Сразу скажу, что опыт в MMO у меня есть. Начиная с 2004-го года и по сей день я играл в такие вещи как: Lineage 2, Wow, ArcheAge, Aion, BDO, SWTOR, Neverwinter, Age of Conan, и прочие не очень популярные проекты.
Те игры что выделены жирным, отняли очень много лет. В каждой был закрыт весь актуальный контент, состоял в самых влиятельных сообществах и десятки тысяч часов были потрачены как на PVP, так и на PVE контент, т.к. я игрок разнонаправленный.
Один мой друг сказал как-то, что не будет больше играть в этом жанре до тех пор пока не выйдет игра его мечты. Ради того что есть на рынке, он не готов больше тратить свои силы, время и деньги (карьера, жена, дети, собака). А именно, нечто похожее на мир описанный в Sword Art Online, с полным погружением.
Как начинался мой путь в этой вселенной
Впервые я познакомился с древними свитками когда вышла третья часть Morrowind, лет 15 назад, может больше. На тот момент я уже был фанатом Готики, и проникся уважением к серии The Elder Scrolls, не более. Да огромный мир, невероятная музыка придающая атмосферу, там были хорошие квесты, гильдии, сюжет и прочел все книги что были найдены. Я прошел ее дважды за все эти годы, как и Oblivion со Skyrim на максимальной сложности, в каждой у меня по 200-250 часов. Третья часть для меня лучшая, во всем (учитывайте что на графика для меня в этом жанре вообще не важна).
Это я все к тому, что когда я рассказываю людям свои впечатления о The Elder Scrolls Online, меня все называют фанатом серии. Я совсем не фанат, но и не тот, кто проходит игры чтобы убить время. Всегда стараюсь погрузится в мир, что в играх, что в литературе и кинематографе. А если понравилось, то периодически возвращаюсь.
TESO - начало
Игру я купил по предзаказу, за пол года до релиза. К тому времени во многое переиграл, от многого устал, и хотелось что-то новенькое. Судя по трейлерам должно было получится весьма увлекательно.
Игра вышла, старт серверов, создание персонажа, 15 часов в мире игры, удаление клиента. Вот все мое знакомство в первые 3 года :)
Разочарование было настолько глубоким, что я старался даже не вспоминать об этой покупке. Спустя какое-то время аккаунт я подарил другу.
В 2017 году, случайно заметил что тот самый друг, каждый день онлайн, при том что когда я подарил ему доступ к аккаунту, он не особо то и поигрывал. Спросив его что изменилось, его "как прорвало", наверное неделю он мне писал о том, как там стало замечательно. Что все изменилось и более того фанаты сделали локализации по качеству не уступающую официальным издателям в РФ.
Разумеется я отнесся к этому скептически, на что он мне предложил самому зайти с его аккаунта, создать персонажа и побегать немного.
Open your mind
Не помню почему, может играть было не во что особо, может я к тому моменту закрыл очередной аддон к wow. В общем скачал и запустил... Видимо он устал ждать, или понял что что-то тут не то, когда увидел на своем аккаунте персонажа 50 уровня (максимального). Далее он поменял пароль :)
Игра в 2017 году была не из дешевых, стартовая версия стоила 1500 рублей, я понимал что подписки в игре нет, просто купи один раз и играй, но все равно было жалко денег, тем не менее она меня зацепила и я купил. На сегодняшний день я потратил на все DLC и прочее порядка 7-8 тыс рублей и не жалею абсолютно, наоборот счастлив.
Ингредиенты
- Очень высокий онлайн. Не знаю точных цифр, никто их никогда не показывает, но людей реально много, и судя по нагрузке на сервера с каждым годом их все больше.
- Очень крутая фанатская локализация. Да иногда встречаются странные названия, но эти мелочи заметит только тот, кто очень хорошо знает английский, и играл в игру без аддона на русский.
- Огромный, красивый, очень атмосферный мир с большим количеством знакомых локаций. Лично я сразу побежал в Дагерфол смотреть что там и как, потому что не играл во вторую часть серии. Когда анонсировали Morrowind и состоялся релиз, эмоции вообще сложно передать какого это оказаться в старой/новой локации. Еще и сюжет начинался на той же самой пристани. Просто праздник ностальгии.
- Первое от чего я устал в жанре MMO - это квесты по типу "убей 5 гоблинов", "собери 10 кустов какой-то травы". И ура! Здесь их практически нет! Настолько практически, что я даже вспомнить не могу встречались ли они вообще. Задания очень продуманные, порой настолько интересные, что основной сюжет какого-нибудь Скайрима меркнет в стороне.
Полноценная сингл игра. Кто-то мне предъявил за это, мол "раз это онлайн игра, то это скорее косяк разработчиков, чем преимущество". Я так не считаю, если выразится культурно.
Начал играть котом, воровал все что не приколочено, как у нпс так и в магазинах и частных домах. Продавал все у канализациях торговцам, прятался от городской стражи, бегал от них по всему городу, много раз был пойман и убит. Не это ли счастье!? Воочию увидел князей даэдра о которых в предыдущих сериях только вскользь упоминали, работал на них, был предан много раз и казнен. Не это ли счастье?) Столько историй интересных могу рассказать о событиях в локациях, которые я проходил больше года назад. До сих пор, с теплом и улыбкой вспоминаю о них, когда пробегаю мимо знакомых мест.
