Найти в Дзене
Antony Meehan

Новая сборка S.T.A.L.K.E.R.

Здравствуй, сталкер! Готов выдвигаться за хабаром? Тогда погнали. В оригинальной и чистой модификации Call of Chernobyl ничего относительно нового и интересного нет, просто основа мода, на которую можно и даже нужно ставить дополнительные моды. К тому же очень много недоработок, вылетов и тому подобное. Играть можно, но очень быстро надоест. Выпуская свои статьи было много комментариев и обсуждений по сталкеру, в которых часто говорилось про сборку от Stason174 на этот мод. Её так расхвалили, что я не удержался и поставил её себе. И эта статься будет посвящена первому обзору по этой сборке. Эта сборка собрана на основе чистого мода Call of Chernobyl. Расскажу вкратце, что было изменено и добавлено в этот мод: Начало игры Начинать буду традиционно с деревни новичков, с сюжетным режимом и на максимальном уровне сложности. Кстати, в этой сборке максимальный уровень сложности — Легенда. Наверное будут вообще с одной "плюхи" выносить. В настройках игры немного по-отключал некоторые фишки (м

Здравствуй, сталкер! Готов выдвигаться за хабаром? Тогда погнали.

В оригинальной и чистой модификации Call of Chernobyl ничего относительно нового и интересного нет, просто основа мода, на которую можно и даже нужно ставить дополнительные моды. К тому же очень много недоработок, вылетов и тому подобное. Играть можно, но очень быстро надоест.

Выпуская свои статьи было много комментариев и обсуждений по сталкеру, в которых часто говорилось про сборку от Stason174 на этот мод. Её так расхвалили, что я не удержался и поставил её себе. И эта статься будет посвящена первому обзору по этой сборке.

Скриншот из игры STALKER
Скриншот из игры STALKER

Эта сборка собрана на основе чистого мода Call of Chernobyl. Расскажу вкратце, что было изменено и добавлено в этот мод:

  • Добавлены различные квесты, в том числе возможность играть в 21 на картах. Видимо для истинных любителей. Так же больше заселены локации.
  • Добавлены различные мелодии в главное меню игры, которые постоянно меняются после проигрывания предыдущей.
  • Добавлено различное оружие и разные предметы.
  • Улучшена графика и переработаны текстуры.
  • Улучшен геймплей и внесены различные правки в игровую составляющую.
  • Изменены и добавлены некоторые звуки.
  • Добавлен менеджер модов, в котором можно включать и отключать различные штуки.

Начало игры

Начинать буду традиционно с деревни новичков, с сюжетным режимом и на максимальном уровне сложности. Кстати, в этой сборке максимальный уровень сложности — Легенда. Наверное будут вообще с одной "плюхи" выносить.

Скриншот из игры STALKER
Скриншот из игры STALKER

В настройках игры немного по-отключал некоторые фишки (меткие НПС, режим сесть-встать, портящиеся артефакты, быстрые переходы и тому подобное под свой вкус), не очень сильно влияющие на геймплей.

Началось всё не с привычной каморки, а в домике, что очень порадовало. Визуальная составляющая действительно изменена и картинка смотрится "по-особенному" за счёт изменённого угла обзора, который можно изменить в настройках. Тут же затестил фонарик, который меня расстроил. Он светит ну очень тускло и недалеко. Правда в игре есть несколько фонариков и начало игры происходит как раз с самым худшим. Всё дело времени, обживусь ещё в игре. Так же, когда посещаю определённые места на локации, появляются всплывающие названия с соответствующим звуковым эффектом, как в хоррорах.

Скриншот из игры STALKER
Скриншот из игры STALKER

Сюжетные задания обыкновенные и ключевые, ничего особенного. Можно так же взять кучу разных дополнительных, чтобы можно было набрать опыту, хабара, и заработка. Первым делом пошёл к Сидоровичу. У него, на удивление, глаза ещё больше стали торчать. То ли за счёт изменённых текстур, то ли из-за того, что я к нему уже раз 20 прихожу с одними и теми же вопросами.

Скриншот из игры STALKER
Скриншот из игры STALKER

Решил много заданий не брать, а выполнять всё по-очереди, так как задания отменяются за счёт давности. Кстати, музыка у Сидоровича играла другая и новая, очень приятное новшество. Взял одно задание, заключающее в раздаче маслины сталкеру, который находится в "Мёртвом городе". По-пути, за одно, наберусь снарягой и опытом. Путь мой шёл через болота, Агропром и Янтарь. По-пути успел подцепить немного радиации, так как вода на локациях "грязная". Радиацию я вывел соответствующей распространённой в Зоне "водицей", после чего скушал буханку хлеба. На все эти действия сделаны дополнительные анимации, правда немного "корявые", но это уже условность.

Скриншот из игры STALKER
Скриншот из игры STALKER

До Янтаря дошёл спокойно, стараясь не ввязываться во всякие проблемы, обходил их стороной, так как снарягой не был богат. Видимо это моя ошибка, переться в город без защиты и снаряги. Пришёл на Янтарь и я не учёл одну особенность "сюжетного режима". Чтобы пробраться в город, нужно было отключить пси-установку, а учёные продают специальный "головной убор" по очень дорогой цене. Соответственно я решил взять у них задание и выполнить, как говориться, на месте. Отправили они меня недалеко, рядом с их бункером, зачистить местность от мутантов. Вдобавок, почему-то ещё стало нереально темно, мокро и дождливо, почти как ночью, а мой фонарик вообще слабо светит.

Скриншот из игры STALKER
Скриншот из игры STALKER

Ещё там были эти зомбированные со своей амуницией. Они тут же развеяли мои силы и возможности, наградив меня маслиной. Ну что ж, надо будет выполнять задания на локации "Кордон", обжиться снарягой и выдвигаться вглубь зоны.

На этом закончу вступительную часть. Надеюсь тебе понравилось.

Спасибо за прочтение! Подписывайся, не пропускай выпуски. Далее будет ещё интереснее. Ставь лайки, это будет награда за мои труды и старания. Ну а пока, до скорого, ребята!