Найти в Дзене
Gameview from Treistan

The Elder Scrolls Online - ММОPRG мечты

Сразу скажу, что опыт в MMO у меня есть. Начиная с 2004-го года и по сей день я играл в такие вещи как: Lineage 2, Wow, ArcheAge, Aion, BDO, SWTOR, Neverwinter, Age of Conan, и прочие не очень популярные проекты. Те игры что выделены жирным, отняли очень много лет. В каждой был закрыт весь актуальный контент, состоял в самых влиятельных сообществах и десятки тысяч часов были потрачены как на PVP, так и на PVE контент, т.к. я игрок разнонаправленный. Один мой друг сказал как-то, что не будет больше играть в этом жанре до тех пор пока не выйдет игра его мечты. Ради того что есть на рынке, он не готов больше тратить свои силы, время и деньги (карьера, жена, дети, собака). А именно, нечто похожее на мир описанный в Sword Art Online, с полным погружением. Как начинался мой путь в этой вселенной Впервые я познакомился с древними свитками когда вышла третья часть Morrowind, лет 15 назад, может больше. На тот момент я уже был фанатом Готики, и проникся уважением к серии The Elder Scrolls, не б
Оглавление
Абнур Тарн, Некромант и потерянная принцесса каджитов :)
Абнур Тарн, Некромант и потерянная принцесса каджитов :)

Сразу скажу, что опыт в MMO у меня есть. Начиная с 2004-го года и по сей день я играл в такие вещи как: Lineage 2, Wow, ArcheAge, Aion, BDO, SWTOR, Neverwinter, Age of Conan, и прочие не очень популярные проекты.

Те игры что выделены жирным, отняли очень много лет. В каждой был закрыт весь актуальный контент, состоял в самых влиятельных сообществах и десятки тысяч часов были потрачены как на PVP, так и на PVE контент, т.к. я игрок разнонаправленный.

Один мой друг сказал как-то, что не будет больше играть в этом жанре до тех пор пока не выйдет игра его мечты. Ради того что есть на рынке, он не готов больше тратить свои силы, время и деньги (карьера, жена, дети, собака). А именно, нечто похожее на мир описанный в Sword Art Online, с полным погружением.

Как начинался мой путь в этой вселенной

Впервые я познакомился с древними свитками когда вышла третья часть Morrowind, лет 15 назад, может больше. На тот момент я уже был фанатом Готики, и проникся уважением к серии The Elder Scrolls, не более. Да огромный мир, невероятная музыка придающая атмосферу, там были хорошие квесты, гильдии, сюжет и прочел все книги что были найдены. Я прошел ее дважды за все эти годы, как и Oblivion со Skyrim на максимальной сложности, в каждой у меня по 200-250 часов. Третья часть для меня лучшая, во всем (учитывайте что на графика для меня в этом жанре вообще не важна).

Это я все к тому, что когда я рассказываю людям свои впечатления о The Elder Scrolls Online, меня все называют фанатом серии. Я совсем не фанат, но и не тот, кто проходит игры чтобы убить время. Всегда стараюсь погрузится в мир, что в играх, что в литературе и кинематографе. А если понравилось, то периодически возвращаюсь.

Это почти карта мира игры, то что вы видели в предыдущих частях +уникальные локации которые можно увидеть исключительно в teso. На самом деле, на сегодняшний день мир еще больше.
Это почти карта мира игры, то что вы видели в предыдущих частях +уникальные локации которые можно увидеть исключительно в teso. На самом деле, на сегодняшний день мир еще больше.

TESO - начало

Игру я купил по предзаказу, за пол года до релиза. К тому времени во многое переиграл, от многого устал, и хотелось что-то новенькое. Судя по трейлерам должно было получится весьма увлекательно.

Игра вышла, старт серверов, создание персонажа, 15 часов в мире игры, удаление клиента. Вот все мое знакомство в первые 3 года :)

Раз, один из самых харизматичных персонажей в игре
Раз, один из самых харизматичных персонажей в игре

Разочарование было настолько глубоким, что я старался даже не вспоминать об этой покупке. Спустя какое-то время аккаунт я подарил другу.

