Sid Meier's Pirates! 2004 года — ремейк одноимённой игры 1987-го — это симулятор флибустьера. А дел у пирата масса: плавать по открытому (миру) морю, сражаться, торговать, строить отношения с державами, которые делят Карибский бассейн; строить личную жизнь, искать родственников и сокровища. И скорее всего я какие-то дела ещё забыл. Каждое занятие — мини-игра. Например, танцы с дочкой губернатора (а у каждого губернатора обязательно есть незамужняя дочка) — это типичное испытание реакции, надо смотреть на знаки на экране и вовремя жать кнопки. Дуэль с вражеским капитаном — мини-игра про фехтование. Поиск клада — игра на ориентирование и преодоление ловушек. У меня Pirates! вызвали противоречивые чувства. Первой половиной я был очень доволен, игра напомнила «Космических рейнджеров» с их свободой и развитием. Ко второй половине я подустал, все механики оказались освоены, интересных поворотов не осталось, только рутина. Так иногда бывает в стратегических играх, увы. Игра пронизана иронией: