Найти в Дзене
ИгроФронт

STALKER 2 по большому счёту уже вышел

Как и многие окружающие меня геймеры, фанаты серии игр STALKER, я с большим нетерпением ждал его выхода, и даже подумать не мог, что его заморозят с концами. Однако некоторое время назад у нас появился не просто луч надежды, а целый прожектор веры в то, что СТАЛКЕРу 2 быть. Но буквально недавно поймал себя на мысли, что по большому счёту СТАЛКЕР 2 уже вышел. И случилось это чудо стараниями и упорством мододелов. STALKER Lost Alpha... Чем не сталкер 2? Когда я впервые увидел эту глобальную модификацию, в голове возникла одна только мысль- Это восхитительно. Несмотря на то,что мой ПК был на тот момент далеко не топ, игра выдавала просто великолепную картинку с 60-80 fps. Сюжет по началу был прост великолепным, и если считать СТАЛКЕР 2 ремейком перового сталкача, то Лост Альфа и есть ожидаемая нами игра. Но обо всём по порядку. /Сюжет, который затягивает с головой Сказать по правде, сюжет Теней Чернобыля сложно назвать гениальным. Да, завязка классная, кульминация потрясающая... но в сюже
Оглавление

Как и многие окружающие меня геймеры, фанаты серии игр STALKER, я с большим нетерпением ждал его выхода, и даже подумать не мог, что его заморозят с концами. Однако некоторое время назад у нас появился не просто луч надежды, а целый прожектор веры в то, что СТАЛКЕРу 2 быть. Но буквально недавно поймал себя на мысли, что по большому счёту СТАЛКЕР 2 уже вышел. И случилось это чудо стараниями и упорством мододелов.

STALKER Lost Alpha... Чем не сталкер 2?

Когда я впервые увидел эту глобальную модификацию, в голове возникла одна только мысль- Это восхитительно. Несмотря на то,что мой ПК был на тот момент далеко не топ, игра выдавала просто великолепную картинку с 60-80 fps. Сюжет по началу был прост великолепным, и если считать СТАЛКЕР 2 ремейком перового сталкача, то Лост Альфа и есть ожидаемая нами игра. Но обо всём по порядку.

/Сюжет, который затягивает с головой

Сказать по правде, сюжет Теней Чернобыля сложно назвать гениальным. Да, завязка классная, кульминация потрясающая... но в сюжете слишком много сюжетных дыр. Субъективное мнение конечно, но я считаю что по окончанию игрового процесса, у игрока в голове должно быть как минимум 80% ответов на поставленные в игре вопросы. Тут всё наоборот. Ввиду просто огромного количества сюжетных дыр, сюжет не раскрывается полностью. В ЛА все эти косяки были исправлены, и вплоть до 3/4 игрового геймплея всё более менее понятно... Правда в конце начинается какая то мистика и чертовщина, но говорят это всё пофиксили в новой версии мода)

Тема болотного доктора раскрыта)
Тема болотного доктора раскрыта)

/Графика, которой мы достойны

Понятно, что графоний в играх-это не главное, но всем хочется так или иначе видеть красивую картинку) С Лост Альфой всё просто- если у вас средняя пекарня- картинка будет красивой, если мощная-фантастической. Третьего просто не дано.

-3
-4
-5
-6

/Геймплей завезли на 100%. А с ним и атмосферу...

Чем грешили ТЧ? Тем, что было порезаны просто процентов на 70 относительно изначально завезённого контента. Игра потеряла просто кучу качественно реализованного функционала, с сотню моделей и скриптов...И вместе с ними утратила часть той атмосферы советского постапокалипсиса. Многие модеры пытались, используя слитые билды и ресурсы игры, воссоздать тот самый Сталкер, который мы все так хотели... Но в полной мере,на мой взгляд,это удалось именно в Lost Alpha. В игре полностью передана атмосфера разрухи,упадка и одиночества, столь характерная для быта обычного сталкера в Зоне отчуждения. Как это было сделано?

1)Вернули вырезанных мутантов.

Дай пять)
Дай пять)

Были восстановлены практически все, если не сказать,что все, мутанты, которые были вырезаны из ТЧ разрабами. И что важно, это не просто бестолковые куски кода-это мутанты, к каждому из которых нужен свой подход... Идёшь на Химеру- хорошо продумай план действий, на Кровососа- подбери нужную экипировку. А поможет в этом...

2)Разнообразие стволов и экипировки.

Многие вырезанные стволы и костюмы были восстановлены и доработаны, был добавлен апгрейд оружия и брони(даже бинокля!), что позволяло проводить полную кастамизацию экипировки под любые ситуации Зоны)

-8

3)Возвращение потерянных земель.

Многие локации были...где то я это уже слышал) Да, простите за тавтологию, но мод вернул многое,что было потеряно)

Так вот, многие локации были востановленны, а часть создана с нуля. В результате мы получили не тунель метро со станциями Кордон-ЧАЭС, а полноценную Зону отчуждения с огромной свободой передвижения. В Лост Альфе на минутку 30! локаций, и каждая из них хранит в себе свой секрет и требует индивидуальный подход.

-9

4) Есть чем заняться...

Локаций много можно напилить, но ведь нужно и наполнить их,чтобы сталкеру было интересно их исследовать. И тут мастера не прогадали- Лост Альфа "грешит" просто огромным числом разнообразных квестов, в игру добавлены новые группировки и ключевые персонажи, повязанные нитью одного сюжета, и всё это равномерно распределено по всем локациям)

5) Теперь на колёсах

Локации просто огромные, и теперь транспорт в игре стал уместен. "Уместен, значит мы его добавляем"- подумали разработчики и завезли в игру машины) Багнутые немного, но ездят, в прочим, как знакомый нам автомпром.

-10

6) На последок- в чём душа Зоны?

Конечно в артах) И если в ТЧ они были раскиданы направо и налево, то здесь,в Лост альфе, придётся попотеть) Ищем арты мы теперь как и в последних двух играх-с помощью детекторов. Но и тут всё не так просто- детекторы нужно апгрейдить на определённые артефакты. Это ключивое изменение в механике игры- пикантная вишенка на вершине прекрасного торта)

-11

Вот мы и обсудили с Вами, почему Лост Альфу можно считать полноценным ремейком первой части и претендентом на звание второй части легендарной игры) А что думаете по этому поводу Вы?) Оставляйте коменты и подписывайтесь на канал) Спасибо за прочтение)

ПОДПИСАТЬСЯ