В 2017 году, случайно заметил что тот самый друг, каждый день онлайн, при том что когда я подарил ему доступ к аккаунту, он не особо то и поигрывал. Спросив его что изменилось, его "как прорвало", наверное неделю он мне писал о том, как там стало замечательно. Что все изменилось и более того фанаты сделали локализации по качеству не уступающую официальным издателям в РФ.

Разумеется я отнесся к этому скептически, на что он мне предложил самому зайти с его аккаунта, создать персонажа и побегать немного.

Open your mind

Ее образ здесь не многие одобряют, типо не канонично, но мне она понравилась
Ее образ здесь не многие одобряют, типо не канонично, но мне она понравилась

Не помню почему, может играть было не во что особо, может я к тому моменту закрыл очередной аддон к wow. В общем скачал и запустил... Видимо он устал ждать, или понял что что-то тут не то, когда увидел на своем аккаунте персонажа 50 уровня (максимального). Далее он поменял пароль :)

Игра в 2017 году была не из дешевых, стартовая версия стоила 1500 рублей, я понимал что подписки в игре нет, просто купи один раз и играй, но все равно было жалко денег, тем не менее она меня зацепила и я купил. На сегодняшний день я потратил на все DLC и прочее порядка 7-8 тыс рублей и не жалею абсолютно, наоборот счастлив.

Ингредиенты

Местные дракончики
Местные дракончики
  • Очень высокий онлайн. Не знаю точных цифр, никто их никогда не показывает, но людей реально много, и судя по нагрузке на сервера с каждым годом их все больше.
  • Очень крутая фанатская локализация. Да иногда встречаются странные названия, но эти мелочи заметит только тот, кто очень хорошо знает английский, и играл в игру без аддона на русский.
  • Огромный, красивый, очень атмосферный мир с большим количеством знакомых локаций. Лично я сразу побежал в Дагерфол смотреть что там и как, потому что не играл во вторую часть серии. Когда анонсировали Morrowind и состоялся релиз, эмоции вообще сложно передать какого это оказаться в старой/новой локации. Еще и сюжет начинался на той же самой пристани. Просто праздник ностальгии.
  • Первое от чего я устал в жанре MMO - это квесты по типу "убей 5 гоблинов", "собери 10 кустов какой-то травы". И ура! Здесь их практически нет! Настолько практически, что я даже вспомнить не могу встречались ли они вообще. Задания очень продуманные, порой настолько интересные, что основной сюжет какого-нибудь Скайрима меркнет в стороне.

Полноценная сингл игра. Кто-то мне предъявил за это, мол "раз это онлайн игра, то это скорее косяк разработчиков, чем преимущество". Я так не считаю, если выразится культурно.

Начал играть котом, воровал все что не приколочено, как у нпс так и в магазинах и частных домах. Продавал все у канализациях торговцам, прятался от городской стражи, бегал от них по всему городу, много раз был пойман и убит. Не это ли счастье!? Воочию увидел князей даэдра о которых в предыдущих сериях только вскользь упоминали, работал на них, был предан много раз и казнен. Не это ли счастье?) Столько историй интересных могу рассказать о событиях в локациях, которые я проходил больше года назад. До сих пор, с теплом и улыбкой вспоминаю о них, когда пробегаю мимо знакомых мест.

  • В общем, можно напрочь забыть что рядом с тобой бегают живые люди, что в ней есть чат, какие-то гильдии и pvp составляющая.
Все фанаты Морровинда ликовали на этом моменте
Все фанаты Морровинда ликовали на этом моменте

Здесь нет традиционной привязки экипировки к классам и навыкам. Ты можешь взять себе "рогу" (кинжальщика в средней броне), а бегать в тяжелой броне, уходить в невидимость, и жарить всех молниями их магического посоха в одной руке, и двуручным топором в другой. накидывать проклятия, призывать из тени воинов-лучников, останавливать время и выполнять при этом роль танка!

  • Все зависит от твоей фантазии, от меты в текущем патче и твоего скила.

Очень крутая, гибкая боевая система.

Для тех кто только познакомился с игрой, не общается с опытными людьми, не ходит на BG, не закрыл актуальный контент - это будет сложно понять. Но здесь десятки нюансов в методах ведения боя с противником, намного больше мелочей которые нужно учитывать, чем в любой другой игре.

