Паркурное восхождение. Как пел Высоцкий, лучше гор могут быть только горы, так же видимо думает и главная героиня платформера Celeste- в поисках себя и лекарства от мыслей тревожных, малютка Медлин отправляется в путешествие к вершине горы Селеста. По пути главной героине встретятся несколько второстепенных персонажей, которые помогут игроку погрузиться в мир переживаний и страхов Медлин. Безумный паркур и борьба со внутренними демонами- то,чем Вам предстоит заняться на протяжении нескольких десятков часов. Стильный олдскул. Многие недооценивают пиксельную графику, однако я всё больше и больше склоняюсь к тому, что в некоторых проектах пиксельарт- это не просто стиль, а ламповый атмосферозадающий элемент геймплея. Celeste не исключение. Яркие тёплые практически сказочные подножья горы чередуются с холодными пещерными склонами и инфернальными декорациями. Смена фонов не даёт заскучать и приносит уйму приятных впечатлений. Каждый уровень,а их в игре около 700 штук, преподносит не толь