- В общем, можно напрочь забыть что рядом с тобой бегают живые люди, что в ней есть чат, какие-то гильдии и pvp составляющая.
Здесь нет традиционной привязки экипировки к классам и навыкам. Ты можешь взять себе "рогу" (кинжальщика в средней броне), а бегать в тяжелой броне, уходить в невидимость, и жарить всех молниями их магического посоха в одной руке, и двуручным топором в другой. накидывать проклятия, призывать из тени воинов-лучников, останавливать время и выполнять при этом роль танка!
- Все зависит от твоей фантазии, от меты в текущем патче и твоего скила.
Очень крутая, гибкая боевая система.
Для тех кто только познакомился с игрой, не общается с опытными людьми, не ходит на BG, не закрыл актуальный контент - это будет сложно понять. Но здесь десятки нюансов в методах ведения боя с противником, намного больше мелочей которые нужно учитывать, чем в любой другой игре.
- Да здесь всего две панели, в каждой по 5 скилов и по одной ульте. Но, во-первых, абсолютно все они постоянно прожимаются (если ты показываешь хотя бы среднюю эффективность). Во-вторых, у вас в каждый конкретный момент боя, работает не менее 15 веток с пассивными умениями, включающимися при определенных обстоятельствах! В зависимости от еды, надетой экипировки, проков на этой экипировке, и скилов на этой панели. Вы даже не представляете как много здесь вариантов того, как именно можно сражаться. Пока я не стал постоянным участников пвп-рейд статика, я даже не задумывался сколько на самом деле в этой игровой механике мелочей, которые необходимо учитывать, чтобы быть лучшим.
Огромная локация Сиродил, которая была местом действия в четвертой части Oblivion, здесь одна большая PVP-зона.
- На которой 24/7 происходят сражения огромнейшего числа людей, с постоянными осадами крепостей, которых здесь более 30 штук. Осады с таранами, требушетами, катапультами, балистами, горящим маслом. Наши любимые мосты, на которых в узком пространстве сходятся сотни игроков, полностью разрушаемые мосты. И где-то среди всего этого хаоса бегают рейд-статики, такие как я и мои товарищи, у каждого из которых свои цели и задачи на этой карте, и своя роль.
- Помимо всего прочего, здесь очень развитая внутренняя экономика.
- Глубокая система крафта, всей прелести которой я за эти годы не успел познать, там слишком много всего нужно изучить.
- В гильдии ты вступаешь не персонажем, а аккаунтом. Всего можно состоять одновременно в пяти гильдиях. И они здесь реально очень сильно себя позиционируют, если гильдия торговая, то там все очень серьезно. Большие налоги, но и лучшие места торговцев. Персонаж привязывается к одной из трех фракции.
- Как следует из вышесказанного, огромные варианты развития персонажа, способностей там очень, ОЧЕНЬ много. Причем открываются они тогда когда ты вступишь в соответствующую гильдию, о существовании которой не подозреваешь, или когда берешь в руки неизвестное оружие.
Из минусов игры
- Очень высокая стоимость. Несмотря на то, что стартовую версию в steam можно приобрести за 400 рублей, полное издание будет стоить вам никак не меньше 5 тысяч. Но некоторые люди играют уже много лет, и им нет нужды покупать их, другой интерес. К примеру PVP.
Очень много проблем с Сиродилом. Мы находимся там стабильно по 3-4 часа, 3 раза в неделю на протяжении последних 7 месяцев и не можем смирится с плохой оптимизацией зоны. Очень большие просадки по fps на любых игровых системах, фризы, вылеты и прочие подобные проблемы. Разработчики постоянно что-то пилят, каждую неделю технические работы, что-то чинят, что-то ломают и так по кругу. Кормят нас завтраками, но мы не унываем. И не смотря на эти проблемы, никто даже не думает уходить, плюсов все-таки значительно больше.
- Ну, а PVE контент эти проблемы никак не трогают, там все прекрасно.
В заключении
Я невероятно благодарен ZeniMax Studios за это творение. Именно в этой игре я нашел все то, чего мне так долго не хватало в игровой индустрии и жанре MMO RPG. Это единственная игра такого рода, из которой я не ухожу в отпуск как с ВоВ, от нее не устаешь. В ней не бывает такого, чтобы ты закрыл весь контент и тебе нечем было заняться. Игра развивается, у нее большое будущее и самые радужные перспективы, мы следим за разработчиками и видим сколько изменений вносится в мир этой игры.
Забавно, но я даже не жду шестую часть "свитков", она мне просто не интересна. Только здесь ты можешь посетить столицу орков, посмотреть как живут аргониане у себя в болотах, изучить культуру и историю каджитов в Эльсвеере, вступить в таинственный орден псиджиков (с которыми был связан сюжет в скайриме гильдии магов), построить себе огромный дворец в хладной гавани - царстве Молага Баала, и тысячи самых разных занятий, на перечисление которых ушло бы еще с десяток подобных статей.
P.S. - это видео нашего рейд-статика, присоединяйтесь к нам если стало интересно.