Найти в Дзене
Старый Иммануил

Ретро-обзор - Ежик Соник (Sega Mega Drive / Genesis)

ИГРА: Sonic the Hedgehog ФОРМАТ: Sega Mega Drive/Genesis ГОД ВЫПУСКА: 1991 Еще в начале 1990-х Sega провела маркетинговую кампанию в США под лозунгом «Genesis делает то, что Nintend't». Идея состояла в том, чтобы отличить их 16-битную консоль Genesis (Mega Drive) от 8-битной NES Nintendo. Принимая во внимание, что NES считался безопасным и дружелюбным для семьи, Мега Драйв должен был выглядеть как его более гладкий, более прохладный, более острый, дерзкий, более захватывающий конкурент. В то время как Nintendo была бы «Танцами со звездами» в игровом мире, Sega была бы «Х-фактором». Одной из игр, которая продемонстрировала разницу между Mega Drive и NES больше всего на свете, был Sonic the Hedgehog. Пятно синего цвета, поскольку материал вы никогда не читали материал на обратной стороне коробки. В то время как Марио был медленным и среднего возраста, Соник был быстрым и молодым. В то время как Марио нравилось спасать вечно похищенную принцессу из замков в довольно скучных пейзажах,
Оглавление

ИГРА: Sonic the Hedgehog

ФОРМАТ: Sega Mega Drive/Genesis

ГОД ВЫПУСКА: 1991

Еще в начале 1990-х Sega провела маркетинговую кампанию в США под лозунгом «Genesis делает то, что Nintend't». Идея состояла в том, чтобы отличить их 16-битную консоль Genesis (Mega Drive) от 8-битной NES Nintendo. Принимая во внимание, что NES считался безопасным и дружелюбным для семьи, Мега Драйв должен был выглядеть как его более гладкий, более прохладный, более острый, дерзкий, более захватывающий конкурент. В то время как Nintendo была бы «Танцами со звездами» в игровом мире, Sega была бы «Х-фактором». Одной из игр, которая продемонстрировала разницу между Mega Drive и NES больше всего на свете, был Sonic the Hedgehog. Пятно синего цвета, поскольку материал вы никогда не читали материал на обратной стороне коробки. В то время как Марио был медленным и среднего возраста, Соник был быстрым и молодым. В то время как Марио нравилось спасать вечно похищенную принцессу из замков в довольно скучных пейзажах, Соник просвистывал вокруг ярких красочных зон и через сюрреалистические столы для пинбола и таким образом побеждал доктора Роботника или доктора Эггмана, как теперь любят озвучить его девичью фамилию.

https://cdn.pixabay.com/photo/2016/11/27/14/42/african-1862972_960_720.jpg
https://cdn.pixabay.com/photo/2016/11/27/14/42/african-1862972_960_720.jpg

Первый раз, когда я увидел что-то о Сонике Сонике, было в новостной статье в журнале «Mean Machines» или «Компьютерные и видеоигры. Вскоре после этого все больше и больше игры стали раскрываться, пока я не чуть было не заскучал от волнения по поводу ее выпуска. Вскоре после ее выхода я увидел игру, запущенную в магазине. Я помню смешанные чувства по поводу игры. После всей этой шумихи я ожидал, что Соник пройдет через уровни быстрее, чем на самом деле, и было что-то, что мне не понравилось в музыке. Но как только я поднял панель управления и провел небольшую разбежку в синей зоне Green Hill Zone, все сомнения по поводу игры исчезли. Проблема скорости могла быть связана с тем фактом, что на PAL Mega Drives Sonic работает медленнее, чем он должен. Долгое время это была моя любимая игра. Возможно, до выхода Sonic 2.

Сегодня Ежик Соник до сих пор хорошо противостоит современникам. Несмотря на свой возраст, он, кажется, не постарел сильно. Совершенно ясно, что, поскольку, похоже, его выпускают раз в два года, так или иначе, он все еще востребован. Играть в игру на Mega Drive, а не на ретро-компиляции или (шепотом) посредством эмуляции, иногда бывает неприятно. Когда я был моложе, я не знал, что британские Mega Drives играли медленнее, чем американские и японские. Я просто думал, что у нас были раздавленные экраны, и это все. Но когда вы играете в игру так, как она должна была быть сыграна, и возвращаетесь к тому, как вы в нее играли, вы замечаете разницу. И играть в Лабиринт Зоне больше похоже на рутину, чем на удовольствие. Почему он никогда не был оптимизирован для Европы, я никогда не узнаю.

Несмотря на это, в игру можно играть сразу же после запуска. Уровни кажутся такими же свежими, как и раньше; яркая, красочная графика по-прежнему дает вам ощущение счастья, а музыка, ну, в конце концов, она мне понравилась. Игра, вероятно, слишком проста по сравнению со многими новыми играми. Сложность только возрастает, приближаясь к последней зоне. С другой стороны, последняя зона не может быть воспроизведена на скорости, в отличие от предыдущих, и она воспринимается как скорость Соника, а также тот факт, что самое интересное, что у вас есть в игре, - это стремительное движение по уровням, вращение в чём-либо на вашем пути и нехватка времени для изучения сценария означает, что ужесточение игры, скорее всего, будет более неприятным, чем полезным для нее. Я понятия не имею, имеет ли это последнее предложение какой-либо смысл! Одна вещь, которой я никогда не был большим поклонником, и я никогда не понимал всех похвал, которые он получил в своем первоначальном выпуске, это особая зона игры. Я всегда считал это довольно расстраивающим. Хотя это явно требует умения, просто не чувствовалось, что вы полностью контролировали Соника, когда он плывет по уровню, как пьяный бродяга. Хотя уровень, очевидно, должен быть сложным, он просто ощущался несправедливым, а не трудным. И музыка на этом уровне действительно раздражает меня!

Несмотря на несколько недостатков, Sonic the Hedgehog по-прежнему вполне справедливо считается классикой. Sonic 2 взял все, что было хорошего в игре, и сделал ее в десять раз лучше. Две игры представляют эпоху, когда игры Sonic были хорошими.