Найти в Дзене
Hanako Blog

A Game of Thrones: Genesis - первая игра по "Игре престолов". Это был провал или нет?

Игра престолов: Начало (A Game of Thrones: Genesis) - компьютерная игра в жанре RTS, разработанная французской студией Cyanide и основанная на книгах из серии «Песнь Льда и Огня» Джорджа Мартина. Разработка игры началась еще до выхода сериала, а выход игры состоялся 29 сентября 2011, поэтому игра основывается именно на книгах, а не на сериале. Сюжет игры развивается на протяжении тысячи лет истории Вестероса. В игре предусмотрены два режима: кампания, в которой раскрываются основные вехи истории Семи королевств (начиная со времени высадки Нимерии в Дорн за 750 лет до завоевания Эйгона и заканчивая войной Узурпатора и пробуждением Иных - 299 год после В. Э.), и свободный режим, где игрок соревнуется с компьютером или другими игроками (всего до 8 игроков). Создатели попытались создать сложную дипломатическую систему игры (отчасти даже удалось). В есть все Великие дома Вестероса: Таргариены, Старки, Талли, Аррены, Тиреллы, Баратеоны, Мартеллы и Ланнистеры (кроме Грейджоев), а также Н

Игра престолов: Начало (A Game of Thrones: Genesis) - компьютерная игра в жанре RTS, разработанная французской студией Cyanide и основанная на книгах из серии «Песнь Льда и Огня» Джорджа Мартина. Разработка игры началась еще до выхода сериала, а выход игры состоялся 29 сентября 2011, поэтому игра основывается именно на книгах, а не на сериале.

-2

Сюжет игры развивается на протяжении тысячи лет истории Вестероса. В игре предусмотрены два режима: кампания, в которой раскрываются основные вехи истории Семи королевств (начиная со времени высадки Нимерии в Дорн за 750 лет до завоевания Эйгона и заканчивая войной Узурпатора и пробуждением Иных - 299 год после В. Э.), и свободный режим, где игрок соревнуется с компьютером или другими игроками (всего до 8 игроков).

-3

Создатели попытались создать сложную дипломатическую систему игры (отчасти даже удалось). В есть все Великие дома Вестероса: Таргариены, Старки, Талли, Аррены, Тиреллы, Баратеоны, Мартеллы и Ланнистеры (кроме Грейджоев), а также Ночной дозор и одичалые. В одиночном режиме игрок может выбрать один из домов, воцарение которого и станет его задачей. Единицей, определяющей победу, является «престиж». Богатство, большое число союзов, контроль над септами, убийство противников - все это повышает уровень престижа, в то время как осада замка или города в мирное время, обнаружение ваших незаконнорожденных детей, заключение против вас тайных союзов и многое другое - ведут к потере престижа. Для завоевания Железного трона разработчики предоставили в ваше распоряжении немало подлых приемов: подкуп людей противника, похищение и требование выкупа (или вы можете отпустить пленника даром в попытке наладить отношения), применение наемных убийц, нападения на торговые караваны и т. д.

-4
Но все это только звучит так красиво и увлекательно. Для меня игра оказалась одноразовой. Да первое время (пару часов) было интересно, но потом рутина и однообразность начинают наскучивать.
Исторические компании есть, но все таже однообразность убивает весь интерес. Лично мне понравилось только обучение (прибытие Нимерии в Дорн) и история завоевания Эйгоном Вестероса. Да и только благодаря драконам - универсальным "дипломатам". Сильно упрощали игру.
Дипломатия в игре является ее достоинством и недостатком одновременно. На легком уровне сложности противник слишком глуп и копошится на месте, но вот на высокой сложности только успевай следить за вражескими послами, шпионами, убийцами и т.д.
-5
Военная составляющая присутствует, но как по мне реализована крайне вяло и упрощенно. Есть отряды юнитов, одни сильней против других и наоборот уязвимы против третьих. Каждая фракция имеет специальные подразделения и способности. Дом Старков - лютоволки, а дом Баратеонов - элитные лучники. Когда идет закулисное противостояние (дипломаты, шпионы, убийцы), на войну часто не остается времени или воевать и не нужно. А драконы это универсальное средство для донесение всем своей несгибаемой воли.
Графика и музыкально сопровождение в игре тоже на среднем уровне, но не плохи.
-6

В итоге мы получаем неплохую игру. Я бы дал ей 3 из 5. Нельзя однозначно сказать провалилась игра или нет. Конечно мир Игры престолов неплохо подходит для воплощения в виде стратегии, но авторам как по мне нужно было делать не RTS, а что-то на подобии Total War или King Arthur. В своем нынешнем состоянии игра больше напоминает мне настолку.

Официальный трейлер

А понравилась ли эта игра вам?

Всем большое спасибо и удачи!) Комментируем, ставим лайк и подписываемся на канал, если понравилась статья.