оружия одновременно. Заслуживают внимания и хорошо продуманные этапы. Оба эти элемента затрудняют отрывание себя от экрана. Однако, принимая решение о покупке продукции, следует помнить о ее недостатках. Система замедления времени оказывается ненужной, поскольку наш герой все равно движется довольно медленно, а сами локации могут быть гораздо более разнообразными. Эти недостатки, однако, не убирают радости, которая дает нам стрельбу по противникам в акробатических позах.