Wow classic и игровой канал videoigritv понятия равно удаленные. А я его ведущий Влад приступаю к обзору легенды метеллицы Wow Classic. Мнение моё личное, которым я поделюсь с моими подписчиками. И оно касается только игры wow classic, прокачке вкупе с геймплеем, сюжетной линии и повествованию о главных героях, графике и музыке. Не буду забегать вперед и подожду с реальной оценкой этих факторов по десятибальной шкале, и начну свой рассказ с главного героя, который появляется в своего рода яслях своего Альянса или Орды и начинает медленно прокачиваться, набирая левел за левелом. В самом начале игры нам предлагают на выбор девять классов, соответственно: друид, охотник, маг, паладин, прист, рога, шаман, варлок, воин. Каждый класс уникален, и по собственному опыту прокачки персонажа в ванилле скажу, что все воспоминания от игры в ваниллу будут зависить от выбранного класса, выберете воина запомните то, какой он живучий, могучий и сильный класс, но сложен в плане прокачки, выберете охотника запомните его хорошую мобильность и большой урон ренджевых атак, выберите мага будете фармить голду в последних инстансах с помощью аоешек. Вообще голда здесь очень ценный ресурс за который одеваются персонажи в пре-рейдовый шмот, прокачивают профессии и зарабатывать её можно по-разному. Один раз я видел мага, который в соло убивает элиток в Блэкрок маунтэйн и продает дроп. На этом он зарабатывает 100 голд в час. Игроку на выбор даётся также 8 различных рас, соответственно: человек, дворф, найт эльф, гнум, и орда, орк, нежить, таурен, тролль. Сюжет здесь достаточно крутой, во-первых все квесты написаны в ручную и написаны со смыслом, так что интересно читать во время прохождения, как будто ты читаешь книгу. Во-вторых сюжет здесь сложный и он со времен варкрафта дополнялся и ещё раз дополнялся новыми персонажами, развилками, мирами и локациями. Весь сюжет варкрафта я не перескажу, для этого можно просмотреть видео Zaltir`a с его обзорами сюжета в классике или можно почитать книги про варкрафт или можно вместе со мной начать проходить эту игру на оффе и вместе узнавать что-то новенькое о сюжете. Знаю только одно, что Артас отправился в нордсколл и оттуда повелевает Кель-Тузаду заняться повстанческой войной с Альянсом и Ордой. Ещё в Альянсе король - это ребёнок, который ещё не может управлять страной, но в БфА баттл фор азерот его очень красиво показывают в синематик трейлере, когда он воскрешает павших бойцов, на меня этот видео ролик такое влияние оказал, что я сразу захотел купить БфА, только ради Андуина Ринна. Возможно в будущем я и куплю БфА, но перед этим я хочу наиграться в классику. Что ещё можно сказать о сюжете так это то, что по сюжету World of Warcraft классик писались книги, новеллы, фанфики и снимались короткометражные любительские фильмы, полнометражные художественные фильмы и никого он к себе равнодушным не оставлял, Вов не просто так стал самым популярным проектом Близзард во всём мире и установил стабильное господство над другими играми жанра и стал авторитетом для многих разработчиков игры, к нему не оставались равнодушными никто, ни взрослые, ни дети. Так что делайте выводы сами, хотите поиграть во что-то и сейчас у вас благоприятное время для собственных увлечений, пробуйте вов смело, проведете незабываемые часы, встретите друзей, вступите в гильдию и станете фанатом вова. Ну а если вы считаете, что на игры нет времени, то и на моём канале вам делать нечего. Добавлю, что в каждой локации рассказывается своя история, и у альянса и у орды свои лидеры, которые имеют своих врагов и борются со своими врагами. Насколько я понял из своего первого прохождения вов классик, дворфы альянса борются с дворфами Блэкрок Маунтейн под предводительством Тауррисана, который призвал Рагнаросса. Сюжет раскрывается разработчиками по мере игры, так первые два месяца на сервере первая стадия сюжета, в которой пока нет Наксрамасса, а потом появляются другие сюжетные открытия, такие как Наксраммас, Каражан и всё это в динамическом мире, где играет ещё миллионов двадцать или тридцать людей. За сюжет я ставлю 10 баллов из 10. В своё время World of Warcraft совершили революцию в индустрии компьютерных игр. 3Д в первом вове был таким продвинутым на тот момент, что это был настоящий прыжок в мир 3д, в котором персонажи в трехмерном мире ходят, бродят, бегают, взаимодействуют друг с другом. Каждый уголок персонажа можно было рассмотреть со всех сторон и это было очень сильно увлекательно. И самое главное, что тут таких персонажей было много, можно было группами жить прямо в игре. С графикой проблем нет на момент создания игры она была революционной и продвинутой, тут я ставлю 10 баллов за графику, которая не потеряла актуальность и по сей день Близзард запускают сервера с ваниллой и народ играет. Музыка написана профессионалами и осталась в моих мыслях на долгие годы, на такой музыке растут люди и приходят к тому, что выбирают себе профессией стать композитором, а всё потому что есть хороший пример в виде музыки в вове, которая является по-настоящему шикарной, за музыку 10 баллов. Итак итоговая оценка игры десять баллов из десяти стопроцентный культой шедевр игростроя, Мнение моё личное и может не совпадать с вашим. Ну а с вами был ведущий канала videoigritv на котором видео будут выходить каждые два дня про различные новинки с моим участием, подписывайтесь ставьте лайк, не судите строго. До свидания и удачи.