Найти в Дзене

Сюрреалистический пейзаж в Фотошоп

Исходные материалы: Архив Шаг 1 Вначале создайте новый документ (600X600px). Залейте задний фон чёрным цветом. Шаг 2 Далее, идём Фильтр – Шум – Добавить шум(filter>noise>add noise). Добавляем шум 20%, выберите опцию По Гауссу (Gaussian), поставьте галочку в окошке Монохромный (monochromatic). Шаг 3 Создайте новый корректирующий слой Уровни (levels). Примените значения, которые указаны на скриншоте ниже, чтобы получить красивый эффект звёздного неба. Шаг 4 Создайте новый слой, назовите этот слой ‘облака’. Далее, идём Фильтр – Рендеринг – Облака (filter>render>clouds). Затем, уменьшите непрозрачность данного слоя до 15%. Примечание переводчика: перед тем, как применить фильтр, установите цвет переднего и заднего плана по умолчанию. Шаг 5 Итак, находясь на слое с облаками, идём Изображение – Коррекция – Уровни (image>adjustments>levels). Примените значения, которые указаны на скриншоте ниже, чтобы усилить контраст облаков. Шаг 6 Создайте новый слой, назовите этот слой ‘радиальный градие
Оглавление

Исходные материалы:

Архив

Шаг 1

Вначале создайте новый документ (600X600px). Залейте задний фон чёрным цветом.

-2

Шаг 2

Далее, идём Фильтр – Шум – Добавить шум(filter>noise>add noise). Добавляем шум 20%, выберите опцию По Гауссу (Gaussian), поставьте галочку в окошке Монохромный (monochromatic).

-3

Шаг 3

Создайте новый корректирующий слой Уровни (levels). Примените значения, которые указаны на скриншоте ниже, чтобы получить красивый эффект звёздного неба.

-4

Шаг 4

Создайте новый слой, назовите этот слой ‘облака’. Далее, идём Фильтр – Рендеринг – Облака (filter>render>clouds). Затем, уменьшите непрозрачность данного слоя до 15%.

Примечание переводчика: перед тем, как применить фильтр, установите цвет переднего и заднего плана по умолчанию.

-5

Шаг 5

Итак, находясь на слое с облаками, идём Изображение – Коррекция – Уровни (image>adjustments>levels). Примените значения, которые указаны на скриншоте ниже, чтобы усилить контраст облаков.

-6

Шаг 6

Создайте новый слой, назовите этот слой ‘радиальный градиент’. Потяните градиент от центра документа, тип градиента от жёлтого (ffe400) к прозрачному.

Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя с радиальным градиентом на Перекрытие (overlay). Затем, дважды продублируйте данный слой.

-7

Шаг 7

-8

Шаг 8

Скачайте изображение гор. Вырежьте часть изображения горы, далее, переместите выделенное изображение горы на наш рабочий документ, расположив в нижней правой части композиции:

-9

Шаг 9

Повторите предыдущий шаг, используя другое изображение гор. Обработайте ластиком край изображения данной части гор, чтобы создать плавный переход с первой частью гор.

-10

Далее, к двум изображениям с горами, примените Уровни (levels). Примените значения, которые указаны на скриншоте ниже.

-11

Шаг 11

Откройте изображение Дома. Создайте выделение вокруг изображения дома, а затем скопируйте / вклейте скопированное изображение дома на наш рабочий документ. Расположите слой с домом ниже слоёв с горами в палитре слоёв.

-12

Шаг 12

Далее, к изображению с домом, примените коррекцию Уровни (levels). Настройки указаны на скриншоте ниже:

-13

Шаг 13

Добавьте ещё 2 изображения зданий. К данным изображениям, примените коррекцию Уровни (levels), настройки те же самые, что и в предыдущем шаге.

Возможно, вам придётся уменьшить насыщенность изображений для соответствия изображений со всей сценой. ЗданиеЗдание 2

Примечание переводчика: к сожалению, данное изображение было удалено, вы можете использовать изображения, которые я подобрал для вас Здание 1, Здание 2, Здание 3 или самостоятельно подберите необходимое вам изображение.

-14

Шаг 14

Не переусердствуйте в этом шаге, используйте Экспозицию (exposure) кисти примерно 50%.

-15

Шаг 15

Создайте новый слой, назовите этот слой ‘жёлтый свет’. С помощью большой мягкой кисти жёлтого цвета (ffd800), прокрасьте поверх участков, где вы использовали инструмент осветлитель.

Далее, уменьшите непрозрачность данного слоя до 10%. Это должно придать освещению лёгкий желтоватый оттенок, который создаётся за счёт планеты:

-16

Шаг 16

Откройте изображение Лебедя. Создайте выделение, а затем скопируйте / вклейте данное изображение на наш рабочий документ. Расположите изображение лебедя в правой части композиции:

Лебедь

-17

Шаг 17

Также, с помощью кисти жёлтого оттенка, прокрасьте лебедя, как показано на скриншоте ниже, как будто лебедь ‘греется в лучах света’:

-18

Шаг 18

Далее, создайте тень от лебедя, падающую на гору. Для создания тени, вначале, продублируйте слой с изображением лебедя. Затем, отразите дубликат слоя по вертикали (flip vertically). Расположите дубликат слоя ниже слоя с оригинальным изображением.

Далее, идём Редактирование – Трансформация – Деформация (edit>transform>warp). Я применил деформацию к дубликату слоя, чтобы тень наилучшим образом сочеталась с формой горы.

К дубликату слоя примените параметры наложения (blending options), далее, примените опцию Наложение цвета(color overlay), цвет установите чёрный.

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (filter>blur>gaussian blur) и применяем радиус размытия 3px. Уменьшите непрозрачность дубликата слоя до 75%.

В заключение, чем дальше тень будет расположена от лебедя, тем она будет более расплывчатой и едва уловимой. Установите мягкую кисть с низкой непрозрачностью. Далее, с помощью ластика, частично обработайте нижнюю часть тень.

-19

Шаг 19

Далее, примените корректирующий слой Карта Градиента (gradient map), непрозрачность слоя 20%:

-20

Шаг 20

В заключение, примените корректирующий слой Цветовой Баланс (color balance), чтобы  добавить немного синих оттенков, а также чувство угрюмости ко всей композиции. Настройки указаны на скриншоте ниже.

-21

Итоговый результат вы можете увидеть на скриншоте ниже. Надеюсь, вам понравился урок, буду рад услышать ваши комментарии по технике исполнения и результату.

Итоговый результат

-22

Поделиться своей работой и задать вопрос можно на странице урока сайта photoshop-master.ru