Продолжая цикл текстов, где я закрываю "долги", перейдем к необычной игре, я бы сказал симулятору.
С Kingdom Сome: Deliverance у меня не сложилось сразу, вот прям с первого запуска.
Если кто помнит, на момент выхода, разработчики из Warhorse Studio (пацаны под предводительством Даниэля Вавры - создатель первой Мафии) предупреждали о том, чтоб нормально играть необходим SSD диск. Я, естественно, пренебрег этим и в один вечерний вечер, закупившись на gog-е (со скидоном естественно, т.к. риски и все такое), нажал кнопку "Установить". И хочу сказать - CryEngine, крутой движок, который может в супер красивую картинку, но НАХ*Я его использовать, раз не можешь оптимизировать. Игра подгружает текстуры через каждые пару метров (а это еще не HD, которые можно дополнительно скачать), и делает это ооочень долго, и это несмотря на то, что у меня 32 гига ОЗУ, куда можно загнать пол игры, но мы не инженеры, так что окей.
И я очень бомбил, по этому поводу. Но вот случилась беда (помер мой старый ноутбук) и на руках оказался лишний SSD. Смекнув, я дичайше установил KCD и ворвался.
Лучше мои эмоции передают посты в Твитере, но если кратко, то KCD лучшее дерьмо, которое выходило в 2018 году, RDR2, God of War и даже моя любимая Одиссея идут лесом. Так давайте перейдем к великому!
Первое, что бросается в глаза - игра явно не для детишек. С первых минут вас встречают чумовые диалоги, про то, что герой вчера вечером всю ночь провел с девушкой, через минуту ты с ней снова договариваешься встретиться, а через мгновение с друзьями забрасываешь говном дом купца.
С сюжетом тоже все круто. Все начинается с того, что на ваше поселение нападает некая армия. Отца и мать ГГ убивают у него на глазах, он не успевает забежать в крепость и его отправляют предупредить соседний замок. Вы резко сваливаете на коне, начинается очень напряженная погоня, которая не очень радужно заканчивается, но выполняете приказ. Дальше происходит пару сюжетных поворотов и вас берут на службу местному князьку, где вам реально придется прислуживать (ходить в карауле, подносить ему вино и т.д.).
Вот все, что касается сюжета, диалогов и дополнительных активностей - все сделано круто и вручную. Даже от перехайпленного третьего Ведьмака я не получал столько удовольствия от происходящего на экране. А диалоги просто божественные.
Но на этом восхищенные дифирамбы не заканчиваются. И мы переходим к геймплею.
Первое с чем вы сталкиваетесь - бои. Да, первая проблема — это бои - они очень сложные и требуют огромной концентрации. Если кулачный бой еще куда не шло, то, когда вам в руки попадет меч, то вам предстоит познать всю тяжесть фехтования, т.к. выпады, блоки и ложные удары приходится вымучивать часами тренировками. Но вскоре я начал получать кайф, т.к. познав “ебова” остановится нереально. А про стрельбу из лука, я вообще не хочу говорить, т.к. у вас нет прицела, и на ранних этапах вы тупо бегаете за зайцем на расстоянии двух метров и не можете попасть.
В общем, вы KCD вы не сможете стать суперменом, и разогнать группу разбойников в честном ближнем бою (по крайней мере в начале игры) становится невыполняемой задачей, и частые засады на дорогах заканчиваются вашем бегством, иначе вас возьмут на вилы и “добрый вечер”.
Дополнительной сложностью является возможность сохранения. Игра сохраняется на определенных чекпоинтах, которых очень мало и появляются в сюжетных заставках, их явно сделали чтоб не ломать погружение. Но как только вы попадается в открытый мир и всячески его изучаете, то есть только два способа сохранить игру - кровать и элексир. Т.е. если вас убьют или вы сорветесь со скалы (а со мной такое бывало), то вы откатитесь, в лучшем случае, минут на 30 игрового прогресса. Да, игра не собирается с вами сюсюкаться. Но не бойтесь - когда выходите из игры, то в следующий раз продолжите с того же места.
Но не только своим “юзерфрендли” подходом отличается KCD, но и еще проработкой мира. Например, герой не умеет читать (напомню, что в то время мало кто умел) и, смотря в книги, видел всякие краказябры, но получив пару уроков, уже начнет видеть в них слова, и чем больше читает, тем осмысленней получается текст.
Есть еще алхимия, которой не стоит пренебрегать, т.к. эликсиры для сохранения на дороге не валяются, да и купить их стоит бешенных грошей. Поэтому, научившись читать, можете полистать алхимическую книгу, и отправиться по грибы да по ягоды на поиски необходимых ингредиентов, а потом приступить к кропотливой варки-парки спасительной жижи.
К слову, травничество, сбор грибов и охота достаточно увлекательное занятие, и приносит, пусть и немного, но грошей в карман, а свежее мясо можно приготовить и съесть, т.к. если не питаться, то герой слабеет и вовсе может умереть. Но не забывайте, что не во всех лесах можно охотиться, есть разные угодья, и если вас поймают, то пойдет все по известному сценарию.
Из интересного есть еще ремонт оружия, сапог, доспехов и оружия - вы также осваиваете эти профессии, если хотите ходить в нормальном виде и быть уверенным, что доспех не отвалиться от тычка палки. Мечи можно натачивать, что тоже такая мини-игра.
Но и самое бесячее, для меня, это воровство. Воровать в KCD очень сложно. Что карманные кражи, что взлом сундуков — это мини-игры созданные самим Сатаной, и после десятка попыток, я бросил это дерьмо и не возвращался к столь низкому деянию, хотя продать “честно” собранные золотые и серебряные столовые приборы из дома князя, дело святое.
Что еще мне понравилось, это независимость мира, от игрока. Мир сам по себе живет и развивается. Если вы запланировали с паном пойти на охоту с утра, то он не станет вас ждать и отправиться без вас, если вы проспите. И скорее всего его там съедят волки или вспорют живот разбойники.
Как я писал в начале, графика и пейзажи бомбические. Т.к. я долгое время жил в поселке, то насмотрелся всяких деревень, полей и лесов - и хочу сказать, что в KCD почти все как в жизни, нет каких-то фантастических болот или холмов, все как на фотографиях и выглядит реалистично. Зайдя в лес, ты не чувствуешь фальшивости и излишней наигранности, на вас не выпрыгнуть накеры или волки, нет. Скорее всего вы тупо заблудитесь или, запутавшись в кустах дикой малины, сорветесь с обрыва и переломаете ноги
Подводя итог, Kingdom Come: Deliverance лучшая игра 2018 года. Я искренне опечален тем, что не смог поиграть в нее на старте, но получил огромное удовольствие и незабываемый опыт, проходя ее сейчас. И хочется сказать громкие слова, но сейчас они будут в самый раз - в Kingdom Come: Deliverance не хочется просто играть, в ней хочется жить.
Если вам понравилось, то ставим "палец вверх". Пишите комментарии и заходите в группу в ВК. Так же вы можете поддержать меня на Patreon.