  • Да здесь всего две панели, в каждой по 5 скилов и по одной ульте. Но, во-первых, абсолютно все они постоянно прожимаются (если ты показываешь хотя бы среднюю эффективность). Во-вторых, у вас в каждый конкретный момент боя, работает не менее 15 веток с пассивными умениями, включающимися при определенных обстоятельствах! В зависимости от еды, надетой экипировки, проков на этой экипировке, и скилов на этой панели. Вы даже не представляете как много здесь вариантов того, как именно можно сражаться. Пока я не стал постоянным участников пвп-рейд статика, я даже не задумывался сколько на самом деле в этой игровой механике мелочей, которые необходимо учитывать, чтобы быть лучшим.

Огромная локация Сиродил, которая была местом действия в четвертой части Oblivion, здесь одна большая PVP-зона.

  • На которой 24/7 происходят сражения огромнейшего числа людей, с постоянными осадами крепостей, которых здесь более 30 штук. Осады с таранами, требушетами, катапультами, балистами, горящим маслом. Наши любимые мосты, на которых в узком пространстве сходятся сотни игроков, полностью разрушаемые мосты. И где-то среди всего этого хаоса бегают рейд-статики, такие как я и мои товарищи, у каждого из которых свои цели и задачи на этой карте, и своя роль.
Нашу крепость прорвали, и красные прорываются внутрь (pvp)
Нашу крепость прорвали, и красные прорываются внутрь (pvp)
  • Помимо всего прочего, здесь очень развитая внутренняя экономика.
  • Глубокая система крафта, всей прелести которой я за эти годы не успел познать, там слишком много всего нужно изучить.
  • В гильдии ты вступаешь не персонажем, а аккаунтом. Всего можно состоять одновременно в пяти гильдиях. И они здесь реально очень сильно себя позиционируют, если гильдия торговая, то там все очень серьезно. Большие налоги, но и лучшие места торговцев. Персонаж привязывается к одной из трех фракции.
  • Как следует из вышесказанного, огромные варианты развития персонажа, способностей там очень, ОЧЕНЬ много. Причем открываются они тогда когда ты вступишь в соответствующую гильдию, о существовании которой не подозреваешь, или когда берешь в руки неизвестное оружие.

Из минусов игры

Так выглядит смерть, когда толпа залетает бесконечная толпа зергов
Так выглядит смерть, когда толпа залетает бесконечная толпа зергов
  • Очень высокая стоимость. Несмотря на то, что стартовую версию в steam можно приобрести за 400 рублей, полное издание будет стоить вам никак не меньше 5 тысяч. Но некоторые люди играют уже много лет, и им нет нужды покупать их, другой интерес. К примеру PVP.

Очень много проблем с Сиродилом. Мы находимся там стабильно по 3-4 часа, 3 раза в неделю на протяжении последних 7 месяцев и не можем смирится с плохой оптимизацией зоны. Очень большие просадки по fps на любых игровых системах, фризы, вылеты и прочие подобные проблемы. Разработчики постоянно что-то пилят, каждую неделю технические работы, что-то чинят, что-то ломают и так по кругу. Кормят нас завтраками, но мы не унываем. И не смотря на эти проблемы, никто даже не думает уходить, плюсов все-таки значительно больше.

  • Ну, а PVE контент эти проблемы никак не трогают, там все прекрасно.

В заключении

Я невероятно благодарен ZeniMax Studios за это творение. Именно в этой игре я нашел все то, чего мне так долго не хватало в игровой индустрии и жанре MMO RPG. Это единственная игра такого рода, из которой я не ухожу в отпуск как с ВоВ, от нее не устаешь. В ней не бывает такого, чтобы ты закрыл весь контент и тебе нечем было заняться. Игра развивается, у нее большое будущее и самые радужные перспективы, мы следим за разработчиками и видим сколько изменений вносится в мир этой игры.

Забавно, но я даже не жду шестую часть "свитков", она мне просто не интересна. Только здесь ты можешь посетить столицу орков, посмотреть как живут аргониане у себя в болотах, изучить культуру и историю каджитов в Эльсвеере, вступить в таинственный орден псиджиков (с которыми был связан сюжет в скайриме гильдии магов), построить себе огромный дворец в хладной гавани - царстве Молага Баала, и тысячи самых разных занятий, на перечисление которых ушло бы еще с десяток подобных статей.

P.S. - это видео нашего рейд-статика, присоединяйтесь к нам если стало интересно.