Найти тему
OldBit

The Surge 2: путешествие в мир экзоскелетов.

Релиз The Surge 2 вероятно обрадует геймеров полюбивших souls-like проекты. В свою очередь я, пропустивший первую часть этой игры, а также лишь поверхностно знакомый с серией Dark Souls, решил ознакомиться с местными особенностями. Несколько омрачил знакомство крайне низкий фпс даже на минимальных настройках графики - не поднимался он больше 40 (железо у меня не очень мощное), хотя внешний вид игры не выдающийся даже на ультрах. Но с чего же всё началось...

Первым делом нам предоставляют возможность создать персонажа. Выбрать можно из шести базовых типов с краткой биографией для каждого из представленных людей. Также присутствует более тонкая настройка внешности с некоторым количеством ушей, носов, париков и прочих красивостей, которые, в свою очередь, можно покрасить в любимый цвет.

Мы приходим в себя в палате полицейского участка (не совсем понятно, откуда она там взялась, но мы же всё-таки в будущем) в больничной одежде и совершенно внезапно неведомо откуда на руках появляются дефибрилляторы. Очевидно, они нам нужны для помощи всем, кто попадётся нам на пути, независимо от их собственного желания.

Среди горящих обломков и коридоров, освещённых красными аварийными огнями, встречается пара дронов и несколько сбежавших заключённых, которым крайне необходима первая помощь, как раз тут нам сообщают, какими методами можно её оказать. На данном этапе мы практически ничего не можем, но сразу после победы над закованным в броню полицейским нам дают доступ к местному аналогу костра из Dark Souls - медотсеку, где можно сохранить накопленные запчасти, повысить уровень, а также создать или улучшить экипировку.

-2

После посещения медотсека на персонаже появляется экзоскелет на который в дальнейшем можно устанавливать различное оборудование и броню, а также расширяется наш список возможностей. Одной из них является отсечение конечностей противника, но не забавы ради а пользы для - за это дают новые чертежи, оружие, модули и, конечно, детали для сборки и улучшения всего этого добра.

Т.к. первая локация очень маленькая, вскоре мы попадаем к мини-боссу, после победы над которым нам дают дрона (его тоже можно улучшить различными модулями типа сканера ресурсов и телепорта к медотсеку, или установить на него оружие для отстрела надоедливых врагов, и, наконец, выходим в город Джерико.

Город, при взгляде на карту кажущийся небольшим, на деле оказывается ещё меньше, и и дойти из одной его части в другую можно было бы за пару минут, если бы не вездесущие баррикады, закрытые двери и посты полицейских, через которые прорваться с боем без соответствующей экипировки не представляется возможным.

Решив побродить по закоулкам в поисках чего-то интересного я совершил ужасную ошибку. Городок кишит самыми разнообразными хорошо вооружёнными гопниками. Умирать мне приходилось много, очень много раз, за то схватки были живыми и интересными.

Механика боя в игре хороша, каждый тип оружия ощущается по-своему и имеет уникальные, весьма зрелищные комбинации атак. А особенно хороши тут добивания с ампутацией конечностей противника. Но для новичков может быть немного сложно - я, например, так и не научился парировать и контратаковать, хотя это может быть связано с моей клешнерукостью.

Примерно так выглядит добыча нового шлема
Примерно так выглядит добыча нового шлема

В итоге, побродив по городку примерно пару часов, накопив целую коллекцию различной экипировки, чертежей и другого барахла, я всё-же сумел живым добраться до медотсека, чтобы собрать из всего этого добра что-то, что поможет мне в дальнейшем.

Распределять очки за повышение уровня тут можно лишь между тремя показателями: здоровье, выносливость и энергия, но также пассивно растёт мощность экзоскелета, за счёт которой можно устанавливать новые модули и броню. И именно с помощью модулей можно очень тонко настроить персонажа под свой стиль игры, потому что их в игре огромное количество, а также присутствует три слота шаблонов для готовых сборок модулей, что позволяет на ходу подстраиваться под различные угрозы.

Что же мы имеем в итоге? Несколько невнятный сюжет, который пытаются дополнить разбросанные повсюду аудиозаписи и какие-то энергетические пучки, показывающие прошлое, отличная боевая система, оригинальный сеттинг и не слишком живописный мир. Этот проект определённо понравится любителям фантастики и хороших, сложных боёв.