Найти в Дзене
Бряхозавр

Лучший 2D платформер 2019-го года - Blasphemous. Artbook +бонус

Прошел игру два раза на концовки А и В. Открыл 90% достижений и на все это ушло примерно 35 часов. Например, в Plague Tale: Innocence, где я выбил все ачивки, я играл 18 часов. Игра мне очень зашла. Боссы здесь не такие сложные как в Dark souls 3, к примеру, но и не такие казуальные. Главной фишкой игры считаю всевозможные секреты, а самое главное level-дизайн и атмосфера. Весь игровой мир ощущается единым целым с большим количеством срезов (shortcut), уровней и всевозможных закоулков. Проще говоря - это платформер метроидвания. Любителям побродить, поисследовать и поискать различные скрытые комнаты однозначно зайдет! Геймплей и боевая система Алтари и умения: у так называемых алтарей Mea Culpa увеличивается сила меча, а так же можно выучить следующие умения: Реликвии - в основном помогают более тщательно исследовать локации. Молитвы - представляют собой аналоги магических range-атак по вертикали, либо по горизонтали. Имеются так же молитвы усиливающие защиту или урон/скорость атак К
Оглавление
Кающийся
Кающийся

Прошел игру два раза на концовки А и В. Открыл 90% достижений и на все это ушло примерно 35 часов. Например, в Plague Tale: Innocence, где я выбил все ачивки, я играл 18 часов.

Игра мне очень зашла. Боссы здесь не такие сложные как в Dark souls 3, к примеру, но и не такие казуальные. Главной фишкой игры считаю всевозможные секреты, а самое главное level-дизайн и атмосфера. Весь игровой мир ощущается единым целым с большим количеством срезов (shortcut), уровней и всевозможных закоулков. Проще говоря - это платформер метроидвания. Любителям побродить, поисследовать и поискать различные скрытые комнаты однозначно зайдет!

Геймплей и боевая система

Алтари и умения: у так называемых алтарей Mea Culpa увеличивается сила меча, а так же можно выучить следующие умения:

  1. Комбо - в зависимости от количества нажатой кнопки удара вы будете совершать все более сложные и дамажащие комбинации ударов. Поскольку врагов и боссов здесь вы будете чаще всего избивать обычным ударом, то считаю данное умение первостепенным.
  2. Мощный удар - тут все понятно - удерживаете кнопу удара, отпускаете в нужный момент и получаете усиленный удар. Последний уровень данной абилки значительно увеличивает её радиус. Практически не использовал.
  3. Дальний удар - кающийся пускает свою кровь в виде диска на определенную дистанцию за очки рвения (ману). Иногда бывает полезным. Последний уровень способности существенно увеличивает её урон.
  4. Атака с воздуха - прыгаете на вражиной и зажимаете вниз+удар, и кающийся обрушивает всю тяжесть своего тела и меча прямиком на голову выродкам. Вкаченное на максимум данное умение выглядит эффектно и эффективно.
  5. Выпад - очень часто после уворота бывает весьма полезным моментально нанести урон. У вкаченного на максимум выпада значительно возрастает радиус и хит-бокс поражения. Рекомендую.

Реликвии - в основном помогают более тщательно исследовать локации.

Молитвы - представляют собой аналоги магических range-атак по вертикали, либо по горизонтали. Имеются так же молитвы усиливающие защиту или урон/скорость атак Кающегося. Очень редко использовал, поскольку долго кастуется и быстро спадает. Использовал под конец игры - неуязвимость, неплохо помогает на боссах.

Четки - пассивный атрибут, куда можно вставить до шести бусин, дающих определенные преимущества. Например, защита от обычных ударов или же стихийного урона, усиление молитв, увеличение HP, увеличение дальности (фреймов неуязвимости) уворотов и т.д.

Сердцевины меча - самая бесполезная механика, вообще можно сказать не использовал. В меч можно вставить только одну сердцевину за раз, поменять можно у алтаря-сохранения. Хотя кто-то может и найдет что-то полезное. Лично я использовал самую первую найденную сердцевину, увеличивающую время блока.

Artbook

Бонус

Карта от игрока Demajen
Карта от игрока Demajen