Найти в Дзене

5 Фишек Марса о Которых ты не Знал

Всем привет с вами Игровой кана Санек. Эта статья посвящен марсу и действительно интересным фишкам и особенностям в механике работы его умений. В этой статье я постарался на те особенности и хитрости в работе умение марса который скорее всего большинство из вас даже не знает так что читайте статью до конца. Чтобы знать самые интересные фишки начать стоит с первого скила марса как мы уже знаем он может с помощью копья застанить врага пригвоздить скажем к скале или дереву и да можно даже наловчиться и использовать для этого iron bridge однако. При этом добиться станом можно не только за счет деревьев и ландшафта карты, но и некоторых умений других героев так например, если противник оказался в колбах у клокверка то, туда можно спокойно кидать копье чтобы пригвоздить врага станом друга и умение, которое тоже считается за что-то вроде стенки эта фигура шейкера, если она окажется у врага на спиной смело бросайте туда копье и цель за станется и еще для dino истинно у

Всем привет с вами Игровой кана Санек. Эта статья посвящен марсу и действительно интересным фишкам и особенностям в механике работы его умений. В этой статье я постарался на те особенности и хитрости в работе умение марса который скорее всего большинство из вас даже не знает так что читайте статью до конца.

Чтобы знать самые интересные фишки начать стоит с первого скила марса как мы уже знаем он может с помощью копья застанить врага пригвоздить скажем к скале или дереву и да можно даже наловчиться и использовать для этого iron bridge однако. При этом добиться станом можно не только за счет деревьев и ландшафта карты, но и некоторых умений других героев так например, если противник оказался в колбах у клокверка то, туда можно спокойно кидать копье чтобы пригвоздить врага станом друга и умение, которое тоже считается за что-то вроде стенки эта фигура шейкера, если она окажется у врага на спиной смело бросайте туда копье и цель за станется и еще для dino истинно у туска работает ровно таким же образом при этом важно понимать, что, если у вашего героя зацепила копьем то, анимацию полета убрать нельзя даже самым сильным де спелом однако можно ее прервать, если у вас на лету например, хукает путь либо, если на вас полете успеют заюзать force staff но, тут есть интересный баг езди ваш герой летит прямо на дерево об, которой вы застанете то, даже, если вас толкнуть в полете и визуально ваш герой улетит в другую сторону не достигнув дерево то, стану почему-то все равно получите далее расскажу несколько интересных фишек, которые касаются ульты марса его арены служат своеобразным барьером для врагов то, есть те кто внутри пешком из нее выйти не смогут, но и те враги кто остался снаружи тоже не смогут попасть внутрь в то, время как сам марс его тиммейты могут спокойно передвигаться туда и обратно в отличие от monkey king ульта марса не закончится, если он решит выйти из своего круга еще арена делает так, что через стены невозможно прострелить то, есть любые физические атаки с летящим снарядом не могут пролететь сквозь стену не изнутри ни снаружи однако, если вы играете за милишник, а с увеличенной дальностью атаки типа манки кинга или тени с бревном то, стоя снаружи вы все же сможете атаковать кого-то кто стоит близко к стене внутри, но при этом все range атаки будут всегда блокироваться даже, если это выстрелы варда witch доктора вардов вина монтеро или змеек раз ты, но самый важный момент, если марс играет за вас то, вы можете спокойно стрелять с любой стороны стены истина вам препятствием не будет теперь про то, как можно выбраться из этой самой ареной оказавшись внутри, если вы попытаетесь просто выйти то, вас стукнут щитом однако, если вы умеете хорошо прыгать например, как мира на или сларк тур без проблем прилетаете через стенку то, же самое может сделать и водится своим time волком, а вот раз перед пытаясь выкатиться наружу получит урон однако стену все равно преодолеет, но стоит помнить самое важное для эскейпа нам не подойдет force the square магнуса или цепь timbersaw, но зато у нас оттуда может спасти пульс своим хуком или, если у марса в команде оказался дебил batrider, который зачем-то решил будет учить своей ультой врага из круга и это у него к сожалению получится также, за стенку можно выглядеть благодаря пинку tuskar с аганимом и например, броску тени, но самый надежный способ убежать с арены это конечно же заюзать bb активировав этот предмет вы сможете спокойно гулять куда вам захочется и стенка вам препятствием не станет также, например, лайфстиллер усы варей джим тоже абсолютно наплевать на арену и прожав его вы можете спокойно выйти в любую секунду по тому же принципу может за иски 5 джагернаут со своим blade fury, а еще похожим способом может убежать с арены пан вольер благодаря своей ульте и даже tuskar, если нацелиться snowball им за пределы круга также, хочу отметить несколько интересных моментов некоторые скиллы тиммейтов могут вытащить врага с арены, но есть те, которые просто отбрасывают цель назад скажем первый скилл хускара он будет прекрасно сочетаться судьбой марса отбрасывая врага в стенку и заставляя получить урон, а вот бочка бы трейдера вообще какая-то интересная картина казалось бы спел похожий, но вот он почему-то да приди арены выбрасывай, но особенно эффектно арена смотрится в комбинации с заклинаниями страха лучший пример 200 рарой суда рк уиллу, если его удачно скомбинировать с марсом то, враги будут в панике бежать и и постоянно биться лицом об стенку также, неплохой эффект дает клопа и ульта тоже толкает врага, но при этом за стены они не вылетают, а просто об стену дома жаться, а самое забавное будет, если она в качает себе ещё и талант на страх во время скрипов payne тогда противники на арене будут просто изнасилованы по всем фронтам в итоге получается интересная и прикольная комбу и пока, что это все, что мне удалось узнать про интересные особенности работы skill of mars, что же касается его пассивки и второго скилла то, у мне не довелось обнаружить каких-то необычных механик связанных с ними, но, если эксперты из комментариев вдруг что-то знают то, конечно я буду рад, если вы об этом напишите в общем теперь вы точно будите в курсе всех скрытых механик нового героя

Всем спасибо что дочитали

Лак

Подписка