Давайте будем честны. Релизное состояние Ghost Recon Breakpoint ни для кого не является неожиданностью. Последние 3 года Ubisoft планомерно шла к этому дню. Каждая новая игра имела все менее отполированный геймдизайн и все больше микротранзакций. И если такие игры как AC: Odyssey могли предложить красивый мир и интересную историю, то Breakpoint может предложить только магазин и баги. Перед тем как перейти к разборы самого проработанного куска игры, быстро обсудим все остальное. Открытый мир хотя действительно большой, его наполнение контентом и визуально разнообразие проигрывает даже последнему just cause. Игровой процесс состоит целиком из a) зачистки местных вариаций на тему аванпостов, б) заданий уровня: "Поговори с человеком А но для этого надо допросить человека Б, зачистив аванпост C". Сеттинг vs система уровней: игра считает себя реалистичной поэтому любой противник человек включая боссов умирает достаточно быстро (а в голову с одно попадания), не зависимо от оружия, а вот дро
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - вершина эволюции Ubisoft
5 октября 20195 окт 2019
20
2 мин