Автомобилями я увлёкся раньше, чем столкнулся с компьютерными играми, потому любимым жанром стали гонки, позволившие реализовать амбиции, зажатые отсутствием профильных умений и ПДД. Но, вдоволь поразрушав окружение во FlatOut, и наигравшись в NFS эры «постандэграунда», я захотел большего - не хардкорного реализма, а «ощущения автомобиля». И если в Need For Speed Underground – ProStreet машины ездили как кирпичи, что прощало ошибки, то в «симуляторных» Shift появилась другая проблема – в неё было неприятно играть. Казалось бы, всё «по-настоящему», но удовольствия от игры нет. Сегодня я расскажу об играх, которые идеально выдерживают баланс между зрелищностью, и ощущением автомобиля. Race Driver GRID Ещё до знакомства с этой игрой, я любил симуляторы от Codemasters – ColinMcRae Rally и TOCA Race Driver. Но первый был слишком «симулятором», а второй – слишком нестабильным. Революция случилась в 2008 году, когда вышел GRID. Во-первых, в этой игре разработчики органично собрали разношёрстн
Гоночные аркады, в которых вы «почувствуете» автомобиль
26 сентября 201926 сен 2019
1209
2 мин